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Guerreros
Tienen un poderoso poder de ataque cuerpo a cuerpo y están activos al frente de la batalla. Confían en su gran fuerza y su extraordinaria fuerza física para aplastar fácilmente las defensas del enemigo. Los guerreros son la encarnación de la valentía y la fuerza. Como los guerreros más valientes y expertos, tienen la velocidad de carrera más rápida, capacidades maestras de ataque combinado cuerpo a cuerpo y ciertas capacidades de ataque de torbellino y energía de espada de largo alcance, y pueden brindar apoyo físico a sus compañeros de equipo en el. campo de batalla.
Fuerza: ★★★★★★★★★☆
Agilidad: ★★★★★★☆☆☆☆
Inteligencia: ★★★ ★★☆☆☆☆☆
Físico: ★★★★★★★★☆☆
Los guerreros pueden ser transferidos a God of War y Sword Master después de alcanzar el nivel 15 p>
Características del Juggernaut: Distancia de combate: corta, media distancia, fuerte capacidad de salida de un solo objetivo, bueno para entrar rápidamente en la batalla y usar habilidades continuas para causar daño fatal al enemigo.
Características de God of War: Distancia de combate: corto alcance, bueno para lidiar con grupos de enemigos, sus movimientos contienen un poder destructivo asombroso y tiene una gran capacidad de supervivencia
Mago p>
Magia
p>Capacidad para manipular hechizos de hielo, fuego, oscuridad y luz. Es bueno usando ataques a gran escala y habilidades de control para destruir una gran cantidad de enemigos a la vez. El mago es la encarnación de la magia y la sabiduría. Como miembro de la Alianza Humana, tiene la habilidad de ataque mágico y la capacidad de control del campo de batalla más poderosas que nadie puede igualar, y puede desplazarse rápidamente por el campo de batalla.
Fuerza: ★★★★★☆☆☆☆☆
Agilidad: ★★★★★★★☆☆☆
Inteligencia: ★★★ ★★★★★★☆
Físico: ★★★★★★☆☆☆☆
El mago puede ser transferido a elementalista y magister después de alcanzar el nivel 15
Características del Elemental Master: Distancia de combate: media distancia, combinando a la perfección la capacidad de control del elemento hielo con la capacidad destructiva del elemento fuego, con un alto poder explosivo instantáneo.
Características del mago: Distancia de combate: distancia media, puede acortar el tiempo de recuperación de las habilidades amigas, puede aturdir al enemigo durante mucho tiempo y tiene una capacidad de supervivencia débil.
Sacerdote
Tiene poderosas magias de defensa y curación y recuperación, y es responsable de proteger a los compañeros del equipo. Aunque su poder de ataque es débil, puede utilizar una variedad de magia auxiliar para afrontar con flexibilidad diversas situaciones. Los sacerdotes son la encarnación de la luz y la justicia. Como miembros de los Caballeros del Templo, tienen un temperamento y cualidades de lucha incomparables. Son adecuados para servir como líderes dentro del equipo y reunir la fuerza del equipo en la batalla. .
Fuerza: ★★★★★★★☆☆☆
Agilidad: ★★★★★☆☆☆☆☆
Inteligencia: ★★★ ★★★☆☆☆☆
Físico: ★★★★★★★★★☆
Los sacerdotes pueden cambiar su profesión a sacerdotes y sabios después de alcanzar el nivel 15
Características del Sabio: Distancia de combate: Cercana, alta defensa, tiene la posibilidad de bloquear el ataque cuando es atacado y puede atraer fácilmente la atención de los monstruos
Características del Sacerdote: Distancia de combate: Media distancia, sus habilidades de curación pueden ayudar a los compañeros de equipo a recuperar su fuerza física y brindarles diferentes tipos de ventajas.
Arquero
Potentes capacidades de ataque de largo alcance, buenas para lanzar Qi Xi desde atrás. . Se mueven rápidamente y dependen de una variedad de ataques de largo alcance para resolver batallas. Los arqueros son la encarnación de la agilidad y la agilidad. Como elfos nacidos en el árbol de la vida, son tan silenciosos como la madera de pino y tan dinámicos como los conejos. Poseen la gama más amplia de capacidades de tiro con arco y habilidades de combate físico insuperables. Viaja rápidamente por el campo de batalla.
Fuerza: ★★★★★★☆☆☆☆
Agilidad: ★★★★★★★★☆☆
Inteligencia: ★★★ ★★★☆☆☆☆
Físico: ★★★★★★☆☆☆☆
Los arqueros pueden ser transferidos a guardabosques y dioses del tiro con arco después de alcanzar el nivel 15
Características del Dios de las flechas: Distancia de combate: larga distancia, fuerte capacidad de salida de un solo objetivo, bueno para encontrar las debilidades del enemigo y causar daño fatal al enemigo.
Características del Ranger: Distancia de combate: corto alcance, fuerte capacidad de combo, muchas habilidades de escape y alta dificultad de operación. TaoShouYou