Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuáles son los últimos juegos independientes de octubre de 2009?

¿Cuáles son los últimos juegos independientes de octubre de 2009?

Nombre del juego: Soul Chaser/Ultimate Huntress

Nombre en inglés: Wet

Producción del juego: Artificial Mind and Movement

Editor del juego: Bethesda Softworks

Idioma del juego: Inglés

Tipo de juego: Acción

Plataforma de juego: XBOX360

Formato regional: Versión asiática Reproducible en machine

Fecha de lanzamiento: septiembre de 2009

Introducción al juego

Este es un nuevo juego de acción en tercera persona "WET" publicado por SIERRA. Es un juego de acción. en los tiempos modernos. En el juego, los jugadores desempeñarán el papel de la heroína salvaje, feroz, sexy y hermosa Rubi, que aparece como una cazarrecompensas. Aceptará cualquier trabajo siempre que haya un precio adecuado.

El trabajo de la heroína se llama "Problem Solver". Siempre que le guste o el precio sea el adecuado, hará cualquier tipo de trabajo. Estos trabajos incluyen robar algo, proteger, asesinar a alguien, sabotear o capturar a alguien. Por supuesto, su método para resolver problemas es muy violento y es experta en puntería y manejo de la espada. Es tan inteligente como Laura y tan ágil como Prince of Persia. Tiene excelentes habilidades para escalar y puede afrontar cualquier entorno. Al mismo tiempo, tiene muchas formas de enfrentarse a los enemigos. Puede volar y atacar a dos oponentes con dos armas al mismo tiempo, y también puede usar el cuchillo que la acompaña para asesinatos especiales.

La característica más importante del juego es la técnica de disparo con dos armas que se puede ejecutar perfectamente sin importar la postura en la que te encuentres. Ya sea que Ruby esté corriendo, saltando o trepando, puede apuntar por separado con la izquierda y la derecha. Pistolas adecuadas. Dispara a diferentes enemigos. Cuando esté a corta distancia, Ruby guardará sus armas, sacará el cuchillo que tiene en la espalda y usará sus afiladas habilidades con la espada para matar al enemigo.

La historia del juego es que Ruby, con ojos verdes y cabello negro, es una solucionadora de problemas con habilidades y belleza poco comunes. Vive sola en un depósito de chatarra en el desierto del suroeste de los Estados Unidos. una personalidad áspera e irritable. Adhiriéndose a la filosofía de que mientras se pueda ganar dinero, ya sea robo, seguridad o asesinato, cualquiera será aceptado. Las armas en las que es bueno son pistolas y cuchillos. Nadie conoce su verdadero lado. Un anciano rico le encomendó a Ruby ir a Hong Kong para encontrar a su hijo desaparecido. Aunque Ruby logró traer de regreso al hijo del anciano, el hijo fue asesinado inmediatamente, la vida de Ruby también fue amenazada y le quitaron su recompensa. Para descubrir quién estaba detrás del incidente y vengarse, Ruby comenzó a buscar el paradero del anciano.

Nombre chino: Red Faction: Guerrilla

Nombre en inglés: Red Faction Guerrilla

Fecha de lanzamiento: 8 de septiembre de 2009

Tipo de juego : Disparos

Idioma del juego: inglés

Desarrollador: Volition Inc.

Editor: THQ

Introducción al juego:

"Red Faction" en la plataforma de PC es un intenso juego FPS. Además de luchar contra otros jugadores, la característica más importante del juego es que puede destruir la escena, lo que afectará la estrategia táctica. "Red Faction: Guerrilla War", el primer juego de esta serie después de su lanzamiento en la próxima generación, es un "juego de disparos totalmente abierto" creado por Volitions, el poderoso equipo de desarrollo que produjo la historia del juego. Tiene lugar en la primera generación de esta serie 50 años después.

El nuevo juego fortalecerá en gran medida el elemento de "destruir objetos" y proporcionará un vasto mundo de juego para que los jugadores exploren con la adición de una nueva perspectiva en tercera persona, un sistema de búnkeres y una estrategia basada en escuadrones. , el contenido del juego será más emocionante.

"Red Faction Guerrilla War" es un juego de disparos de ciencia ficción desarrollado por Volition. Este juego enfatiza la súper destructividad. Este juego recuerda fácilmente a la película "Total Recall", el tema de la batalla de tipos duros. La superficie roja de Marte da a la gente una sensación familiar.

