La fórmula de la cadena infinita de la Luna bajo la luna
La fórmula de la cadena infinita de Luna bajo la luna: Parte 1 13A2A3A3. Parte 2: A1A3A3A2A3A3.
Al conectar estas dos partes, puedes conectar infinitamente. La primera habilidad es marcar al enemigo, la tercera habilidad es volar sobre el nivel A, la segunda habilidad es marcar al enemigo y luego el nivel A, la tercera habilidad es volar sobre el nivel A, y finalmente la tercera habilidad es para sobrevolar y nivelar A.
Una habilidad está conectada al nivel A, tres habilidades están conectadas al nivel A, dos habilidades se usan para aturdir al enemigo y luego se conectan al nivel A, luego tres habilidades están conectadas al nivel A, y la última Tres habilidades regresan al punto de partida, continúa el ciclo para lograr combos ilimitados bajo la luna.
Fórmula combo de Luna:
1, 1323
Primero libera una habilidad para marcar a otras, luego realiza un gran movimiento para volar y luego libera dos Usos la habilidad de marcar al enemigo y luego usar el movimiento definitivo para volar de regreso. Practica esta operación durante diez minutos hasta que puedas completar una serie de combos rápidamente.
2. A2A313A3
Cuando el enemigo entre en contacto directo con nosotros, el ataque básico se unirá directamente a la cara del enemigo, y luego el objetivo será marcado a través de la segunda habilidad. Aturdimiento con escudo. Toma el ataque básico y usa tres habilidades para penetrar al enemigo. Luego usa una habilidad para marcar al enemigo. El movimiento final atraviesa al enemigo para conectarse con A y finalmente, el movimiento final es suficiente para eliminarlo. perseguir.
Esta es la espada de luz de luna más clásica de Luna. Después de practicarla durante más de diez minutos, practiqué hasta que pude luchar contra un grupo de ella de forma rápida y competente.
3. 13A2A3A3
Si el enemigo está lejos de nosotros, marca al enemigo con la primera habilidad, vuela con el movimiento definitivo al nivel A, luego al nivel A con la segunda. habilidad y continúa hasta el nivel A con el último movimiento, es posible abandonar el campo o realizar el último movimiento final. Me tomó diez minutos de práctica dominar esto.
4. AA13A32313
Cuando necesites ingresar al campo, primero debes lanzar A desde el aire dos veces en el lugar, una para marcar al enemigo y tres veces para golpear al enemigo y dibujar. la A, y luego márquela. Use tres veces para atravesar al enemigo nuevamente, use la segunda vez para aturdir al enemigo y elija salir o perseguir tres veces.
Si el enemigo aún no está muerto, usa una marca de habilidad y un gran movimiento para darte la vuelta y capturar al enemigo directamente. Después de diez minutos de práctica, básicamente dominarás los cuatro conjuntos de técnicas de espada que Luna usa con más frecuencia.