Términos para que Xiangzhuang baile con su espada y juegue al ajedrez
Pregunta 1: Xiang Zhuang baila con espada - luchando contra 1 terminología de ajedrez para ocultar el asesinato
Pregunta 2: Xiang Zhuang baila con espada (jugando 1 terminología de ajedrez) Xiang Zhuang baila con terminología de ajedrez Xiang Zhuang La danza de la espada es para Pei Gong... así que es el general. General, usted también puede hacer eso
Pregunta 3: Xiang Zhuang bailó con su espada y se dirigió a Pei Gong después de un descanso
Modismo: Xiang Zhuang bailó con su espada y se dirigió a Pei Gong Gong
Pinyin: xiàng zhuāng wǔ jiàn, yì zài pèi gōng
Explicación: Xiangzhuang bailó su espada en el banquete en un intento de asesinar a Liu Bang. Es una metáfora de que las verdaderas intenciones de las palabras y las acciones son diferentes.
Fuente: "¿Registros históricos? Las crónicas de Xiang Yu": "Ahora Xiang Zhuang desenvaina su espada y baila, y su significado es siempre. en Pei Gong
Ejemplos de oraciones: En el seminario, sus palabras tenían un significado oculto: la danza de la espada de Xiang Zhuang estaba destinada a Pei Gong
Código Pinyin: xzwg
Sinónimos: Xiang Zhuang. Danza de la espada
Uso: como objeto, cláusula; refiriéndose a otra cosa
Español: Xiang Zhuang realizó la danza de la espada como cobertura de su intento. sobre la vida de Liu Bang: acto con un motivo oculto
Historia: En 208 a. C., Xiang Yu dirigió un ejército de 400.000 personas a Xianyang, pero fue bloqueado por los defensores de Liu Bang. Xiang Bo invitó a Liu Bang a un banquete. En Hongmen, Xiang Yu planeó hacer que Xiang Zhuang bailara por diversión, con la esperanza de aprovechar la oportunidad para matar a Liu Bang. Xiang Bo también bailó por diversión y protegió al subordinado de Liu Bang, Fan Kuai, que se apresuró a entrar al campamento para proteger. Liu Bang y Liu Bang aprovecharon la oportunidad para escapar.
En la discusión En la reunión, sus palabras tenían un significado oculto: la danza con espada de Xiang Zhuang estaba destinada a Pei Gong.
Después. Cuando la dinastía Qin fue derrocada, Xiang Yu celebró un banquete en Hongmen (cerca de la actual Lintong, provincia de Shaanxi) para entretener a la dinastía Han. En el banquete, el asesor de Xiang Yu, Yafu Fan Zeng, le indicó a Xiang Yu varias veces que matara a Han Gaozu, pero. Xiang Yu lo ignoró porque no podía soportarlo, por lo que Fan Zeng le pidió a Xiang Zhuang que aprovechara la oportunidad para asesinarlo en nombre de bailar con su espada, el emperador Gaozu de la dinastía Han, Zhang Liang. la dinastía Han, vio que la situación era urgente, por lo que salió a convocar a Fan Kuai y le dijo: "Ahora Xiangzhuang desenvaina su espada y baila, y su intención siempre es con Pei Gong. "Entonces Fan Kuai entró al salón de banquetes con una espada y un escudo, acusando a Xiang Yu de no mantener su fe. Xiang Yu quedó impresionado por el impulso de Fan Kuai, y el emperador Gaozu de la dinastía Han aprovechó la oportunidad para escapar del peligro. p>
Pregunta 4: Danza de la espada de Dingzhuang - Lucha En la terminología del ajedrez, "danza de la espada de Dingzhuang" significa Pei Gong
Entonces significa "general de Jiang"
"El general toma cuidado del general"
Pregunta 5: La danza de la espada de Xiang Zhuang Cómo resolver el final ¡Hola!
