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Relacionado con el monstruo trampa

Todas estas son cartas de trampa permanentes. Cuando se usan como cartas de monstruo, se pueden usar como cartas de monstruo y como cartas de trampa al mismo tiempo.

Cuando este tipo de monstruo trampa se invoca de manera especial con éxito, el monstruo trampa se transferirá del área mágica/trampa al área del monstruo, y el espacio originalmente ubicado en el área mágica/trampa quedará inutilizable.

Después de transferir el control de este tipo de monstruo trampa, un espacio en el área mágica y de trampa del controlador actual quedará inutilizable, y el espacio inutilizable del controlador original en el área mágica y de trampa quedará inutilizable. usable.

— — Por lo tanto, cuando quieras activar "Heart Change" en tu mano para obtener el control del monstruo trampa del oponente, debes tener al menos 2 casillas en tu área mágica y de trampa, una de las cuales es ocupada por la cuadrícula "Heart Change", y la otra es la cuadrícula ocupada por monstruos trampa.

Cuando este tipo de monstruo trampa abandona el campo o se convierte en material XYZ, el área mágica/trampa inutilizable se vuelve utilizable.

Aunque este tipo de monstruo trampa ocupa dos casillas, a la hora de calcular el número es solo una carta. Por ejemplo, al contar la cantidad de cartas como "Ametralladora incorporada/Shigomi Mashiko" y "Cosmic Shrink", la cantidad de 1 Monstruo Trampa es 1 carta.

Cuando este tipo de monstruo trampa se pone boca abajo debido al efecto de una carta, el monstruo trampa regresa a la cuadrícula de área mágica/trampa inutilizable y se convierte en un estado establecido, y no se puede usar este turno. . En este momento, se puede activar el efecto de "Ultramaya Zol'jin".

Apunta a este tipo de monstruo trampa para activar "Sombrero de copa mágico/Sombrero mágico". Cuando se procese el efecto, el monstruo trampa se pondrá del revés y se devolverá a la cuadrícula del área mágica/de trampa inutilizable. Magic Top Hat" es especial. Los efectos de la invocación continúan aplicándose.

Este tipo de monstruo trampa se ve afectado por efectos que afectan tanto a las cartas de monstruo como a las cartas de trampa.

Por ejemplo:

1. Puedes apuntar al monstruo trampa para activar "Tornado" para destruir el monstruo trampa. Incluso si el "Libro de la Luna" se encadena, se pone boca abajo y se devuelve al área mágica/trampa, aún así será destruido.

2. Puede usarse como el COSTO de "Maceta mágica"

3. Cuando se aplica el efecto de "Reglas del Palacio", el monstruo trampa no será destruido por el efecto o destruido en batalla

4. "Tumba vinculante a Dios" evita que los monstruos trampa con nivel 10 o superior sean destruidos por cartas como "Tornado".

5. Mientras se aplica el efecto de "Orden de Expulsión", el monstruo trampa que causó daño de combate al oponente se devuelve a la mano del propietario.

6. Puedes apuntar a un monstruo trampa para activar "Ofrenda a los muertos/Mano del hombre muerto" para destruir el monstruo trampa, y la "pseudo trampa" no se puede usar para reemplazar su destrucción en este momento. Porque el efecto de "Ofrenda a los muertos" destruye las cartas de monstruos, no las cartas de trampa. Sin embargo, puedes encadenar el "Libro de la Luna" para ponerlo boca abajo y regresar al área de magia y trampa para evitar que sea "ofrecido a los muertos".

7. Cuando "Torbellino" se activa contra un monstruo trampa de atributo oscuro, el efecto de "Dragón de Obsidiana" invalidará "Torbellino". También puedes encadenar "Tornado" para activar "Dark Phantom" para invalidarlo.

Si este tipo de monstruo trampa se vuelve ineficaz debido a los efectos de "Cyborg Soga", "Anuncio del Príncipe", "Trampa Incapacitada", "Gran Ángel Demoníaco Hada Rosa", etc., será Devueltos en modo boca arriba. Las cuadrículas de área mágica y de trampa inutilizables permanecen en el campo sin sentido y ya no se usan como cartas de monstruo.

