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Cómo sumar puntos a las habilidades de ingeniero académico en el juego móvil Dragon Nest

Recomendación de puntos del ingeniero del juego móvil Dragon Nest

Si sumas puntos, hay 4 tipos: artillería, dementor, pato pesado y torre.

Artillería Departamento: Bueno en el uso de cañones y proyectiles para atacar.

Dementores: Invoca dementores y fortalece a los dementores para atacar a los enemigos.

Heavy Duck: Ataca a través de los huevos que lanza el Heavy Duck.

Sistema de torres: Invoca varias torres para atacar a los enemigos.

Puntos adicionales para el proyecto del juego móvil Dragon Nest:

Sistema académico

Martillo pesado: Es inútil y se recomienda no añadirlo, ya que hará rebotar a los monstruos

Ataque aéreo: generalmente se recomienda no agregarlo cuando se usa en PvP

Burbujas: también se usa en PvP, pero no es necesario añadido en PVE.

Granada aturdidora: El daño no es alto, viene con efecto aturdidor, es buena para el control, puedes sumar 1 punto.

Cera: Una aceleración muy poderosa, que aumenta la velocidad de movimiento y las habilidades de mejora de los compañeros de equipo y de ti mismo. Se recomienda recargar.

El bombardeo es débil y los monstruos no pueden empujarlo en las etapas posteriores. Esta habilidad no será de mucha utilidad después de cambiar de trabajo, por lo que se recomienda no agregarla.

Entrenamiento mental: los eruditos consumen maná rápidamente y los robots pato consumen bastante maná, especialmente los patos. Se recomienda recargar.

Ajuste flotante y esquiva: estas habilidades para salvar vidas deben maximizarse y son buenas opciones para PKing.

Departamento de Ingeniería

Salto con cohete: se utiliza para escapar, o para desplazarse. Puede escapar de una amplia gama de ataques de monstruos y ataques de rango de habilidad. Se recomienda agregar un poco.

Ping Pong: el daño producido por un solo objetivo es alto. Se recomienda completarlo. en la etapa inicial.

Misil bioquímico: el rango de ataque es amplio, pero el daño no es alto, por lo que se recomienda no usarlo

Qiankun: si puedes abrir más escudos, estará lleno

Ciclón: Se recomienda añadir un poco.

Ametralladora: La salida es muy buena, se recomienda recargarla

Torreta: El daño no es alto, y el ataque no es particularmente rápido, así que no añádelo.

Ice Tower: Buena desaceleración y rendimiento, rellénalo.

Requisito previo del pato pesado: Sube de nivel todas las habilidades y se deben activar las habilidades del requisito previo.

Granada eléctrica: Habilidad de supervivencia, añadirla o no depende del individuo.

Granada de gravedad: Se utiliza para recolectar monstruos, también es muy útil para atrapar personas, pero no es recomendable.

Los puntos restantes de los eruditos dependen de cada individuo. Generalmente, se suman a las llamas y al aturdimiento. Cada persona suma puntos al aturdimiento para controlar los monstruos.

Segundo traslado del ingeniero: Mechanical Master (con especialización en Heavy Duck), Heavy Gunner (con especialización en Artillería y Dementores).