La tarjeta de tenencia de Longya
Cartas de Monstruo, Cartas Mágicas, Cartas de Trampa, Monstruos de Ajuste de Mazo Extra:
Transformation Fighter·Microscopio
Transformation Fighter·Control Remoto
Lámpara de luchador transformado
Efecto Monstruo:
Luchador transformado·Celular
Luchador transformado·Encendedor
Luchador transformado·Grabadora de radio
Transformation Fighter·Cámara
Transformation Fighter·Magnet U×2
Transformation Fighter·Magnet I
Transformation Fighter·Aspiradora p>
Transformation Fighter·Grapadora
Transformation Fighter·Radio
Transformation Fighter·Reloj electrónico
Controlador de herramientas
Tráiler de herramientas Magia normal:
Luchador de transformación·Dispositivo de aceleración
Caja de chatarra
Magia de equipo:
Luchador de transformación·Dispositivo de reparación
Transformation Fighter·Old Engine
Transformation Fighter·Wire
Juego de herramientas de dos piezas Húmedo
Destruye la tarjeta
Gran transformación
Rocket Piercer
Power Pickaxe
Magia de ataque rápido:
Cien trucos funcionan de noche
Limitaciones Desarmar trampas normales:
Transformación
Luchador de transformación·Ataque de emergencia
Luchador de transformación combinado
Enchufe de encendido p>
Liberación de fuerza
Trampa perpetua:
Transformation Fighter·Monitor
Transformation Fighter·Power Grid
Trampa de contraataque:
Transformation Fighter·Shield Synchro Monster:
Power Tool Dragon
Life Torrent Dragon
Dragón mecánico·Power Tool Gadget?
Magia continua
Una vez por turno, puedes activar 1 "Ficha de dispositivo" (¿Tribu de la máquina? ¿Tierra? 1) en tu campo ¿Estrella/Ataque 0? (No se puede liberar para una invocación superior) Este efecto se usa 3 veces y esta carta se destruye.
リメイク?パズル (Rompecabezas de recreación)
Trampa normal
Puedes hacer esto si hay un monstruo boca arriba en el campo con "Transformation Fighter" en su nombre. Destruye 1 monstruo con "Transformation Fighter" en su nombre y finaliza la fase de batalla. Luego, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con "Transformation Fighter" en su nombre desde tu Cementerio cuyo nivel sea inferior al nivel del Monstruo de Destrucción.
パワー?コンバーター (Convertidor de energía)
Equipo mágico
Solo se pueden equipar monstruos mecánicos. Puedes enviar esta carta boca arriba en el campo al cementerio para recuperar LP igual al poder de ataque del monstruo equipado. En el turno en que se activa este efecto, el poder de ataque del monstruo equipado se vuelve 0.
Escudo de Defensa Concentrado (Escudo de Defensa Concentrada)
Equipar Magia
Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, no interactuarás con el monstruo equipado Recibió daño de combate en otras batallas.
◎La pronunciación fonética del nombre de esta carta es "セントラル?シールド (Escudo Central)"
Pain to Power (convierte el dolor en fuerza)
Equipo Magia
El poder de ataque del monstruo equipado aumenta según la cantidad de daño de combate recibido por el operador del monstruo equipado este turno.
リスペクト?シンクロン (Respeto Sincronizado)
Trampa Continua
Cuando un monstruo sincronizado en el campo del oponente es enviado al cementerio por el efecto de la carta del oponente , puedes Invocar de Modo Especial ese 1 Monstruo de Sincronía en tu campo independientemente de las condiciones de invocación. Esta carta se destruye cuando ese Monstruo de Sincronía deja el Campo. Cuando esta carta deja el Campo, ese Monstruo de Sincronía es destruido.
D?インパクトリターン (¿Luchador de transformación? Regreso de impacto)
Trampa normal
Selecciona hasta 2 cartas mágicas y de trampa en el campo del oponente para activar. La carta seleccionada se devuelve a la mano de tu oponente y regresas 1 monstruo con "Transformation Fighter" en su nombre de tu mano a tu mazo.
ダメージ?イレイザー (Eliminador de daños)
Trampa normal
El daño causado por el efecto de la carta del oponente se niega y se recupera esa cantidad de LP.
Double Ripple (Double Ripple)
Magia Normal
Elige 1 nivel y material del mazo extra del oponente y tu propio mazo extra El mismo monstruo de sincronización. Envía monstruos que cumplan con las condiciones de invocación desde el campo de tu oponente y tu propio campo al cementerio. Los Monstruos de Sincronía seleccionados son Invocados de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba en sus respectivas ubicaciones.
ブロック?ロック (Bloqueo defensivo)
Trampa normal
Cuando uno de los monstruos de tu oponente ataca, cambia el objetivo del ataque a uno en tu campo. con el nombre "Transformation Fighter".
シンクロ?ビッグ?トルネード (Synchro Tornado)
Trampa normal
Se reduce el poder de ataque de 1 monstruo oponente. 1 Synchro en tu campo. El valor de la defensa del monstruo.