— —Cuando este tipo de monstruo trampa ataca a "Cyborg Soga" por dentro o por fuera, "Cyborg Soga" invierte su efecto continuo y lo aplica primero, causando que el monstruo trampa regrese a la magia/trampa. área, no se realizarán más cálculos de daños.

— — Si el monstruo trampa del poseedor original se vuelve ineficaz debido a un "Aviso del Palacio" bajo el control del oponente, regresará al área mágica/de trampa del oponente.

Cuando este tipo de monstruo trampa se invalida debido a un efecto que solo apunta a monstruos de efecto como "Extracción de Habilidad", aún se usará como una carta de monstruo y no se devolverá a la magia/trampa. área a pesar de que está invalidado como un monstruo de efecto.

A excepción de "Emperador del verdadero origen", estas cartas son todas cartas trampa normales, y la mayoría de ellas se activan desde el cementerio para convertirse en monstruos y se convocan especialmente al área de monstruos.

Este tipo de monstruo trampa solo tiene las propiedades de una carta de monstruo. No se considera una carta de trampa y no ocupa el área mágica y de trampa.

Este tipo de monstruo trampa. no se verá afectado por efectos que afecten a las cartas trampa.

Por ejemplo:

1. "Tornado" no se puede activar con "Phantom Knights Shadowyou" siendo usado como monstruo, y no se puede usar como costo de "Maceta Mágica". El efecto de las "Reglas del Palacio" no evitará que se rompan.

2. Si el monstruo ya existe en el área del monstruo, no se verá afectado por "cyborg Soga", "anuncio del palacio", "desactivación de trampa", "insecto silencioso", "No. 22 Insalubre", etc. Se convierte nuevamente en una carta trampa debido a su efecto.

3. Si no tienes cartas mágicas o de trampa en tu campo, pero sí hay monstruos trampa, "Yellow Spring Frog" puede ser invocado especialmente por su propio efecto durante la fase de preparación.

Tales trampas Si un monstruo se pone boca abajo debido al efecto de una carta, todavía se considera un monstruo que cubre el área del monstruo y no entrará en el área mágica ni de trampa. Se puede convocar a la inversa. Cuando "Magic Hat" apunta a este tipo de monstruo trampa, sus efectos se tratan de la misma manera que los monstruos normales.

Cuando este tipo de carta trampa activa su efecto de "convertirse en un monstruo e invocarlo de forma especial en el área de monstruos" en el cementerio, sigue siendo una carta trampa en el cementerio y no pertenece al "Invocación especial de un monstruo en el cementerio". Por lo tanto, las invocaciones especiales como "Shadowyi: Alien Flower Lilith" y "Prison of the Royal Palace" no se pueden bloquear, los efectos de "Sacrifice of Survival" no se pueden activar y el Los efectos de "Reliquias del Dragón Divino Gigante" no se pueden activar.

Reglas aplicables a ambos tipos de monstruos trampa

◇Se pueden usar como materiales de fusión, materiales de sincronización, materiales XYZ, materiales de conexión, diversos materiales de liberación o COST, etc.

◇Cuando se invalida la invocación especial, las cartas de trampa normales se envían directamente al cementerio, mientras que las cartas de trampa continuas permanecen en el área mágica y de trampa sin sentido.

◇Cuando el efecto de la cadena "Invocación Especial" activa "Espacio Vacío", el proceso es el mismo que el anterior.

◇Cuando se activa "Naraku's Hole" en respuesta a la invocación especial de un monstruo trampa, destruye el monstruo trampa y elimínalo cuando se aplique el efecto.

◇Debido a que los monstruos trampa existen en la zona de monstruos, los efectos de las cartas que afectan la zona mágica/de trampa no pueden afectar a los monstruos trampa.

Por ejemplo:

1. Si no hay cartas en el área mágica o de trampa del oponente, pero hay monstruos trampa en el área de monstruos, nuestro "Sonic Shooter/ソニック·シューター"Puede atacar directamente.

2. Si no tienes cartas en el área de magia/trampa ni cartas en tu mano, pero hay monstruos trampa en el área de monstruos, el poder de ataque de nuestra "Pesadilla de Tebas/Pesadilla de Tebas " aumentará. 1500.

