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Puntos PK puros de Dragon Valley Shadow Dancer

En primer lugar, desea agregar puntos exclusivamente para PK. En el modo perfecto, HP y MP no se pueden agregar en absoluto.

Los puntos de bonificación de la clase Ranger se muestran en la imagen de arriba. La categoría de baile de sombras está llena. Algunas personas dicen que la evasión solo suma un punto, pero dos puntos definitivamente harán que la oportunidad sea más mágica. El propio guardabosques tiene tres habilidades de escape, y evitarlo equivale a darte un destello infinito. Creo que hay que aumentarlo a 2.

Tipo arquero, salvo frontal, dos rondas consecutivas son completas. Algunas personas dicen que varios párrafos están llenos, pero eso es sólo pintura. Especialmente en la guerra civil, no hay muchas posibilidades de golpear al oponente en varias rondas, pero el segundo ataque consecutivo puede consumir efectivamente las habilidades mágicas del oponente (pero no vuele una cometa ni juegue sucio). Además, el arco corto del guardabosques debe dominarse por completo. Lo que importa no es el daño, sino el alcance. Sabrás lo útil que es en el combate real. Flying Kick está en el punto, y otras habilidades de escape están en el punto. Lo último es agregar algunas flechas mágicas. Vi que mucha gente no lo agregó. Es cierto que las flechas mágicas rara vez se utilizan en las guerras civiles. Su inicio es lento y los oponentes las atrapan fácilmente. Pero tiene un efecto limitante muy bueno contra otras profesiones, e incluso puedes usar esta habilidad para atrapar a tu oponente. Así que te sugiero que hagas clic en él.

Agregué el SP restante a Tormenta Espiral, Patada Voladora y Patada Voladora Doble. Esta vez el daño del guardabosques aumentó, así que le agregué todos los puntos restantes. Básicamente, puedes usarlo para luchar. Mujeres sin conjunto. No es necesario agregar el doble de cuarenta. Shadow Dance en sí es una sola P, por lo que es mejor no usar 40. En cuanto al estallido mental, fue para contrarrestar el flujo de CD de doble hierro de God of War y el estilo de juego de encarnación de bestia del sabio. Realmente existen esas personas, y hay que protegerse de ellas.

Espero que puedas adoptarlo, gracias. No tengo un nivel tan alto como el de arriba, solo soy un teniente, pero hay más de cinco guardabosques en nuestro distrito que pueden derrotarme, y cada uno de ellos tiene su propia victoria o derrota. Los anteriores son los puntos más confiables que he considerado para varios estilos de juego profesional. Espero que puedas tener una comprensión más profunda de los Rangers en el combate real. ?

Ahora déjame revisarlo. Acabo de probarlo. Si no se agrega Dominio de fuerza a JJC, perderá sangre, por lo que se debe agregar la diferencia de daño entre agregar el nivel 7 de Espiral. Storm y agregar el nivel 3 de Spiral Storm es solo 2500-3000, los puntos que recomiendo ahora son los siguientes: juega más, pero agrega 3 a Spiral Storm, +1 a Flying Kick, llena el segundo punto de explosión y todo lo demás es lo mismo. Solo fui a PK para algunos juegos y fue muy divertido no me preocupé por no tener suficiente magia cuando jugaba a Sages.