El ciervo y el caldero: Seleccionar habilidades impopulares analiza brevemente la selección de habilidades de los magos de la gente común.
No he publicado mucho en el foro después de jugar durante tanto tiempo. Hoy quiero hablarte sobre la supervivencia y las habilidades PK de los Magi civiles:
En primer lugar, Selección de atributos: se puede decir que el equipo de Magi es Hunda. La elección es músculos, aura, habilidades, habilidades corporales, siempre que supere los 250 puntos, es decir, si la barra de atributos tiene más puntos, 5 estrellas pueden alcanzar el estándar. Los puntos de atributo para que el personaje alcance 120 se asignarán a solo 4 puntos de atributo según la diferencia en el equipamiento superior.
Hasta 120, los atributos del personaje alcanzan: sangre 160 00, qi 100 00, esquivar 60 00, resistencia al golpe 550 (esto depende de la piedra de golpe de nivel 5, porque el golpe del bebé actual es solo 500 , esto efectivamente permitirá que el bebé del oponente te golpee en PK),
En segundo lugar, la selección manual de habilidades del bebé, por supuesto, no somos habilidades manuales populares entre los civiles, por lo que elegimos las habilidades prácticas impopulares:
p>1. Desviación: Es posible que no todos hayan escuchado esta habilidad: es una habilidad manual de los mercenarios. El efecto es: puede hacer que las habilidades de control del oponente se desvíen del objetivo en 20 segundos. Se garantiza que esta habilidad se precipitará hacia la multitud del oponente. Para evitar ser acusado, asegúrese de que Yunlong sea liberado lo antes posible. 20 segundos son suficientes para liberar a Yunlong + agregue 9 días. Al mismo tiempo, también hay una manera de evitar que el arma sea golpeada. Pupila concentrada y se liberará instantáneamente.
2. Método de ataque químico: el efecto de esta habilidad: en 10 minutos, el propietario recibirá 664 daños menos por ataque. Como plebeyo, obtengamos una piedra de 7 marcas. El precio es mucho más alto que el precio más bajo.
3: Posesión del alma: Efecto: El objetivo boca abajo no puede moverse durante 9 segundos y queda liberado de los ataques. Este sirve para ser atacado por generales feroces y utilizado para escapar. El tiempo es suficiente para capturar al dragón. y regresar a la ciudad.
4: Las tres técnicas manuales anteriores son, por supuesto, adecuadas para bebés con sangre espesa. Las propias habilidades del bebé: recolección de Qi, tendones, cuerpo, agilidad. Cuantas más bendiciones técnicas, mejor.
5: Usemos otros ataques.
Creemos que si los jugadores civiles no gastan dinero, pueden vencerlos si no pueden vencerlos después del grupo p. Liberemos a Yunlong y matemos a los bebés normales en nueve días. Solo para completar las tareas básicas, el posicionamiento debe ser claro.