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Juegos de mesa de vino

1. Verdad o Reto

Este juego es adecuado para que lo jueguen muchas personas. Las personas que participan en el juego pueden elegir a una persona adivinando o robando cartas, y luego esa persona decide. solo juega Verdad o Reto, donde Verdad puede hacerle a la persona cualquier pregunta malvada privada, y Reto significa instruir a la persona para que tome cualquier acción o haga cualquier cosa.

2. Contar 7

Es más divertido jugar en círculo de personas, es decir, empezando por el 1, cada persona dice un número en orden, y cuando llega al 7. o un múltiplo de 7, no puede decirlo pero tiene que aplaudir, beber un trago si dices algo y empezar de nuevo.

3. 007

Empieza gritando "0" para designar a una persona. Esa persona inmediatamente grita "0" y luego señala a otra persona que grita "7". Gestos con las manos. Apuntar a cualquier persona en la postura de una pistola. La persona que recibió el disparo no emite ningún sonido ni se mueve, pero las personas a la izquierda y a la derecha de la persona que recibió el disparo deben levantar la mano en un gesto. de rendición, y al mismo tiempo emitir un sonido de "ah" en la boca. La persona que cometió el error será castigada con la bebida.

4. Adivina la palabra

Las personas presentes se dividen en dos grupos. Primero, un grupo designa a una persona del otro grupo para que salga y luego se hace a un lado. dile una palabra a la persona que es llamada Solo se puede expresar mediante acciones o con la ayuda de objetos, pero no se puede emitir ningún sonido si se adivina dentro del tiempo especificado, el equipo que planteó la pregunta. será castigado con bebida. Por el contrario, el equipo que comparó las acciones será castigado con bebida.

5. Adivina los dados

Prepara un dado Gu y diez dados. Antes de agitar, la persona que agita informará aleatoriamente un número (1-6). Después de abrir el número, se seleccionará el número que usted diga. La siguiente persona continúa agitando y diciendo el número, y la persona que no ha dicho el número bebe, y luego la persona que no ha sido llamada continúa agitando hasta que la suposición sea correcta. Cuando se cantan todos los dados. , comienza la siguiente ronda. El momento más desafortunado es cuando solo queda un dado y eliges 1 de 6.