Este juego también ofrece combates en mundo abierto, donde puedes conducir cualquier vehículo a voluntad y derrotar enemigos con todo un arsenal de armas. La otra es la escena más icónica y destructiva de "Red Faction".

El anterior "Red Faction" era un juego de disparos muy tradicional, pero en esta secuela habrá grandes cambios, está más inspirado en "GTA" y el propio THQ "Influenciado por" Saints Row ". Se introduce el concepto de un mundo abierto, pero esta vez tu escenario no es una ciudad americana sino Marte. El tiempo de fondo de este juego se establece 50 años después del primer juego. En este juego, el jugador interpreta a un miembro del Ejército de Resistencia de la Facción Roja, con el objetivo de derrocar el gobierno de la Fuerza de Defensa de la Tierra. Al comienzo del juego, el jugador era solo un minero común. Debido a la regla de alta presión, se levantó. El arma inicial era solo un mazo. Aunque era solo un arma para combate cuerpo a cuerpo, el poder destructivo de este. El mazo todavía estaba muy alto. Agítelo con fuerza. De un solo golpe, se puede romper un gran trozo de cemento y se puede romper un pilar entero de un edificio. Luego, los jugadores obtendrán armas poderosas, como lanzadores de cohetes o paquetes explosivos que pueden colocarse en todas partes y explotar de forma remota. Estas poderosas armas pueden hacer estallar todo lo que se puede ver en la escena. Definitivamente tienen un fuerte impacto visual y también demuestran los increíbles gráficos y expresión física de este juego. En el minimapa, los jugadores pueden ver los objetivos de la misión. Si no quieren deambular como en GTA, pueden ir directamente a los objetivos de la misión. Para mejorar la efectividad del combate y eliminar al enemigo con el doble de resultado con la mitad de esfuerzo, se debe alentar a otros mineros a unirse a la batalla, apoderarse de las armas de la Fuerza de Defensa de la Tierra y convertirse en un ejército rebelde.

Hay muchos enemigos en el juego. Puedes ver que hay muchos enemigos en la misma pantalla, lo que aumenta enormemente la emoción de la batalla. Pero el suministro de munición también se convertirá en un gran problema. Afortunadamente, los jugadores pueden recoger armas y municiones de los cadáveres de los enemigos. Y en términos de vehículos, los jugadores también podrán conducir robots gigantes para luchar, así como potentes vehículos de transporte blindados.

Requisitos de configuración:

Configuración mínima

Windows XP/Vista

Procesador de doble núcleo a 2,0 GHz (Intel Core 2 Duo o AMD Athlon )

Configuración recomendada

Windows XP/Vista

Procesador de doble núcleo de 3,2 GHz

Memoria del sistema de 2 GB

15 GB de espacio en disco

Memoria de video de 256 MB, la tarjeta gráfica debe admitir funciones SM3.0 (GeForce 8800GT/ATI Radeon HD3850 o superior)

Splinter Cell 5: Conviction

Splinter Cell: Conviction

Plataforma de juego: PC independiente

Tipo de juego: Acción-aventura (ARPG)

Editorial: Ubisoft

Sitio web oficial:

Versión china: sí

Ubisoft no quiere que sientas que estás jugando a los mismos Cells cuando juegues a Splinter Cell Conviction en estas fiestas. Una serie disidente que sólo puede acechar en sombras oscuras. El nuevo motor de iluminación de este juego traerá una nueva forma de jugar. Ubisoft quería crear un entorno altamente interactivo en lugar del entorno basado en scripts del juego anterior. Sam Filsher puede esconderse entre la multitud y operar a plena luz del día. El NPC no se quedará en un lugar esperando a que hables con él.

El primer escenario de la demo de "Splinter Cell 5" es Washington Park, donde la misión de Sam Fisher es eliminar las cintas de seguridad y colocar una bomba en un coche para asesinarlo. Todos los NPC en la escena se moverán y tendrán sus propios asuntos.

Para hacer el juego más realista, los desarrolladores grabaron 3.000 diálogos. UBisoft Montreal Studio dice que hay más de 250 NPC y 30 enemigos en esta escena. Y 30 enemigos desconfiarán de cada uno de tus movimientos en cualquier momento. Los jugadores pueden evitar o crear el caos para lograr sus propios objetivos. El caos y el pánico tienen un gran impacto en los NPC comunes, y Sam Fisher, como soldado profesional, puede lidiar con todo y tiene una capacidad de visión de enfoque similar al sexto sentido. Cuando se activa, los jugadores podrán predecir el movimiento. de enemigos, incluso detrás de muros u otros obstáculos.