No sé sobre qué juego estás preguntando
Juego 1: Rojo roba primero
1. Ocho cañones roban cuatro peones 4 avanzan 1
2. El cañón retrocede cuatro, dos peones roban 5, roban 4
3. Guapo empata seis, cinco peones de reina empatan 5
4. Guapo empata cinco, cuatro peones empatan 5 avanzan 1
5. Los soldados avanzan en 5, los generales 6 en 1
6. Los cañones avanzan en 4, seis peones 5 en 1
7. Los comandantes avanzan 4 en 1 peón 4 Empate 5
8. Los cuatro guapos avanzan, un peón, 8 empate 7
9. Los cuatro guapos empatan, cinco generales, 6 avanzan 1
10. Los cinco guapos se retiran uno
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Empate
Red gana el segundo juego
Pregunta 6: El texto original de la danza de la espada de Xiang Zhuang Xie dijo a la puerta: "Yo y los generales luchamos duro para atacar a Qin. Los generales lucharon en Hebei y yo luché en Henan. Sin embargo, no esperaba poder entrar al paso primero y derrotar a Qin. Ahora tengo las palabras de un villano, así que le ordené al general Yu Chen. tiene s. El rey Xiang dijo: "Este Pei Gongzuo Sima Cao no tiene nada que decir; de lo contrario, ¿por qué estaría aquí?" "El rey Xiang se quedó con Pei Gong para beber con él ese día. El rey Xiang y Xiang Bo se sentaron mirando al este, y Yafu se sentó mirando al sur. Yafu, Fan Zengye. Pei Gong se sentó al norte y Zhang Liang esperó en el oeste. Fan Zeng contó El rey Xiang levantó el jade que llevaba. Le mostré tres cosas, pero el rey Xiang no respondió en silencio. Fan Zeng salió, llamó a Xiang Zhuang y dijo: "El rey es insoportable". Si vienes al frente en busca de longevidad, usa tu danza de espada para matar a Pei Gong cuando esté sentado. De lo contrario, si son de todos, serán capturados.
"Zhuang Ze vino a orar por la longevidad. Después de su longevidad, dijo: "El rey está bebiendo con Pei Gong. No hay alegría en el ejército. Por favor, baila con la espada. "El rey Xiang dijo: "No. "Xiang Zhuang desenvainó su espada y bailó, y Xiang Bo también desenvainó su espada y bailó, a menudo cubriendo al duque Pei con sus alas, para que Zhuang no pudiera atacar.
Pregunta 7: ¿Cuáles son los términos profesionales en ajedrez? Hay demasiados términos, caballo de pantalla Es una especie de diseño. Déjame decir algunas cosas:
General
También conocido como "general de lucha" y "general de llamada". , denominado "juego". En algunas áreas, cuando aparece un general en un juego, se llama "jaque mate" cuando un lado quiere capturar al general (general) del oponente en el siguiente movimiento. " para recordarle al oponente.
También llamado "jaque", se refiere al movimiento defensivo realizado por el lado que está siendo controlado. , un lado se llama "jaque mate", y el otro lado debe "jaque mate"
Jaque mate
En el juego, si el lado que está siendo "jaque mate" no puede "jaque mate", se considera "jaque mate".
Dormir
También conocido como “falta de acción” y “no ajedrez”. "Sin apego". En el juego, las propias piezas de ajedrez se utilizan para rodear al general (entrenador) del oponente para que no pueda moverse y admitir la derrota. Al utilizar este movimiento, a veces es necesario prestar atención a la relación restrictiva entre el general y el comandante. Y aprovechar al máximo los medios de utilizar el propio general (entrenador) para controlar al general (entrenador) del oponente.
Golpear
Los ataques como pelear, matar y capturar se denominan colectivamente "golpear". "Juego" y "ocio" son un par de conceptos contradictorios. El establecimiento de estos dos conceptos nos permitirá ahorrar mucho lenguaje a la hora de analizar y decidir casos de ajedrez, lo cual es a la vez general y conveniente.
Movidas
En la jugada circular, a las piezas de ajedrez movidas por ambos lados se les suele llamar "jugadas". Son los objetos de ajedrez que se deben considerar en primer lugar a la hora de determinar la calidad de una jugada. movimiento de ajedrez.
Relacionado
Al mover la pieza de ajedrez b, aunque b en sí no pelea, hace que la propia pieza de ajedrez a pelee, o hace que b y a peleen conjuntamente, entonces b es con un medio "relacionado con". Según el tipo de pelea, se les llama "correladores del general". "Matar está relacionado con" y "atrapar está relacionado con".
