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Presentación del personaje de Las Chicas Superpoderosas D

1.ROWDYRUFF

Movimientos: Puñetazo Láser (FFF) B Onda de Choque (G) Gran Patada (FG) Patada Cuádruple (FFG) Cañón Hiero (WG) Rayo Infrarrojo (WF)

Truco Ace: Hiero Cannon

Características: Es una combinación de tres personas con dos técnicas de invocación principales. El poder de ataque no es fuerte y la velocidad es lenta, lo que se puede llenar mediante invocación. Adecuado para la guerra del tiempo.

(K: DEXTER BUBBLES BUTTERCUP, K.: BELL)

Táctica 1: Puedes invocar a "B" primero, luego saltar y usar rayos infrarrojos. (P1: G W F P2: 2 ↑ 1)

Táctica 2: Primero invoca la onda de choque B, luego usa una gran patada o cuatro patadas consecutivas para invocar el "Yerro Cannon", y luego párate con el Hierro. Cañón para usar el último puñetazo láser de ataque pequeño básico. (P1: W G F P2: ↑ 2 1)

2.BELL

Movimientos: Puño en cadena (FFF) Rompe icebergs (G) Haz de luz (FG) Patada voladora pequeña (FFG) Patada de ataque aéreo de 60 ° (WG) Ojo de vampiro (WF)

Movimiento as: Pilar de luz

Características: Movimientos de combate básicos con un fuerte poder de ataque, tres movimientos únicos (FFF, FG, G), habilidades especiales El poder también es muy BT. En general, el poder de ataque es muy fuerte. Muy similar al BUTTERCUP.

(Kun: Si tienes buenas habilidades, serás invencible. Golpeado: Si tienes buenas habilidades, básicamente no serás derrotado)

Táctica 1: Siempre usa habilidades especiales apostar en el córner, que es muy astuto. (P1: G P2: 2)

Táctica 2: Usa habilidades especiales para luchar. Cuando el oponente quiera levantarse, usa pequeños ataques. (En realidad, este truco es aún peor)

Táctica 3: Primero usa FFF para derribar al oponente (golpear en una esquina solo lo mantendrá volando) y luego usa FG debajo del enemigo mientras está volando ( Si usas ese rayo de luz varias veces, el enemigo perderá mucha salud. Presiona F, patea y continúa usando las tres tácticas anteriores tan pronto como el enemigo se levante (está empeorando cada vez más XD).

3.DEXTER

Movimiento: Cuchillo eléctrico Tajo rápido (FFF) Dardo boomerang (G) Bastón eléctrico (FFG) Martillo mecánico (FG) Ataque aéreo (WG) Pistola láser (WF)

Características: El poder de ataque es muy fuerte, pero la velocidad es la más lenta y muy inflexible. No tiene superpoderes y solo puede confiar en armas para luchar, como varios cuchillos eléctricos, dardos, martillos mecánicos, pistolas láser, etc., y solo puede confiar en rodar en lugar de correr, no en el aire (personalmente no me gusta). Esta persona y no lo he usado varias veces, así que todos. Si hay más formas buenas, recuerden agregarlas.) El movimiento FFF tiene un poder de ataque extremadamente fuerte. No pierde tiempo. tubo de sangre a la vez, lo cual es muy fresco. Suplemento: Cuando usas G (o 2), incluso puedes golpear la parte trasera al final. Al defender su G, ten cuidado de cambiar la dirección de la defensa, porque después de defender, el dardo volará detrás de ti y luego regresará (si. estás al final del alcance de los dardos) No es necesario para lugares lejanos) Una persona muy flexible. Pero es el más lento y no puede volar rápido en el aire. (Guión rápido: presiona A o D dos veces) En comparación, otros movimientos son inferiores, pero el de BUBBLES es aún peor.

4.BLSSOM

FFF: Puede eliminar 4/1 de sangre. G: Congelar, que puede eliminar sangre 16/1.

Características: Movimientos magníficos y poderosos. También los hay congelados únicos.

Tácticas: Combinar grandes movimientos con pequeños movimientos puede eliminar aproximadamente 3/1 de la sangre.

(G: BELL BUTTERCUP ROWDYRUFF. 5.BUBBLES

Características: FFF puede eliminar 8/1 de sangre, G: Thunder Fist, puede eliminar 32/1 de sangre, El movimiento la velocidad es a veces rápida y lenta, y es fácil de esquivar.

El personaje en sí es el más rápido (K: puede derrotar a todos si se usa correctamente) 6.BUTTERCUP

Características: Sí. Un movimiento único llamado Super Saiyan (FFG), que puede reducir 4/1 de sangre a la vez, FFF puede eliminar 8/1 de sangre.

La fuerza general está bien, no es tan despiadada como BELL. Se puede combinar con ojo eléctrico (WF) o tres golpes consecutivos (WG), lo cual es muy divertido, pero si cumple con los movimientos de BELL, no podrá competir en términos de longitud y poder de ataque.

Tácticas: consulte las tácticas de BELL.

(K: Consulte BELL.)

Los siguientes son personajes ocultos:

7.ZIM

Características: este personaje no puede Si salta, no podrá defenderse. Los enemigos que toquen su cuerpo serán rebotados y perderán una cierta cantidad de sangre. Al golpear a ZIM, primero debes usar el ojo eléctrico (W F). Después de usarlo cinco veces, ZIM será derribado. En este momento, puedes acercarte a ZIM y atacarlo, pero debes regresar inmediatamente. Porque en poco tiempo estará de pie. Si todavía estás al lado de ZIM después de que él se levante, resultarás herido. La velocidad al caminar de ZIM es más lenta. En cuanto a su poder, está determinado por su calificación de estrellas. Cuanto mayor sea la calificación de estrellas, más poderoso es, y cuanto menor sea la calificación de estrellas, más débil es. Y ZIM sólo tiene cuatro movimientos.

