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Cómo programar el paseo por la cuerda floja en Little Overlord

1. Primero, tome el punto inicial del corte diagonal como origen y establezca un sistema de coordenadas rectangular. Los valores de xey toman los valores de las coordenadas del punto final de la diagonal con respecto al origen (tome el valor * *).

2. El segundo es el valor de G. Según el valor de la coordenada de la diagonal, quién toma el valor máximo, es decir, cuando X >; valor de coordenadas X = Y, tome GY es 45 y 225, GX es 135 y 315 o puede orientarse arbitrariamente;

3. Una vez determinados finalmente los valores de J y G, J es la longitud proyectada de la diagonal en el eje a lo largo de la dirección G. Hay cuatro instrucciones de procesamiento para Z y cuatro para la diagonal; diferentes instrucciones de procesamiento según las coordenadas rectangulares Las líneas diagonales en los cuadrantes son L1 (primer cuadrante), L2 (segundo cuadrante), L3 (tercer cuadrante) y L4 (cuarto cuadrante).