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Cómo sumar puntos al subir de nivel un monstruo...

1. ¡El lugar de nacimiento de los monstruos niveladores es el Valle de Iwa! Puedes seguir el camino en dirección a la cueva Jiuyou y realizar misiones al mismo tiempo, hasta llegar a Jiuli. Después de llegar a 9 Li, las tareas comenzarán en la esquina superior derecha y continuarás recogiendo tareas en el camino. Después de llegar a la última piedra del Paso Tianhe en la esquina superior derecha, el nivel llegará a 18-20. puedes ingresar a Bashu para subir de nivel. Para los monstruos, la única opción es realizar misiones. Además, la experiencia de la misión y los puntos de habilidad se otorgan más, así que simplemente realiza misiones interminables. 2. Sumar puntos De hecho, estoy muy confundido acerca de sumar puntos - -, pero hay aproximadamente dos tipos de sumar puntos. Todavía no puedo entender cuál es mejor. 1 punto de agilidad: golpe 1 2 puntos de agilidad: conocer la tasa de acierto 1 Se puede observar que los atributos derivados de cada 2 puntos de agilidad son: golpe 2 conocer la tasa de acierto 1 ¡La agilidad aumenta los golpes y los golpes críticos! 2 puntos de enfermedad: Suma 1 a la resistencia a la inmovilización, movimiento lento y lentitud 3 puntos de enfermedad: Evitación 2. Se puede ver que la enfermedad aumenta la resistencia a la evitación y varios estados negativos. Básicamente son 3 puntos de enfermedad: Evitación 3 a la inmovilización. , evitación, caminata lenta, resistencia lenta 1 Cuerpo de 1 punto: defensa 1 vida 8 Cuerpo de 2 puntos: resistencia al mareo, depresión, ceguera 1 A continuación hablaré de los dos tipos principales con puntos 1. Tipo sensible a la fuerza: 1. fuerza 1 sensibilidad 20 antes del nivel 10 Comienza con 2 de fuerza y ​​1 de agilidad en el nivel 1. Ventajas: ataque alto, golpe alto, golpe crítico alto, subir de nivel para generar monstruos, esencial para viajar a casa y matar gente. En general, es adecuado para matar personas. Desventajas: baja evasión, baja durabilidad. ¡Sube de nivel con un equipo! En términos generales, los duendes sensibles a la fuerza juegan un papel muy importante en las batallas grupales y en el campo. ¡Recomendado para aquellos a quienes les gusta PK y matar! 2. Tipo de todas las enfermedades: Ventajas: alta resistencia, alta evasión, eficiencia relativamente lenta para matar monstruos, PK se basa en alta resistencia y alta evasión, tipo duradero. La competencia es muy fuerte y tiene una gran capacidad de supervivencia. Desventajas: golpe bajo, golpe crítico bajo, baja letalidad. Matar monstruos mientras subes de nivel es muy difícil. A menudo, alguien más mata a 2 de ellos antes de que el único reciba el disparo superior. Durante PK, debido a la baja tasa de aciertos, el oponente frecuentemente esquiva cuando ataca. ¡Debido a la baja tasa de golpes críticos, no puede matar efectivamente al oponente! Es una gran desventaja jugar al mago. Porque no puedes esquivar hechizos. Si te gusta la discusión y la recomendación de Facebook, agrégala así. También hay un tipo diferente de monstruos: ¡más sangre y mayor defensa! Alto daño de autodestrucción. Para las batallas grupales, ¡solo un monstruo con el nivel más alto de autodestrucción puede describirse como aterrador! Pero sin las ventajas del ataque, la evasión y la resistencia, la subida de nivel sólo puede ser realizada por personas, ¡lo cual es un proceso de actualización doloroso! Durante las batallas grupales, las personas deben proporcionar cobertura y son fácilmente descubiertas y atacadas por profesiones anti-sigilo. 3. Habilidades Habilidades recomendadas: Espada persiguiendo almas: Espada giratoria, Espada de imagen residual, Espada que rompe almas, Espada de sombra loca y Sangre. -Espada potable: Legado de asesino: Pergamino de ceguera, Pergamino de arma oculta, Pergamino de transformación de sangre, Pergamino de ataque poderoso, Pergamino de muerte de sombras, Desaparición de fantasmas: Urgente, Inquietante, Terreno, Espada giratoria de las cien sombras, Espada de imagen residual, Espada que rompe el alma, Sombra loca. Espada y Espada para beber sangre. Se recomienda pedir más. No importa cuán alto sea el punto, el demonio depende de estas habilidades para ganarse la vida. Power Attack Scroll, esta habilidad es un poco inútil. Ahora que la habilidad está fuera de control y no se acumula con golpes críticos, los ataques fuertes son realmente inútiles, pero debes aprender esta habilidad de acuerdo con las instrucciones de Acero Inoxidable, si estás en el momento. el golpe crítico es mayor que la capacidad de resolución del oponente, el oponente no resolverá tu daño. Incluso si es menor, la posibilidad de resolución se reducirá. Solo agrega 1 nivel de Transformación de Sangre y Elemento Tierra para poder usarlo. . Se recomienda aumentar la autoviolencia al nivel 2 y será suficiente. Porque los monstruos que han sido modificados ahora generalmente no pueden matar a personas del mismo nivel, lo cual es muy deprimente. Las armas ocultas también deben aumentarse. Aunque el ataque es bajo, como única habilidad de control, si quieres matar gente, debes aumentarlo (golpear es muy importante cuando montas a caballo, puedes derribar al caballo). Pude aprender habilidades de nivel 50 unos de otros y me sentí muy poderoso y genial porque no conocía la utilidad de aprender otras habilidades. Para equipos de monstruos, recomiendo usar equipo con alta defensa. No importa si la defensa mágica es baja. Debido a que el monstruo en sí no tiene defensa mágica, si agregas tanto, no tendrá ningún efecto.