Aunque Ubisoft ha renunciado a la mecánica de escabullirse en las sombras del juego anterior, esto no le ha impedido llevar los efectos de luces y sombras del juego al extremo. Los técnicos no se quedan sentados sin hacer nada. En "Splinter Cell 5", Montreal Studio utilizó tecnología de absorción de luz ambiental (Ambient Occlusion) píxel por píxel. La absorción de luz ambiental es una técnica perfecta para expresar efectos de luces y sombras en una gran cantidad de objetos. Separa las áreas oscuras de las fuentes de luz directa píxel por píxel. Gracias a esta tecnología los cambios de luz en el ambiente son más fáciles de controlar. Si Sam Fisher camina contra una pared, bloqueará parte de la luz ambiental y dejará una sombra detrás de él. Cuando dé un paso atrás, la luz volverá. Cada objeto tendrá sombras suaves, incluida la sombra propia de los personajes. En generaciones anteriores de Splinter Cell, Sam Fisher aparecía separado del entorno y seguirá las mismas reglas en este juego.

Múltiples fuentes de luz también suponen una mejora significativa. En la demostración técnica de Ubisoft, tres fuentes de luz en un área producirán sombras superpuestas, similares a las múltiples sombras de los jugadores en un campo de fútbol. Puedes notar que múltiples fuentes de luz en diferentes ángulos producirán diferentes sombras. La última nueva tecnología de la que hablar es la tecnología de iluminación indirecta. Cuando una fuente de luz brilla sobre un objeto, le imparte color, adquiriendo el color de la superficie del objeto. Si miras un cartel verde, parece verde porque refleja la luz verde. La luz reflejada se convierte en iluminación indirecta. Su color no será el color de la fuente de luz original, pero aún así puede iluminar la habitación y otros objetos. que sus superficies también parezcan verdes.

Borderlands

Requisitos de configuración:

Windows XP/Vista

CPU de 2,4 GHz

Memoria del sistema de 1 GB ( Se requieren 2 GB en Vista)

GeForce serie 8 o tarjeta gráfica equivalente con 256 MB de memoria de video integrada

8 GB de espacio restante en disco

Este juego tiene Diablo The main características de la serie, como mejoras de personajes, árboles de habilidades, modo basado en la trama y modo de pase para cuatro jugadores al que se puede unir o saltar sobre la marcha:

·Cada arma lanzada tiene atributos aleatorios, como velocidad de disparo, tiempo de recarga, capacidad del cargador, etc.

·Los atributos del arma afectan directamente su apariencia. Por ejemplo, un arma que brilla en verde debe apagarse con veneno

·. Al igual que Diablo, cada Es imposible predecir qué elementos caerán cada vez que abres una caja del tesoro. Los abridores de cajas siempre intentan obtener gotas más generosas.

·Las habilidades se pueden mejorar y las categorías de habilidades se pueden actualizar. divididos en equipo y físico, por ejemplo, los jugadores pueden agregar talentos. Los puntos se agregan a la cantidad de granadas llevadas o se asignan al tiempo de recarga.

·Se configuran habilidades de especialización de armas, como "Especialización en rifle de asalto". ". Cada nivel adicional fortalecerá esta habilidad

·El juego proporciona vehículos manejables. El ATV en la demostración tiene una habilidad inusual para volar, al igual que el vehículo de asalto ligero en "Battlefield" o el Warthog en " Halo".

·Todos los vehículos han tenido en cuenta el modo de cooperación multijugador y las posiciones de conducción se pueden intercambiar durante la conducción

·Música de fondo dinámica

·Extraordinario desmembramiento En la imagen, los muñones vuelan por todo el cielo y los explosivos pueden enviar a los enemigos volando hacia el cielo

·500.000 armas no son suficientes. Para ser precisos, el juego tiene 653.000 armas de fuego incorporadas. /p >

Es posible que Borderlands, un nuevo juego desarrollado por Gearbox y que pronto será publicado por 2K Games, aún no haya alcanzado el nivel de un juego AAA, pero el departamento de marketing de 2K Games definitivamente está trabajando duro para que todos lo sepan. su existencia; ni siquiera la reputación que pueda tener un impacto negativo puede tenerse en cuenta. 2K lanzó la portada del paquete del juego anteayer. Puedes ver a un tío extraño que puede asustar a los niños de medio año hasta las lágrimas gesticulando hacia su cabeza. Parece que puedes escuchar un sonido de "explosión", y el juego. La pantalla está salpicada por todas partes. Es muy pornográfico y violento. La naturaleza de la decadencia se revela claramente.