Tácticas: Puedes seguir caminando para matar al enemigo, porque en un duelo de dos jugadores, el enemigo rebotará cuando toque el cuerpo de ZIM y su salud se reducirá en aproximadamente 4/1. -5/1.

(K: ZIM es muy poderoso. Si lo usas correctamente, puede derrotar a todos. K: ZIM también es muy débil. Puede ser derrotado por todos.)

8 .SHIRA BELL (Shine Bell)

Características: Es una versión mejorada de BELL. En el modo historia, 6 estrellas comienzan a aparecer detrás de Bell. Cada movimiento que hace es aterrador. Especialmente estos movimientos: Super Chain Fist (FFF), Super Iceberg Breaker (G), Super Beam of Light (FG).

Super Iceberg Breaker: Puede ser golpeado hasta 6 veces. En este momento, puede reducir aproximadamente 3/1 de la sangre. Además, este movimiento tiene el mayor alcance en todo el juego. El Iceberg Break de Bell no puede golpear el borde, pero su Iceberg Break puede golpear a los enemigos que se encuentran en el borde 2 o 3 veces.

Pilar súper ligero: se puede golpear de 17 a 18 veces y puede reducir aproximadamente 3/1 de la sangre a la vez. Además, el pilar de luz de Flash Bell se puede usar directamente o dos veces. Después de usarlo dos veces, no quedó mucha sangre.

Súper combo: golpea hasta 8 veces, una vez puede reducir 4/1 de la sangre. Este truco también se puede usar dos veces, después de dos usos, se ha reducido más de 2/1 de la sangre. .

Otros aspectos: Flash Bell es extremadamente rápido, tiene un poder de salto extremadamente alto y puede correr muy lejos, lo cual es particularmente ventajoso en la batalla.

Tácticas: 1. Cuando estés lejos, puedes seguir enviando Iceberg Break para obligar al enemigo a morir.

2. El haz de luz se puede utilizar dos veces en cualquier lugar. No queda mucha sangre.

3. Cuando el enemigo te ataque, bloquéalo primero y luego corre inmediatamente detrás del enemigo para atacar. (Este movimiento se llama ataque furtivo, porque Flash Bell es extremadamente ágil, por lo que es muy adecuado para ataques furtivos).

(K: Ella puede derrotar a todos. Knocked: Básicamente, nadie puede derrotarla. )

Consulta el final para obtener más instrucciones sobre personajes ocultos y cómo jugar con ellos.

Las mayores diferencias entre la versión 1.0 y la versión 1.14:

1. Se han cambiado algunos efectos de sonido.

2. Iniciar cambio de interfaz.

La versión 3.1.14 cuenta con un panel de bendiciones desde seis estrellas en adelante. (En realidad, estaba disponible en la versión 1.11.)

Acerca de dos modos de supervivencia especiales.

Modo ZIM-Survival: En el modo historia (story), solo usa dificultad de 1 a 5 estrellas. Siempre que pases el nivel sin continuar, el modo ZIM-Survival (Zim-Survival) se activará. . En el modo ZIM-survival, tu enemigo siempre será ZIM.

Cómo ingresar al Modo ZIM-Survival: Presiona la tecla Enter, haz clic en Modo Supervivencia (Supervivencia), cuando llegues al área de selección de personaje, suelta la tecla Enter, selecciona el personaje y ¡listo!

Modo de supervivencia de Shira Bell: en el modo de supervivencia (supervivencia), siempre que no uses Continuar y ganes diez veces o más, se activará el modo de supervivencia de Shira Bell (Shira-Survival).

En el modo Flash Bell-Survival, tu enemigo siempre será Flash Bell.

Cómo ingresar al modo Flash Bell-Survival: Presiona la tecla Enter, haz clic en Modo Supervivencia (Survival), y cuando llegues al área de selección de personaje, no sueltes la tecla Enter, selecciona el personaje y ya. ¡Ya terminaste! En otras palabras, la tecla Enter no se puede soltar hasta que se seleccione el carácter.

Cómo jugar con personajes ocultos:

Cómo jugar a ZIM: en el modo de supervivencia ZIM, si ganas 2 o más veces sin continuar, aparecerá un mensaje. Sin embargo, ZIM sólo se puede utilizar en el modo duelo P2. Método de selección: deja que el personaje seleccione la burbuja en el cuadro de selección y luego presiona la tecla de salto (tecla ↑). Aparecerá una pequeña sombra negra junto a ella, que es ZIM.

Nota: ZIM tiene sólo dos métodos de operación: clic 1 o clic 2. ZIM no puede defenderse ni saltar y consume carrera al caminar.

Cómo jugar a Shining Bell: En la dificultad de 9-10 estrellas del modo historia, si pasas de nivel sin continuar, aparecerá un mensaje. Debido a que Flash Bell se puede usar en cualquier modo, el método de selección es: en cualquier modo, deje que el cuadro de selección de personaje seleccione la burbuja y luego presione la tecla de defensa (tecla ↓ o tecla S), aparecerá una pequeña sombra negra junto a eso, ese es Flash Bell.

Nota: Cuando Shanbei se enfrenta a un duelo con una persona, el poder de ataque de la otra persona aumentará 2x.