Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - La secuencia de desmontaje de mahjong se puede desmontar fácilmente mediante los siguientes seis pasos.

La secuencia de desmontaje de mahjong se puede desmontar fácilmente mediante los siguientes seis pasos.

1. Los socios durante el proceso de división de la tarjeta proceden en el siguiente orden. Si tienes pareja con el mismo estilo, tienes que dividirlo. Por ejemplo, se deben desmantelar entre 50.000 y 60.000 yuanes y entre 80.000 y 90.000 yuanes cada uno. En este momento deberías llegar a 90.000 primero. Esto se debe a que las tarjetas de todos se van ordenando gradualmente.

2. Jugar nueve cartas puede reducir las posibilidades de comer en casa. Además, si tocas entre 50.000 y 80.000, aún puedes formar un par, especialmente si tienes muchas manos. Pero si llegas a 80.000 primero, solo tienes la posibilidad de obtener 90.000, y es básicamente inútil obtener 50.000, lo que significa que pierdes la posibilidad de ingresar a la tarjeta.

3. Coge los nueve primeros. Si tocas tres o siete, aún puedes conservarlo. Nueve de cada diez veces, este tipo de compañero que juega a las cartas es un buen compañero, y la familia nunca se cansará de ello, especialmente cuando la familia está en guardia contra ti jugando a las cartas, es más probable que este tipo de compañero juegue a las cartas. .

4. El desmontaje de la correspondencia se realiza antes de la incrustación. Hay 4 cartas en el mosaico y solo 2 cartas en el par. Lo mejor es incorporar de dos a ocho socios. Pero si solo hay dos pares, y un par es un plato con un ventilador, puedes considerar desmontarlo primero para evitar perderlo una vez, pero si estás preparado para la paz, naturalmente ese es un asunto diferente.

5. Si debes dividir a los socios, primero divide a los socios de cuatro, cinco, cinco y seis, luego divide a los socios de tres, cuatro, seis y siete, y finalmente divide a los socios. Socios de dos, tres, siete y ocho socios. Porque aunque estos compañeros pueden tomar cartas de ambos lados, la persona que puede tomar nueve cartas tiene más probabilidades de tomar cartas.

6. Si las 13 cartas son útiles, los socios separados las eliminarán primero. Por ejemplo, hay cinco conjuntos disponibles, incluidos 20.000, 40.000 y 60.000. En este momento, primero debes quitar los bordes de los cinco juegos. Porque si juegas de 20.000 a 60.000, si quieres robar o comer cartas en el futuro, debes eliminar a otro compañero, por lo que es mejor quitar un lado con anticipación, incrustar o combinar.