¿Qué escuela es la fuente de la Universidad Normal de Fujian?
Escuela Normal de Fujian.
Minjiang Normal College es una universidad pública general de tiempo completo organizada por el Gobierno Popular Municipal de Fuzhou. Es una antigua escuela con una historia de más de 100 años de educación normal. Su predecesora fue fundada en 1903. La Escuela Normal de Fujian es conocida como la "fuente de profesores de Fujian".
Minjiang Normal College es una universidad general pública de tiempo completo organizada por el Gobierno Popular Municipal de Fuzhou. Es una escuela antigua con una historia centenaria de gestión de escuelas normales. Su predecesora fue fundada en 1903. La Escuela Normal de Fujian es conocida como la "fuente de profesores de Fujian". En un siglo de historia escolar, ha cultivado a muchos expertos, eruditos y personas de renombre con ideales elevados en el país y en el extranjero, como Bing Xin, Lin Mohan, Hu Yepin, Deng Tuo, Weng Liangyu, etc.
Tecnología profesional de Minjiang Normal College
1. Tecnología de software
Cursos principales: desarrollo de sitios web HTML5 CSS3, desarrollo web front-end interactivo, desarrollo de aplicaciones web a nivel empresarial , diseño de prototipos, diseño de interfaz de usuario, programación orientada a objetos Java, desarrollo de aplicaciones web Java, desarrollo de aplicaciones empresariales Java, sistema de gestión de bases de datos, desarrollo de programación de bases de datos, tecnología de persistencia de bases de datos, pruebas de software e ingeniería de software, etc.
2. Tecnología de aplicaciones de Internet de las Cosas
Cursos principales: Conceptos básicos de programación, tecnología y aplicaciones de microcontroladores, cableado integrado de Internet de las Cosas, tecnología de identificación automática, programación JAVA, desarrollo de aplicaciones de Android, Sensor desarrollo de aplicaciones de red, tecnología de capa de percepción de Internet de las cosas, desarrollo de proyectos de innovación empresarial, etc.
3. Tecnología de medios digitales
Cursos principales: producción del motor de realidad virtual Unity3D, escultura digital ZBrush, modelado 3D, tecnología de iluminación y materiales 3D, producción de fotografías panorámicas, diseño de pinturas originales, gráficos. Procesamiento de imágenes, reglas de movimiento de animación, producción de animación digital, programación C#, tecnología de desarrollo web front-end, introducción a la tecnología de realidad virtual, producción de motores de juegos de realidad virtual UE4, planificación y desarrollo de juegos, práctica de VR/AR, etc.