Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿El mago en Dragon Nest es un mago o un elemental? ¿Qué habilidad es más atractiva? Cepillado de mapas PK, equipo, más detalles.

¿El mago en Dragon Nest es un mago o un elemental? ¿Qué habilidad es más atractiva? Cepillado de mapas PK, equipo, más detalles.

Los magos se dividen en magos de luz y magos oscuros. Los magos del tiempo son buenos para controlar las habilidades y la producción mágica de atributos de luz, además de dar mejoras de aceleración del tiempo a sus compañeros de equipo. Son una profesión de mago basada en equipos. Los magos oscuros son buenos reuniendo monstruos y la producción de magia de atributo oscuro, la habilidad de nivel 32 aumenta la gravedad y puede controlar grandes BOSS que muchas profesiones no pueden controlar. El mago de la luz en el mago hace más daño que el mago oscuro, pero el cd de habilidad es más largo. El mago es una profesión relativamente equilibrada y es más o menos lo mismo que pintar y PK. Si eres bueno en ello, es bastante divertido. Si están equipadas, las mejores armas y manos secundarias tienen el prefijo "magia" o "sabiduría". La armadura generalmente tiene sabiduría o maná. Las joyas pueden tener inteligencia, recuperación de MP, daño oscuro o daño ligero. La profesión de DPS número 1 en Dragon Nest El daño es muy alto y se la conoce como torreta móvil = =. Si el mago se centra más en las habilidades de control, el elemental es una profesión de pura producción. Tiene un accesorio de fuego principal y el hielo principal está adjunto al fuego. El elemento principal del fuego es maximizar el daño, y el mapa es muy poderoso. La desventaja es que es fácil ser restringido por profesiones de corto alcance. de War y Sage durante PK. El elemento de hielo principal PK es muy repugnante y el daño es muy bajo. No está mal, el daño de las habilidades de hielo se superpone y algunas habilidades tienen el efecto de reducir la resistencia al hielo del oponente. cuadro. El equipo básico es el mismo que el de la magia. Aquellos con poder mágico pueden agregar ataques auxiliares, o la sabiduría puede agregar ataques de fuego y ataques de agua (el daño por hielo aquí se llama ataques de agua). profesión profesional. No es un problema para cepillar el mapa, y no es un problema para PK. Es solo una habilidad. Si prefieres el apoyo, elige al mago. Si te gusta el daño alto violento y refrescante, elige algo. bien. Cuando se trata de la magnificencia de las habilidades, las habilidades elementales son básicamente inexplicables. La razón principal es que el tiempo de recuperación de las habilidades mágicas es generalmente muy largo y las habilidades elementales son básicamente infinitas ~~ siempre que haya azul.