La historia completa de Warcraft 3
Empezar desde war3, ¿verdad?
El nacimiento del Rey Exánime
Ner'zhul y sus orcos entraron en Twisting Nether, un espacio alienígena que conecta todos los mundos en una oscuridad sin fin. Desafortunadamente, Kil'jaeden y sus demonios están esperando aquí la llegada de Ner'zhul y su grupo. Kil'jaeden había prometido hacer pagar a Ner'zhul por su desobediencia, por lo que torturó brutalmente al viejo chamán, cortándole trozos de carne. Kil'jaeden mantuvo intacta el alma de Ner'zhul, permitiéndole soportar el dolor de ser despedazado. Aunque Ner'zhul le rogó al demonio que liberara su alma y lo dejara morir felizmente, el demonio solo respondió fríamente que el pacto de sangre que hicieron hace mucho tiempo todavía era válido, por lo que Ner'zhul todavía era valioso.
Los orcos no lograron conquistar el mundo de Azeroth como esperaba la Legión Ardiente, lo que obligó a Kil'jaeden a crear un nuevo ejército para crear el caos en el mundo de Azeroth. Este nuevo ejército no puede ser propenso a conflictos internos como los orcos. Debe ser obediente, despiadado y dedicado a su misión. Esta vez, Kil'jaeden no podía permitirse el lujo de fracasar.
Kil'jaeden tomó el control del alma indefensa y atormentada de Ner'zhul y le dio una última oportunidad de servir a la Legión Ardiente o sufrir el tormento eterno. Una vez más, Ner'zhul aceptó la oferta del demonio sin importar las consecuencias, y su alma fue colocada dentro de un bloque de hielo finamente elaborado, tan duro como un diamante, extraído de los confines del Vacío Abisal. Después de ser colocado en este contenedor frío, Ner'zhul sintió que su mente se expandía decenas de miles de veces. Retorcido por el poder caótico de los demonios, Ner'zhul se convirtió en una criatura fantasmal. A partir de ese momento, el chamán orco Ner'zhul desapareció para siempre y nació el Rey Exánime.
Los caballeros de la muerte leales a Ner'zhul y los seguidores del clan Sombraluna también fueron transformados por el poder del demonio. Los hechiceros malvados fueron despedazados y transformados en lichs esqueléticos, un método que los demonios utilizaron para garantizar que los seguidores de Ner'zhul permanecieran dedicados a su servicio incluso en la muerte.
Cuando llegó el momento, Kil'jaeden explicó su plan al Rey Exánime: Ner'zhul extendería una plaga por todo Azeroth, trayendo muerte y miedo a Azeroth, y eventualmente destruiría la civilización humana. Todas las criaturas que murieron bajo la terrible plaga se convertirán en no-muertos y sus almas estarán controladas para siempre por la voluntad de Ner'zhul. Kil'jaeden le prometió al Rey Exánime que si podía completar su misión de destruir el mundo humano, sería liberado de su maldición y se le daría un cuerpo nuevo y saludable.
Mientras Ner'zhul estaba ansioso por completar su misión, Kil'jaeden seguía sospechando de su lealtad. El demonio atrapó el alma del Rey Exánime dentro de una capa de hielo para asegurarse de poder cumplir las órdenes de la Legión, pero sabía que siempre debía estar alerta contra el Rey Exánime. Para resolver este problema, Kil'jaeden convocó a su guardia vil de élite, los señores del terror parecidos a vampiros, para monitorear a Ner'zhul y asegurarse de que pudiera completar su misión. El más poderoso y astuto de los señores del terror, Titodios, aceptó el desafío, intrigado por el poder de la plaga y la infinita creatividad del Rey Exánime para desatar el exterminio.
La Corona de Hielo y el Trono Helado
Kil'jaeden devolvió el contenedor helado que contenía el alma de Ner'zhul al mundo de Azeroth. El cristal duro cruzó el cielo nocturno, cayó en el desolado y frío continente de Rasganorte y quedó enterrado en el glaciar Ice Crown sin fondo. La capa de hielo que atrapó el alma de Ner'zhul fue torcida por el enorme estallido de energía del impacto de su propio impacto en la superficie, formando un trono, y el alma vengativa de Ner'zhul estaba unida a este trono.