Las características del correlador son: con él no hay lucha, sin él no hay lucha. Aunque no causa la paliza en sí, es la causa de la paliza, por lo que juega un papel indirecto en la paliza. También es el objeto de la pieza de ajedrez el que debe considerarse al definir un movimiento de ajedrez.
Dui
Cualquiera que intercambie movimientos con la misma fuerza se llama "Invitación a Dui", conocido como "Dui"
Xian
p >Cualquier jugador que no tiene raíz para regalar una pieza, pero una vez que la semilla del peón del oponente se come esta pieza, no será inmediatamente jaque mate ni sufrirá una pérdida inmediata en el valor del poder de la pieza, se llama "ofrecimiento" .
Bloqueo
Cualquier movimiento que bloquee el movimiento de las piezas de ajedrez del oponente sin tener un efecto ofensivo se llama "bloqueo".
Seguir
Cualquier movimiento que tenga la base del oponente pero no tenga efecto ofensivo se llama "seguir"
Ocio
Cualquiera El movimiento que no entra en la categoría de 1, comprobar, matar o capturar se denomina colectivamente "inactivo". Canjear, ofrecer. Tanto el bloqueo como el seguimiento pertenecen a la categoría de "inactivos".
General largo
Cualquier movimiento que siga continuamente el general y forme un ciclo se llama "generales largos".
Muerte larga
Cualquier movimiento que requiera una muerte continua y forme un ciclo se llama "muerte larga".
Captura larga
Cualquier movimiento que atrape continuamente una o varias piezas, formando un ciclo, se denomina "captura larga".
Redención larga
Cualquier movimiento que invite continuamente a la redención se denomina "redención larga". Explicaciones similares también se aplican a "changxian", "changban" y "changhe".
Golpe largo versus golpe largo
Siempre que ambos lados se mueven en un ciclo repetitivo, siendo el jugador el bateador paso a paso, se llama "golpe largo versus golpe largo". Es uno de los tipos básicos de casos de ajedrez.
Dos contra dos, contraataca.
En el caso en el que el concepto de bucle consta de dos rondas, los dos bandos se entienden paso a paso, lo que se denomina "dos contra dos, contraatacar." Es una lucha larga versus una lucha larga.
Juego largo versus juego no largo
Los movimientos de ambos lados se repiten en un ciclo. Un lado juega paso a paso sin tiempo muerto en el medio; El lado está inactivo en el medio, lo que se llama "juego largo", una larga lucha contra la no violencia”. También es uno de los tipos básicos de casos de ajedrez.
Dos contra uno y uno contra uno
En el caso de que el movimiento circular conste de dos rondas, los dos movimientos de un jugador son todos peleas, y el único movimiento del otro bando en el correspondiente. dos movimientos son una pelea. Un paso es inactivo, lo que se llama "dos contra uno por un golpe". Se trata de un "golpe largo frente a un golpe no largo".
Hubo un error en la definición de este concepto en las reglas de 1979. La definición en ese momento era: "Cuando un lado hace una pelea de dos, y uno de los pasos es despejar la pelea, se llama 'devolución dos contra uno'". "Ya sea que no haya cambios o no, es una suma". Esta definición es un error importante en las reglas. La pelea dos contra uno originalmente significaba ambas partes, pero ahora se ha convertido en una "demanda unilateral". Juzgar el caso basándose únicamente en las palabras de una de las partes pierde equidad, daña las habilidades ajedrecísticas y viola la intención original de este concepto en 1973. Por lo tanto, fue corregido por la Regla 87.
¿Con raíces? ¿Sin raíces? ¿Raíces falsas? Pocas raíces
Cualquier pieza de ajedrez que esté totalmente protegida por las propias piezas (incluidas las raíces ocultas) se llama... >> p>
Pregunta 8: Ejemplo de la danza de la espada de Xiang Zhuang. Lo que dijo parecía ser la danza de la espada de Xiang Zhuang, que estaba destinada a Pei Gong.
Pregunta 9: La danza de la espada de Xiang Zhuang estaba destinada a Pei Gong