3. Hay monstruos trampa en el área de monstruos y no serán enviados al cementerio debido al efecto de "Counter Gem/カウンター・ジェム"

4. Hay 2 cartas en el área mágica/trampa del oponente y si hay un monstruo trampa en el área del monstruo, nuestro "Gran Tornado/Toronto" no se puede activar

◇Después de que el monstruo trampa abandona el campo, no es Ya no se usa como monstruo, sino que es solo una carta trampa. Sólo se puede usar contra cartas que sean monstruos después de abandonar el campo y no se puede usar contra monstruos trampa. Se pueden aplicar los efectos de las cartas en el campo que determinan si son monstruos.

Por ejemplo:

1. "Machine Emperor" no se puede activar cuando los monstruos trampa son destruidos por efectos.

2. "Castigo Celestial" y otras cartas no pueden corresponder a los efectos de "Zoma el Nigromante" y "Núcleo Primordial de Shadowdoll".

3. Mientras se aplica el efecto de "The Crack of Dimension/The Crack of Dimension", el monstruo trampa no será eliminado sino que será enviado al cementerio.

4. Los monstruos trampa destruidos por la batalla del "Mago Negro del Caos" serán eliminados.

5. Envía "Dragón Electrónico/サイバー·ドラゴン" y los monstruos trampa tipo máquina. Cuando "Dragón Fortaleza Quimera" es invocado especialmente desde el cementerio, el número de monstruos trampa también se cuenta

◇Porque "Dragón Fotónico de Ojos Galácticos", "Faisán Eléctrico" e "Insecto" están incluidos en el especial Las invocaciones "Cueva", "Máquina de aislamiento de dimensiones", "Dispositivo de transferencia de material subespacial", "Memoria del buen oponente", etc. se excluyen temporalmente y luego se envían inmediatamente al cementerio cuando se regresan al campo.

◇ Los monstruos trampa que se convierten en cartas de equipo se tratan como cartas mágicas al igual que los monstruos normales que se convierten en cartas de equipo.

◇El poder de ataque y el poder de defensa originales de un monstruo trampa son los valores indicados entre paréntesis en el texto del efecto de esa carta.

1. Usa "Espíritu de Fuego - "Rojo"" para liberar al "Hombre del Pantano Espejo" con atributos de fuego, causando 1800 de daño de efecto.

2. Cuando se utilizan monstruos trampa como materiales de fusión como "Elemental Hero Shinyu Knight/E·HERO ネオス·ナイト" y "Evil Heart Hero Dark Demon/E-HERO ダーク·ガイア", la fusión " del monstruo. Se aplica el efecto de "Aumento de poder de ataque".

3. Cuando "Destiny Hero Blood Demon-D" convierte a "Apibo's God" en su carta de equipo, su poder de ataque aumenta en 800.

4. Cuando "Tyrant Neptune" y otros monstruos trampa son lanzados como una invocación superior, el efecto de "aumento de poder de ataque" es aplicable, pero el efecto del monstruo trampa no se puede obtener.

◇Los atributos originales, la raza y el nivel de un monstruo trampa se describen entre paréntesis en el texto del efecto de esa carta.

1. "Quantum Cat" y "Mirror Swamp Man" no tienen atributos ni razas originales, y los atributos y razas que declaran cambiar son solo los atributos y razas actuales en el campo.

2. "Copy Knight" no tiene nivel original.

◇Una carta de trampa que se trata como una carta de monstruo debido a su propio efecto se trata como un monstruo de efecto cuando tiene su propio efecto. Los monstruos trampa lanzados o recreados después del noveno paquete suplementario tienen su texto de efecto que indica si son monstruos normales o monstruos de efecto. Aquellos antes del noveno número deben hacer su propio juicio, como se indica a continuación.

◇Los efectos activados cuando una carta de trampa se trata como una carta de monstruo se aplicarán básicamente incluso si la carta de trampa abandona el campo más tarde.

◇También hay algunos monstruos trampa que son monstruos de ajuste, como "Metamorph Sisters", "Scarlet King" y "Star Ajustador Drag Racer".

◇ Los monstruos trampa que son monstruos de efecto pueden ser copiados por "New Spaceman·Dark Leopard/N·ブラック·パンサー", pero la parte "Esta carta también puede usarse como una carta trampa" no se puede copiar. , porque esta parte no es un efecto monstruo. ?