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¿Cuánta memoria tiene World of Warcraft?

¿Cuánta memoria tiene World of Warcraft?

1. El servidor oficial de World of Warcraft requiere 100 GB de espacio de almacenamiento. La capacidad actual del servidor oficial de World of Warcraft es de 75,8 GB.

2. World of Warcraft Nostalgia requiere 10 GB de espacio de almacenamiento y la capacidad de World of Warcraft Nostalgia es de 4,95 GB.

"World of Warcraft" es el primer juego online producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo en línea. Tomando la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico y basándose en los eventos históricos y los héroes de "Warcraft", "World of Warcraft" tiene una línea de tiempo histórica completa. [1] Los jugadores toman riesgos, completan tareas, tienen nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc. En Mundo de Warcraft.

Después del lanzamiento de "Warcraft 3: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años antes). "World of Warcraft" se lanzó en Norteamérica para pruebas beta públicas en 2004, y en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de noviembre del mismo año. A finales de 2008, "World of Warcraft" contaba con más de 11,5 millones de usuarios de pago en todo el mundo y entró con éxito en el Libro Guinness de los Récords. En abril de 2008, World of Warcraft tenía una cuota de mercado del 62% en MMORPG. En enero de 2014, el número total de cuentas creadas en todo el mundo superó los 100 millones (incluidas las cuentas de demostración) y el número de caracteres alcanzó los 500 millones. Personas de 244 países y regiones juegan a World of Warcraft, incluida la Antártida, las Bahamas, la Isla de Navidad y Tokelau.

El agente original en China continental es The Ninth City. Las pruebas limitadas comenzaron la tarde del 21 de marzo de 2005 y se comercializó oficialmente el 6 de junio del mismo año. El 7 de junio de 2009, el operador en China continental se cambió a NetEase.

El 17 de noviembre de 2022, Shanghai NetEase Network Technology Development Co., Ltd. anunció que debido a la expiración del acuerdo de la compañía con su socio Blizzard Entertainment, el "World of Warcraft" de la compañía operaba en China continental. permanecerá cerrado en enero de 2023. Finaliza a las 0:00 horas del día 24 del mes.

Cuando World of Warcraft comience en diciembre de 2022, el funcionario ha abierto un canal de recarga temporal, que solo podrán utilizar los jugadores calificados.