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¡Puntuación alta! ¿Qué códigos admite el software de programación Basic4ppc?

Basic4ppc es un lenguaje de programación utilizado para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.

Con Basic4ppc podrás desarrollar aplicaciones directamente en Pocket PC/Windows Mobile o ordenadores de sobremesa.

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Basic4ppc incluye un entorno de programación visual. Las aplicaciones Basic4ppc se pueden compilar en archivos ejecutables (archivos EXE) sin ninguna otra biblioteca de tiempo de ejecución.

(Los dispositivos Windows Mobile 2003 SE necesitan instalar Microsoft's Net Framework 1.0) Basic4ppc admite: Pocket PC 2000, Pocket PC 2002, Smartphone 2003, Windows Mobile 2003, Windows Mobile5.0, Windows Mobile Smartphone 5.0, Windows Mobile Classic 6.0, Windows Mobile Standard 6.0 (smartphones) y Windows Mobile Professional 6.0.

Basic4ppc versión 6.50 La versión 6.50 introduce un nuevo concepto de módulos.

Separa tu proyecto en varios módulos, es más fácil desarrollar y mantener proyectos grandes y reutilizar componentes de código en diferentes proyectos.

· Módulos:

El código se puede dividir en varios archivos de módulo.

Cada módulo puede contener cualquier número de formularios, controles y objetos.

Alcance: las variables globales y de salida pueden ser privadas o públicas.

· Interfaz con pestañas: el IDE de escritorio incluye una interfaz con pestañas. Cada módulo se puede editar en una pestaña diferente.

· Las mejoras clave de Autocompletar (Ctrl+Espacio) ahora también incluyen todas las palabras clave y compatibilidad con módulos.

· Buscar y reemplazar cuadros de diálogo modificados para admitir la nueva interfaz con pestañas

· Las bibliotecas vinculadas se copian automáticamente en la carpeta del código fuente.

· Aplicaciones compiladas compatibles con Vista de 64 bits

· Corrección de errores

La nueva versión es totalmente compatible con versiones anteriores, con dos excepciones:

· Palabra clave GetControls: devuelve el nombre completo del control (incluido el prefijo del módulo).

· Door.FromLibrary – El primer parámetro debe comenzar con el módulo del objeto.