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¿En qué lenguaje de programación está escrito Contra?

Contra es un juego de arcade lanzado en 1987. También hubo versiones portadas a consolas de juegos y plataformas informáticas populares en ese momento. Contra fue desarrollado y publicado por la compañía de juegos japonesa Konami. En ese momento, el lenguaje comúnmente utilizado para el desarrollo de juegos arcade y consolas domésticas era principalmente el lenguaje ensamblador.

Por lo tanto, Contra puede haber sido desarrollado utilizando lenguaje ensamblador (Lenguaje ensamblador) en lugar de los populares lenguajes de programación de alto nivel (como C++, Java, etc.). El lenguaje ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel cuyo conjunto de instrucciones se asigna directamente a las instrucciones de la máquina y se utiliza para controlar el hardware de la computadora. Aunque usar lenguaje ensamblador para desarrollar juegos requiere mucho tiempo y esfuerzo, puede proporcionar un mejor rendimiento y permitir a los programadores acceder directamente al hardware subyacente, de modo que la velocidad y eficiencia del juego estén garantizadas.