Ya en 2007, Gearbox (Half-Life: Tit for Tat; Half-Life: Blue Ops; serie Brothers in Arms) anunció el ambicioso plan para Borderlands. Después de casi dos años de desarrollo, un día. Por la mañana, Pitchford, el director de Gearbox, se despertó de su sueño y de repente decidió: "Maldita sea, este juego está totalmente mal en este momento". Luego corrió a la empresa y anunció que la derribaría por completo y empezaría de nuevo. Así vimos los Borderlands actuales, e incluso el estilo de pintura ha cambiado por completo.

Nadie sabe realmente qué tipo de juego es Borderlands; de hecho, Gearbox probablemente tampoco sepa mucho al respecto. Se dice que es un juego híbrido de mundo abierto de disparos en primera persona y juegos de rol (qué género tan popular hoy en día). Como puede ver, desde que Pitchford anuló el trabajo original, el nuevo estilo de imagen es muy caricaturesco y, según algunos editores de medios extranjeros que participaron en las actividades del juicio, también es bastante retorcido y sangriento.

En cuanto a los componentes del juego de rol, no es más que la misma rutina de siempre: profesiones (sólo cuatro, correspondientes a cuatro personajes a elegir), puntos de habilidad y equipamiento. De hecho, Gearbox está muy centrado en promover el motor de equipamiento del juego (sí, este juego tiene un "motor de equipamiento" dedicado. En el juego, los enemigos dejarán varios equipos después de que los jugadores puedan recolectarlos, combinarlos, comprarlos y venderlos). estos trofeos por sí solos. La gente de Gearbox dijo que Borderlands contiene hasta seis figuras de equipo aleatorio, incluidos accesorios para vehículos (por lo que, además de las mejores armas y armaduras, los jugadores con hábito de coleccionar también pueden tener dificultades para buscar Ferraris y accesorios) para Los jugadores pueden combinarse para crear autos súper rápidos, súper resistentes o súper capaces.

Según la información pública actual, el juego está ambientado en un planeta post-apocalíptico, Pandora. Los cuatro protagonistas del juego se embarcan en una aventura por sus propios motivos. Borderlands admite el modo cooperativo para cuatro jugadores y, por supuesto, los jugadores también pueden elegir uno de los protagonistas para jugar en solitario. Este juego, que claramente tiene los genes de la película MadMax y bebe del estilo de Team Fortress 2 y la jugabilidad de la serie Diablo, se lanzará simultáneamente en PC, XBOX360 y PS3 el 20 de octubre de este año.

El juego tiene las características principales de la serie Diablo, como el árbol de habilidades, el modo basado en la trama y el modo de pase para cuatro jugadores al que se puede unir o saltar instantáneamente:

·Cada arma lanzada Todas tienen atributos aleatorios, como velocidad de disparo, tiempo de recarga, capacidad del cargador, etc.

·Los atributos del arma afectan directamente su apariencia, por ejemplo, un arma que brilla en verde debe apagarse con veneno

·Al igual que Diablo, no puedes predecir qué elementos se soltarán cada vez que abres una caja del tesoro. Los abridores de cajas siempre intentan obtener gotas más generosas

·Habilidades. se puede actualizar y las categorías de habilidades se dividen en equipo y físico, etc., por ejemplo, los jugadores pueden agregar puntos de talento a la cantidad de granadas que llevan o asignarlos al tiempo de recarga

· Configurar arma Habilidades de especialización, como "Especialización en rifle de asalto", cada nivel adicional fortalecerá la habilidad en esta área.

·El juego proporciona vehículos manejables. El ATV en la demostración tiene una habilidad inusual para volar, al igual que la "Especialización en rifle de asalto". el vehículo de ataque ligero en "Battlefield" o el "Light" The Warthog en Halo.

·Todos los vehículos han tenido en cuenta el modo de cooperación multijugador y las posiciones de conducción se pueden intercambiar durante la conducción

·Música de fondo dinámica

·Extraordinario desmembramiento En la imagen, los muñones vuelan por todo el cielo y los explosivos pueden enviar a los enemigos volando hacia el cielo

·500.000 armas no son suficientes. Para ser precisos, el juego tiene 653.000 armas de fuego incorporadas. /p >