World of Warcraft> ¿es un producto de qué compañía de juegos?
Blizzard
Blizzard Perfil de la empresa Blizzard
1991 Se fundó Silicon & Synapse y desarrolló juegos RPM al mismo tiempo
* Después de su En su establecimiento, Allen Adham era el presidente y vicepresidente de la empresa, Mike Morhaime, y el programador Frank Pearce.
* Comenzó el desarrollo de dos juegos: Rock and Roll y Lost Pirates
* El juego RPM se convirtió en un éxito. y se convirtió en el primer juego en Estados Unidos que fue migrado a la Super Nintendo japonesa
1992
Silicon & Synapse comenzó a desarrollar diferentes plataformas de sistemas de juego
* Las plataformas de desarrollo incluyen: Amiga Battlechess II, Amiga Castles, Windows Battlechess, Amiga Microleague Baseball, Macintosh Lexicross, Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse lanza dos juegos galardonados: Rock y Roll and Lost Pirates cambia de nombre
* Se transfiere con éxito Lost Pirates a Nintendo Super NES, se lanza la versión para PC de Lost Pirates
* Nintendo lanza la versión europea de Super NES en Europa
* Una vez más portó con éxito un juego de rock a la Super NES de Nintendo
* Silicon & Synapse desarrolló dos juegos, Shanghai II y Longan
* Nombrado el mejor del año por la revista Videojuegos Desarrollador de software
* Rock Game fue nombrado el mejor juego por la organización de entusiastas de los juegos Die Hard ese año
* Silicon & Synapse cambió su nombre a Chaos Studio
1994
Chaos Studio fue adquirido por otra empresa; cambió oficialmente su nombre a Blizzard; se hizo público
* Davidson & Associates adquirió Chaos Studio, que había sido adquirido; 15 programadores trabajando en ese momento, diseñadores, dibujantes y un ingeniero de sonido
* Chaos Studio cambia oficialmente su nombre a Blizzard Entertainment Company
* Se lanza Warcraft (Orcs & Humans), este es el primer juego de Blizzard Un juego sólo para PC, y la primera vez que se puso una etiqueta de Blizzard en la caja del juego
1995
Se lanzó Warcraft II
* Blizzard anunció el desarrollo de Diablo
* Warcraft II se lanzó cuando el mercado estaba desolador, y vendió 500.000 unidades en todo el mundo en sólo 4 meses
1996
Blizzard Premios ganados; se lanza la versión mejorada de Warcraft II Dark Portal; se lanza Diablo
* Warcraft II fue nombrado el mejor juego multijugador en línea del año por la revista PC Game, y también fue nombrado el mejor juego en línea del año. año por C|Net
* Blizzard adquiere Condor, una empresa ubicada en Redwood City, California. Condor ahora se conoce como Blizzard North
* Una versión mejorada de Warcraft II Beyond the Dark. Se lanza Portal
* Warcraft II arrasa en el mundo
* Se lanza Diablo
1997
Diablo y battle.net se se anuncia el desarrollo exitoso de Diablo II
* Diablo sigue siendo un juego solo para PC y está disponible en Bl
El último servidor en línea de Izzard, battle.net, está disponible para jugar en línea
* Diablo fue nominado por Computer World y vendió 750.000 unidades en todo el mundo ese año
* Battle.net estaba en su punto más fuerte 700.000 usuarios y 13 millones de jugadores en línea
1998
Se lanza Starcraft; se lanza Statcraft Brood War Battle.net comienza a prosperar
* 100 estaban preparados antes; Se lanzó Starcraft Miles de sets
* Allen Adham se convierte en presidente y Michael Morhaime se convierte en presidente
* Starcraft fue nombrado Juego de entretenimiento informático del año y Juego de estrategia en tiempo real del año por Interactive College of Arts and Sciences
* Starcraft vende 1 millón de unidades en sus primeros tres meses
* Warcraft II vende 2,5 millones de unidades desde su lanzamiento en diciembre de 1995
* Ballte.net tiene 4 millones de usuarios registrados, con un promedio de 1,3 millones de usuarios iniciando sesión todos los días durante los 90 días más activos
* La versión mejorada de Starcraft Brood War fue lanzada oficialmente por la gerencia. y ese año se vendieron 1,5 millones de unidades en todo el mundo y se convirtió en el juego más vendido del mundo en 1998.
1999
Starcraft causó sensación en Corea del Sur cuando se lanzó la noticia de Warcraft III; ; la empresa Blizzard se reubica
* Blizzard apareció por primera vez en Ballte. La competencia organizada por net tiene 20.000 dólares en efectivo y premios, y se ha convertido en una empresa con 130 empleados de desarrollo y soporte técnico.
* Battle.net tiene más de 4,5 millones de usuarios registrados
* Corea del Sur se ha convertido en el mayor país usuario de Starcraft de Blizzard, con 1 millón de unidades vendidas sólo en Corea del Sur
Starcraft
2000
Se lanza Diablo II
* Blizzard tiene 150 empleados
* Utilice el último método cliente-servidor de Battle.net para admite Diablo II y Starcraft 64 en N64
* Diablo vendió 1 millón de unidades en 18 días desde su lanzamiento, convirtiéndose en el juego de ventas más rápidas
* Ballte.net tiene 7,5 millones de usuarios registrados , con un número máximo de usuarios en línea simultáneos de 120.000 y un promedio diario de 70.000 personas
* Diablo II vendió 250 unidades en todo el mundo; battle.net alcanzó 875 usuarios registrados y tiene 180 empleados
;* Vivendi, la empresa matriz de Blizzard, adquirió Universal, por lo que Blizzard pasó a formar parte de Vivendi Universal Interactive.
Mientras redesarrollaba DIABLO, la antigua Blizzard adquirió un pequeño estudio, que fue el predecesor de Blizzard North
También fue el posterior equipo de producción de DIABLO
Blizzard North está ubicada en Canadá
Es diferente de la sede de Blizzard en el sur de los Estados Unidos
Northern Blizzard desarrolla principalmente juegos ARPG de la serie DIABLP
Y La sede de Blizzard es responsable del desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real como SC WAR3
Esta vez WOW fue desarrollado conjuntamente por la sede de Blizzard extrayendo a la mayoría de las élites de Blizzard North
En 2001- En 2002, por una serie de razones, la alta dirección de Blizzard North se separó completamente de Blizzard y creó una empresa independiente.
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¿Cómo se llama la empresa ahora? . Yo también lo olvidé.
El equipo de desarrollo actual de Blizzard North ya no es el equipo de desarrollo original de DII