Agrega puntos a Dragon Valley Magic Guide y sé más detallado.
Bueno, está bien, el mago ahora obviamente es mejor a la hora de reparar la oscuridad. Hablemos primero de los puntos adicionales: (Estoy en pura oscuridad)
Primero que nada, hablemos de la ventana de habilidades del mago: el sistema de tiempo en la columna de más a la derecha: Teletransporte 1 (frente), la desaceleración. la zona está llena (desaceleración de nivel completo) Es equivalente a los grilletes de tiempo y espacio que son increíbles). Maximiza los grilletes de tiempo y espacio (debes agregar habilidades mágicas). Maximiza la interferencia del tiempo (la misma razón que la aceleración del tiempo (). la aceleración del tiempo es una de las razones por las que ahora a todos les gusta usar esta habilidad como mago). Conocer el tiempo de recuperación de la habilidad de 85 para ti y tus compañeros de equipo dentro del rango significa que los movimientos finales de tus compañeros de equipo se pueden usar muchas veces en poco tiempo. período de tiempo También significa que tus grilletes, meteoritos, etc., todas las habilidades se pueden acelerar en un corto período de tiempo si lo usas continuamente dentro del tiempo, imagina cuáles serán las consecuencias si usas los grilletes de tiempo continuamente. , es genial y lo recomiendo encarecidamente.)
El sistema de luz en el medio está abandonado porque es pura oscuridad. El sistema oscuro a la izquierda: la bola de gravedad está llena (esta versión. la bola de gravedad es muy poderosa El daño de una doble ráfaga de bola de gravedad de nivel completo puede alcanzar 1w5) Gravity Javelin 1 Ola poderosa 1 Dark Temple está lleno (daño alto y el oponente será duro cuando se dañe) Invocar Black Hole 2 (excesivo es). suficiente, esta habilidad no es principalmente para atacar. Si está llena, el ataque no será alto, principalmente para atraer monstruos y recolectar monstruos. Invocar cometa para recargar (la habilidad con alto daño mágico también es la habilidad de salida principal). gravedad 3 (lo más importante de esta habilidad es que tiene un alto daño y un gran alcance) Es capaz de controlar al oponente y sujetarlo al suelo y no puede levantarse)
La ventana del Habilidades del mago: lleno de nube de veneno y lleno de explosión de energía (el daño de la explosión de energía de nivel completo no es pequeño) Onda de choque 3 (excesivo es suficiente)) Meditación 1 (no cuesta SP. Es muy útil para agregar recuperación de maná habilidades). El escape flash, el contraataque y el ajuste flotante se completan. El entrenamiento mental y el dominio espiritual en la esquina inferior derecha se completan (la recuperación de maná es muy poderosa y se agregan al martillo). El control de potencia está bien (la sugerencia personal es el ataque con martillo).
Este es puro tiempo oscuro agregando puntos. Creo que es el mejor punto para agregar puntos en este momento. También acabo de lavar el tiempo oscuro agregando puntos para darle juego completo. para el mago. El potencial es muy popular y la imagen y el pk son muy poderosos. He derramado todo mi conocimiento y espero que el autor lo adopte.