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Cambio de clase y selección de armas del Dios Arquero del Nido del Dragón

En primer lugar, debes determinar la profesión que estás jugando antes de elegir un arma. Los arqueros finalmente pueden elegir 4 profesiones: Shadow Dancer, Windrunner, Magic Feather y Sniper Feather.

Shadow Dancer El arma elegida por Zephyr es el arco corto.

Magic Feather y Sniper Feather pueden usar ballestas y arcos largos para atacar a una velocidad rápida sin pausa, mientras que los arcos largos atacan a una distancia lenta y larga. pero cuando atacas, a veces te agachas y lanzas poderosos ataques normales.

Generalmente, aquellos que juegan Magic Feather y Sniper Feather elegirán el arco largo, porque el arco largo tiene un alto poder de ataque y después de alcanzar el nivel máximo. , el resultado son básicamente todas las habilidades, no se requiere un ataque normal, por lo que el ataque normal lento del arco largo no es una gran desventaja.

Si te gusta recorrer el mapa, te sugiero que juegues Magic Feather. o Sniper Feather, ambas profesiones son La versión actual tiene un rendimiento muy fuerte que se centra en el ataque mágico, mientras que el rendimiento de Sniper Ling se centra en el ataque físico es flexible, mientras que el rendimiento de Sniper Ling se basa más en las posturas. El resultado es más o menos el mismo.

Si te gusta una profesión más ágil, elige Windrunner. Windrunner es un poco mejor dibujando mapas que Shadow Dancer. En general, las dos profesiones son casi iguales. Básicamente, habilidades físicas de corto alcance, combinadas con una pequeña cantidad de habilidades de ataque de rango medio. Hay una para dar. La habilidad que acelera el movimiento y la velocidad de ataque de todo el equipo es generalmente mitad de salida y mitad auxiliar.

Espero que te ayude