Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - World of Warcraft Elemental Shaman 4.3 golpea lo suficiente, prisa 2460, competencia 1500, actualmente no hay 4t13, ¿cómo es posible que lo que está en juego solo tenga 1,3 de daño por segundo? ¡Busca la guía del maestro! No...

World of Warcraft Elemental Shaman 4.3 golpea lo suficiente, prisa 2460, competencia 1500, actualmente no hay 4t13, ¿cómo es posible que lo que está en juego solo tenga 1,3 de daño por segundo? ¡Busca la guía del maestro! No...

Hay demasiada prisa, puedes considerar cambiar a competencia. En esta etapa, los chamanes elementales son básicamente prisa o competencia.

Elige tú mismo y comprueba si tienes otras habilidades. ¿Cuál es el defecto?

Elemental Shaman tiene básicamente cuatro habilidades: rayo, explosión de lava, choque de llamas y choque de tierra. Las técnicas son un poco simples.

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#. showtooltip Lava Burst

/castsequence reset=0 16, Lightning Bolt

/cast Lava Burst

/startattack

Las personas perezosas pueden usar it

El principio básico de la producción elemental es

De acuerdo con la lista de prioridades de hechizos, ordenada de mayor a menor importancia:

Deja el tótem DPS de la llama ( Abrasador, elemento fuego)

Flame Shock DoT permanece en el objetivo

Lava Burst (siempre que esté disponible)

Earth Shock (7-9 capas de Lightning Shield Charge)

Recarga de Lightning Bolt

Lo más importante al seguir esta prioridad de hechizo es monitorear los procesos de Lava Rush y Lightning Shield Charge. En teoría, querrás lanzar Lava Burst siempre que esté en tiempo de reutilización, pero no interrumpas el hechizo que estás lanzando para lanzar Lava Burst, el tiempo perdido al interrumpir el hechizo a menudo superará el daño adicional de LvB.

El Escudo de relámpagos se puede cargar hasta 9 niveles mediante el talento Trueno rodante. Cualquier nivel adicional es un desperdicio. El momento ideal para lanzar Earth Shock para aprovechar estas acumulaciones es entre el 7 y el 9. Para obtener más información sobre esto, lee la siguiente sección.

Trueno furioso, capas de escudo de relámpagos y enfriamiento de choque

Trueno furioso puede liberar capas adicionales de Escudo de relámpagos cuando se lanza Choque de tierra, pero en nuestro simple original se agregó una barrera a la gestión de DoT. ya que el tiempo de reutilización de la explosión de Choque ocasionalmente causará que Choque de Fuego y Choque de Tierra entren en conflicto. La forma más sencilla de solucionar este problema es darse un poco de espacio al lanzar una de estas habilidades. Debido a que Flame Shock tiene una duración fija, la mejor manera de usar Earth Shock es concentrarse en la duración de Flame Shock. Como se mencionó anteriormente, es mejor lanzarlo entre 7 y 9 acumulaciones de Lightning Shield.

Hay varias razones para esto. Lanzar Lava Burst sin un DoT de Flame Shock, o retrasar el lanzamiento de Lava Burst siempre resultará en una pérdida de DPS si el número de acumulaciones de Lightning Shield ya es 9, agregar más acumulaciones es un desperdicio; Por lo tanto, es mejor lanzar Earth Shock en el momento adecuado, por ejemplo, cuando el número de capas de Lightning Shield está entre 7 y 9, y no es necesario actualizar Flame Shock en los próximos 5 segundos.

Por lo tanto, los complementos como los temporizadores de hechizos y las indicaciones de habilidades clave son muy importantes para los chamanes elementales.

Recomiende DOTIMER y POWA, complementos muy potentes

o Dime cuando Tú también puedes

Espero que te ayude