¿Cómo sumar puntos a las habilidades de Dragon Nest Berserker y cómo combinar sus movimientos? (puro pincel)
La primera habilidad controvertida, Counterattack Roar, no está incluida en esta habilidad. Solo se puede decir que SP está nervioso, pero después de la muerte del Apocalipsis Sage, debes confiar en esta habilidad para atraer el odio de Apocalipsis; de lo contrario, el equipo puede ser destruido, pero he leído muchas publicaciones, y todas ¡Di que esta habilidad es efectiva solo si el punto es alto y el efecto de reducción de ataque también es bueno ~! ¡No creo que sea posible suprimir el odio haciendo clic en el nivel 1~! Es un desperdicio de SP si el nivel es demasiado alto. Siempre que uses bien la doble destrucción de hierro, creo que no es fácil para el sabio morir, ¡así que me rindo!
¡La segunda habilidad controvertida, Dou Qi Body Protection, es muy útil en PK y cuando está rodeado de mobs~! Pero rara vez hago PK, ¡simplemente cepillo el mapa del abismo, abro una plancha y me apresuro hacia la pila de monstruos ~! Ves cuántos mobs hay en la guarida. Si encuentras un gran BOOS, estás buscando la muerte ~ ¡Así que me rendí!
La tercera habilidad controvertida, Charge Fist, es la habilidad inicial de carga de un guerrero. Sería una pena para mí renunciar a ella aquí. Como dije, SP está nervioso, así que usé Charge Kick en su lugar. ! Algunas personas pueden regañarme*, esta habilidad activa y elimina mobs. Las habilidades de conexión están bien, ¡pero para rodar! ¡Me di por vencido decididamente! Con las habilidades de bomba, ¡no creo que tenga que preocuparme por los tiempos de reutilización de las habilidades!
La cuarta habilidad controvertida es el combo de patadas. ¡Esta habilidad es realmente buena y puede usarse para arrollar pequeños o atacar con fuerza~! ¡No quiero rendirme aquí~! ¡Quiero dejar de cargar el golpe y uso esta habilidad con mucha menos frecuencia~! Una vez más, ¡se trata de rodar!
La quinta habilidad controvertida: ¿Por qué el ciclón no está lleno~? No hay un torbellino completo, solo para rodar por completo. Quiero comparar rodar con torbellino. ¡Puedes elegir tú mismo ~! De todos modos, me gusta desplazarme, ¡depende de mis preferencias personales~! (Si realmente no puedes soltar el torbellino, puedes aprender un grito de batalla de nivel 3, lleno de torbellino)
La sexta habilidad controvertida no tiene espinas completas* SP no es suficiente, no hay explicación !
La séptima habilidad controvertida: Lucid Scream. Esta habilidad se ha debilitado mucho y es inútil contra BOOS. ¡El objetivo principal es eliminar la ganancia de SP solo desde el frente!
Bien, God of War finalmente está terminado, con doble hierro, grito de batalla completo y destrucción. Creo que no hay duda sobre estas 4 habilidades mágicas, si no las tienes, no las tengas. ¡No uses al dios cuerpo a cuerpo~!
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2011-5-27 17:52
Esto ya no es controvertido. Si el SP del guerrero no es suficiente, puedes hacerlo. ¡Solo aprende la compañía de primer nivel!
Aquí quiero decir que God of War ahora quiere limpiar el mapa y agregar puntos, que son mitad auxiliares y mitad de ataque. Esta es la corriente principal de la guarida ahora. No me gusta PK, así que PK God of War aquí es caótico. Rocíe saliva, ¡no responderé ~!
¡Agregue este punto para maximizar el ataque y la asistencia de God of War, que son los principales nidos prácticos ~! ¡Puedes consultarlo ~! ¡Todos estos fueron escritos por mí ~ no publicados ~! ¡Espero que todos puedan darme algunas opiniones~! Gracias