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¿Cuál es la diferencia entre orientado a objetos y orientado a procesos?

La diferencia entre orientado a objetos y orientado a procesos es:

Primero, las ideas de programación son diferentes.

Como sugiere el nombre, el pensamiento orientado a procesos es en realidad una programación basada en pasos para resolver problemas. La idea de la programación orientada a procesos se puede resumir en ocho palabras: ¡de arriba hacia abajo, refinada gradualmente!

El pensamiento orientado a objetos consiste en analizar qué entidades están involucradas en el problema, qué atributos y métodos deben tener estas entidades, y resolver el problema llamando a los atributos y métodos de estas entidades.

En segundo lugar, el proceso de programación es diferente.

Describa la función que se implementará como un paso (proceso) continuo paso a paso de principio a fin; complete estos pasos paso a paso. Si un determinado paso es más difícil, el paso se puede perfeccionar. nuevamente en Varios subpasos; orientado a procesos, es decir, simplemente siga los pasos que hemos analizado y ejecútelos paso a paso.

El pensamiento orientado a objetos consiste en analizar qué entidades están involucradas en el problema, qué atributos y métodos deben tener estas entidades, y resolver el problema llamando a los atributos y métodos de estas entidades.

En tercer lugar, los temas de programación son diferentes.

El cuerpo principal de un programa orientado a procesos es una función. Una función es un módulo encapsulado que puede lograr ciertas funciones a menudo a través de cada función, logrando así la reutilización y modularización del código. programación. Entonces, cuando utilizamos el pensamiento orientado a procesos para programar o resolver problemas, primero debemos aclarar el proceso de implementación detallado. Una vez que el proceso está claramente diseñado, implementar el código es muy sencillo.

El tema de la orientación a objetos es la entidad. Analiza qué acciones son emitidas por qué entidades definen estas entidades y les agregan los atributos y funciones correspondientes; La orientación a objetos es esencialmente orientada a entidades, por lo que cuando utilizamos la programación orientada a objetos, debemos establecer el concepto: ¡todo es un objeto!