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Cómo modificar los atributos de Mount y Blade

Los pasos son los siguientes:

1. Primero, abre la interfaz principal del juego "Mount and Blade".

2. Después de ingresar al juego, lee el archivo que seleccionaste, ingresa a la interfaz real del juego, busca "Personaje" en la barra de herramientas a continuación y haz clic para ingresar.

3. Después de ingresar a la interfaz "Personaje", busque "Exportar personaje del jugador" y haga clic en "Personaje del jugador exportado" para que aparezca. Utilice las teclas "Tab+Alt" para regresar a la interfaz del sistema, busque la carpeta donde se encuentra el juego "Mount and Blade" y continúe con el siguiente paso.

4. Busque la carpeta "CharExport" en la carpeta y ábrala. Busque el archivo que lleva el nombre del atributo de carácter y ábralo.

5. El significado de cada carácter en el archivo (explicación detallada)

charfile_version = 1→→→→→→→→→→No importante, elige omitir

nombre = Arthas→→→→→→→→→→El nombre establecido por el jugador

xp = 198983→→→→→→→→→→El valor de la experiencia del jugador

dinero = 19876→→→→→→→→→→La cantidad de dinero que tiene el jugador

attribute_points = 0→→→→→→→→→→Puntos de atributo disponibles para distribución por el jugador

skill_points = 0→→→→→→→→→→Puntos de habilidad que el jugador puede asignar

weapon_points = 0→→→→→→→→→ Armas que el jugador puede asignar puntos

fuerza = 25→→→→→→→→→→El valor de fuerza del jugador

agilidad = 20→→→→→→→→→→the valor de agilidad del jugador

inteligencia = 30→→→→→→→→→→valor de inteligencia del jugador

carisma = 35→→→→→→→→→→el encanto del jugador valor

comercio = 5→→→→→→→→→→Intercambio de habilidades del jugador

liderazgo = 10→→→→→→→→→→Liderazgo de habilidades del jugador

prisoner_management = 10→→→→→→→→→→Habilidades del jugador - Gestión de prisioneros

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

habilidad_reservada_3 = 0

habilidad_reservada_4 = 0

persuasión = 10→→→→→→→→→→Habilidad-Persuasión del jugador

ingeniero = 10→→ →→→ →→→→→Habilidades del jugador-Ingeniería

primeros auxilios = 5→→→→→→→→→→Habilidades del jugador-Primeros auxilios

cirugía = 5→→→ →→→→ →→→Habilidad del jugador-Cirugía

tratamiento_de_heridas = 5→→→→→→→→→→Habilidad del jugador-Curación

gestión_de_inventario = 10→→→→→ →→→→ →Habilidades del jugador-Gestión de elementos

detección = 5→→→→→→→→→Habilidades del jugador-Detección

búsqueda de caminos = 5→→→→→ →→→ →→Guía de habilidades del jugador

tácticas = 5→→→→→→→→→Habilidades del jugador-Tácticas

seguimiento = 5→→→→→→→→ →→ Seguimiento de habilidades del jugador

entrenador = 10→→→→→→→→→Entrenamiento de habilidades del jugador

habilidad_reservada_5 = 0

habilidad_reservada_6 = 0

p>

habilidad_reservada_7 = 0

habilidad_reservada_8 = 0

saqueo = 5→→→→→→→→→→→Habilidades del jugador - Saqueo

horse_archery = 10→→→→→→→→→→Habilidad del jugador: montar y disparar

montar = 10→→→→→→→→→Habilidad del jugador: montar

atletismo = 10→→→→→→→→→→Habilidad del jugador-Correr

escudo = 10→→→→→→→→→Habilidad del jugador-Defensa del escudo

weapon_master = 10→→→→→→→→→→Habilidades del jugador - Dominio de armas

reserved_skill_9 = 0

reserved_skill

_10 = 0

habilidad_reservada_11 = 0

habilidad_reservada_12 = 0

habilidad_reservada_13 = 0

consumo de energía = 10→→→→→→→ →→→Arco fuerte de habilidad del jugador

power_throw = 10→→→→→→→→→→Lanzamiento de habilidad del jugador

power_strike = 10→→→→→→→→ →→Ataque de habilidad fuerte

carne de hierro = 10 →→→→→→→→→→Habilidad del jugador: carne de hierro

reserved_skill_14 = 0

reserved_skill_15 = 0

habilidad_reservada_16 = 0

habilidad_reservada_17 = 0

habilidad_reservada_18 = 0

armas_de_una_mano = 200→→→→→→→→→ →Competencia con armas del jugador: armas de una mano

armas_de_dos_manos = 100 →→→→→→→→→Competencia con armas del jugador: armas de dos manos

armas de asta = 220 →→→→ →→→→→→Competencia con armas del jugador-arma polar

tiro con arco = 300 →→→→→→→→→Competencia con armas del jugador-arco y flecha

ballestas = 60 →→ →→→→→→→→Competencia con armas del jugador: ballesta

lanzamiento = 80 →→→→→→→→→→Competencia con armas del jugador: lanzamiento

armas de fuego = 0 →→ →→→→→→→→Competencia con armas del jugador: mosquete

6. Después de cambiar a tu estado ideal, selecciona "Importar personaje de jugador" y haz clic en "Finalizar".

Información ampliada:

Valoración del juego "Mount and Blade":

Este juego, como claramente simboliza su nombre, se caracteriza por las peleas de caballos. Los jugadores pueden experimentar plenamente la emoción de conducir desde la perspectiva trasera en primera persona. El placer, el placer no es lo más importante, lo importante es el sentimiento, sentir significa que es difícil montar a caballo.

Esto es cierto en la realidad, pero en el juego se hace. Cuando el jugador galopa con su caballo hacia el enemigo en un ángulo de 45 grados y lanza su lanza recta, descubre que la inercia del caballo y la tensión en su corazón hacen que el jugador inconscientemente gire la cabeza del caballo para que la punta de la lanza no alcance. el corazón del enemigo.

Cuando el jugador persiguió al desertor con un caballo volador y un látigo, fue demasiado rápido para frenar su caballo y chocó contra la esquina. No pudo moverse y recibió un disparo en la cabeza con una flecha fría. el desertor detrás de él.

Cuando la sangre del jugador hierve y el caballo corre directamente hacia la multitud cuerpo a cuerpo, gritando a izquierda y derecha, cortando a izquierda y derecha, y finalmente siente ganas de escapar después de haber sido apuñalado varias veces, el jugador se dará cuenta de que tiene Para despertar al caballo entre la multitud, no importa cuán duro sea el espíritu de lucha del caballo, descubrirá que todo es demasiado tarde después de que lo corten con un cuchillo.

Por supuesto, estos son sólo detalles simulados de una batalla de caballos más realista. Sin embargo, después de que el jugador haya experimentado lo anterior y luego dirija su atención a los dedos de la mano izquierda del jugador, comprenderá el encanto de este juego de peleas de caballos.

Mount and Blade es un juego muy realista. El sistema de juego incluye modo acción/táctica y modo estrategia. El campo de batalla es una escena de batalla en 3D generada aleatoriamente. Los jugadores pueden experimentar un rico contenido sobre la vida cotidiana medieval, el mando táctico y la planificación estratégica.

El juego tiene un grado de libertad muy alto. El jugador puede ser un ciudadano pacífico, un caballero que lucha por el rey, un hombre de negocios que viaja por el mundo o puede ayudar a cierto noble expulsado. Ayúdalo a recuperar su reino e incluso saquea pueblos y ataca caravanas como un ladrón "atroz".

Material de referencia Enciclopedia Baidu: montaje y cuchilla