¿Cómo luchar contra el conejo de montaña en la nueva versión de Onmyoji? ¿Cómo luchar contra el conejo de montaña en la nueva versión del conejo de montaña del nivel 1 al 10?
Estrategia de nivel 1-10 para la nueva versión de Mountain Rabbit Rampage
Nivel 1-6: Simple
¡Adelante con tu coraje!
Nivel 7: Simple
Yuan Boya Cuatro conejos Demonio de flor de durazno
Yuan Boya: [Tres sombras de flechas]
Cuatro conejos: [Todos afortunados Cat] El primero tiene más de 200 puntos, el segundo tiene aproximadamente 165, el tercero tiene aproximadamente 140 y el cuarto es menos de 128 más lento que Yuan Boya. La velocidad específica se puede configurar de acuerdo con su situación real. ¡7 capas y una velocidad de 185! Y así sucesivamente
Peach Blossom Demon: [Life Lucky Cat] es responsable del ordeño y la resurrección, y la posición 2 debe traer velocidad
Secuencia: Conejo —Conejo—Conejo—Demonio de la flor de durazno—Yuan Boya—Conejo
p>Estrategia: usa la sombra de Yuan Boya y tres flechas para producir. El Demonio de la flor de durazno solo es responsable de devolver la sangre después de contrarrestar la lesión y resucitar. el conejo después de morir. ¡Este estilo de juego no activará a Ksitigarbha!
La primera ronda: ¡Después de proyectar la sombra, la salida es muy rápida!
La segunda ronda: Primera resolución. la rana de porcelana y mata al conejo de la montaña con el último golpe, el demonio de la flor de durazno revive al conejo de la montaña y luego salta, la sombra sale. Si matas al demonio de la flor de durazno con la cara negra, ¡vuelve!
La tercera ronda: ¡primero lidia con el conejo grande, luego con Ebisu, luego Minamoto Boya lidera un grupo de conejos de montaña para derrotar las dos hierbas!
¡Ten cuidado con la rana de porcelana en la segunda ronda! En la tercera ronda, asegúrate de noquear al conejo grande primero para evitar adelantamientos accidentales. ¡Quedan dos hierbas tontas y la sombra de las tres flechas es muy rápida! ~
Peach Blossom La tarea principal. del demonio es resucitar al conejo, la fuente de leche Boya!
Nivel 8-10: Simple
Los cuatro conejos de Seimei, Ebisu
Seimei: [El escudo tiene Lesión aumentada] Ataque normal después de colocar el escudo
Cuatro Conejos: [Todos Lucky Cats] El primero tiene más de 200 puntos, el segundo tiene unos 165 puntos, el tercero tiene unos 140 puntos, y el cuarto es más lento que Seimei por menos de 128 puntos, la velocidad específica se configura de acuerdo con tu situación real.
Ebisu: [Guante de golpe crítico femenino con aguja] La posición 2 debe tener velocidad, aproximadamente 140, si. la vida es muy baja, reemplaza la vida
Secuencia: Conejo - Conejo - Conejo - Ebisu - Seimei libera escudo - Conejo
Estrategia: Usa Grandpa Needle y Seimei para dañar, el contador de Kagami -las lesiones se restauran con leche, el escudo de Seimei previene accidentes y las ranas ¡La desesperación florece cuando la porcelana muere!
El inicio debe ser suave. Si el gatillo de Lucky Cat está demasiado bajo, ingresa varias veces.
La velocidad del conejo debe ajustarse correctamente. Si la velocidad no se ajusta bien, aparecerá una situación embarazosa en la que DPS o Qingming no tomarán medidas.
Lo pasé una vez. 3 Lucky Cats en el noveno piso usando las piezas de repuesto. El fuego se produjo varias veces en la tercera ronda y lo pasé sin ningún riesgo. Enorme lentitud. Asegúrate de matar al conejo grande primero. ¡Décimo piso! ¡Entonces lidia con Ebisu!
La velocidad del conejo en esta actualización es mucho menor. Conejo 10 usa una velocidad de 201. Sí, puedes tomar la delantera en la primera ronda con 195 de velocidad. No lo he probado desde entonces, tal vez sea incluso más bajo
Trae lo que tengas, el abuelo y Peach Blossom Demon están bien, solo baja el ataque Shuten. También disponible
Niveles. 8 y 9
Primera ronda: las dos paredes pequeñas a la izquierda y a la derecha causarán daños, y la pared grande es Ksitigarbha
① Qingming primero Después de resolver las dos paredes pequeñas con cuadros en a la izquierda y a la derecha, la niñera golpeará la pared del cuadro grande
②Después de resolver las paredes del cuadro pequeño izquierdo y derecho.
¡Qingming ataca la pared del cuadro grande y la nodriza ataca la pared del cuadro pequeño del medio!
La segunda ronda: da prioridad a eliminar a los 3 montañeses, Qingming usa el escudo para eliminar la rana de porcelana, para asegurar que nada salga mal
La tercera ronda: ¡Enfréntate al conejo grande primero!
El ataque de Qingming a la gran pared no activará a Ksitigarbha, y el golpe crítico de la niñera sí lo activará. será difícil luchar
Si el gran muro no se activa es fácil de matar, así que baja el golpe crítico
Aunque la probabilidad de contraherir no es muy alta, tienes para prestar atención al volumen de sangre
10 capas
¡Tres rondas para lidiar con el primer Gran Conejo!
La primera ronda: ¡Todas las contralesiones! se restaura el volumen
La segunda ronda: ¡Presta atención a la porcelana de la rana! Coloca el escudo correctamente
La tercera ronda Rueda: Ahí está Jizo Ebisu, Seimei está jugando con A y el La niñera está jugando otros juegos.
En este piso, tenga cuidado en la primera ronda, y las siguientes dos rondas son solo para pasar un tiempo. Los cuatro conejos están en buen estado para atraer riqueza. Esperando a conseguir la piel