Ner'zhul comenzó a liberar su mente en el reino del Trono Helado y a contactar con las mentes de las criaturas nativas de Rasganorte. Controla fácilmente las mentes de muchas criaturas locales (como trolls de hielo y feroces monstruos de nieve) y las arroja bajo su sombra cada vez mayor. Ner'zhul descubrió que su poder espiritual era casi ilimitado y lo usó para crear un pequeño ejército y lo estacionó en el laberinto de Corona de Hielo.
Aparentemente, los demonios envenenaron la sangre de los orcos y, a cambio, les dieron fuerza, resistencia y agresión inusuales.
Antónidas creía que el comportamiento letárgico antinatural de los orcos no era una enfermedad, sino el resultado del desvanecimiento del hechizo demoníaco que durante mucho tiempo los había vuelto temibles y sedientos de sangre. Aunque los síntomas son obvios, Antonidas no puede encontrar una cura para la condición actual de los orcos, y muchos de sus aprendices y algunos líderes prominentes de la Alianza creen que encontrar una cura para los orcos es una propuesta arriesgada. Después de examinar cuidadosamente la misteriosa condición actual de los orcos, Antonidas concluyó que la única forma de curarlos era a través del poder del espíritu.
La Nueva Horda
El Gran Guardián Edras Blackmoore del Campo de Internamiento vigila a los orcos capturados desde su prisión-fortaleza, Durnholde. Había un orco en particular que siempre lo intrigó: el bebé huérfano que había recogido hace dieciocho años. Blackmoore entrenó a este joven orco para convertirlo en un esclavo talentoso y lo llamó Thrall. Blackmoore enseñó a Thrall sus conocimientos de táctica, filosofía y combate, y lo entrenó como gladiador. Mientras tanto, el malvado guardián trabajó para convertir al joven orco en un arma.
A pesar de la educación extremadamente dura del guardián, el joven Thrall aún se convirtió en un orco fuerte e inteligente, pero sabía en su corazón que su vida nunca debería transcurrir como un esclavo. Cuando Thrall creció, aprendió sobre los de su propia especie y sobre aquellos que nunca había visto antes, que fueron derrotados en la guerra, la mayoría de los cuales fueron encarcelados en campos de internamiento. Hay rumores de que el líder orco Orgrim Doomhammer ha escapado de Lordaeron y vive recluido. Sólo un clan exiliado todavía intenta evitar los ojos vigilantes de la Alianza y llevar a cabo actividades militares en secreto.
El conocedor pero inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Blackmoore y buscar a su gente. Durante su viaje, Thrall visitó campos de internamiento y descubrió que su otrora poderoso pueblo se había vuelto perezoso y débil, careciendo de los orgullosos guerreros que esperaba encontrar. Thrall continúa buscando al último jefe orco, Grom Hellscream. Aunque los humanos cazan constantemente a Grom, él todavía mantiene el fuerte deseo de los orcos de luchar. Con la ayuda de su clan Warsong, Hellscream lucha incansablemente para liberar a su pueblo oprimido. Desafortunadamente, Hellscream nunca encontraría una manera de liberarlos. Thrall se sintió conmovido por la determinación de Hellscream y decidido a recuperar la tradición de lucha de los orcos.
Para encontrar su propio clan, Thrall viajó al norte con la esperanza de encontrarse con el legendario clan Lobo Gélido. Thrall se enteró de que Gul'dan había exiliado al clan Lobo Gélido a principios de la Primera Guerra, y también se enteró de que era el único hijo del héroe orco Durotan, el jefe del clan Lobo Gélido que fue asesinado hace 20 años.
Bajo la protección del respetado chamán Drek'Thar, Thrall aprendió la antigua cultura chamánica olvidada por los orcos bajo el malvado gobierno de Gul'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y jefe del clan Lobo Gélido. Con la ayuda de los elementos, Thrall decidió liberar al clan encarcelado y liberarlos de las tentaciones del diablo.
Durante su viaje, Thrall conoció a Orgrim Doomhammer, el jefe que había vivido recluido durante muchos años. Como mejor amigo del padre de Thrall, Doomhammer decidió seguir al joven y prometedor Thrall y ayudarlo a liberar a los clanes encarcelados. Con la ayuda de muchos jefes de guerra experimentados, Thrall finalmente logró revitalizar a los orcos y establecer una nueva fe espiritual para su pueblo.
Como símbolo de la nueva vida para su pueblo, Thrall regresó a la Fortaleza Durnholde de Blackmoore y liberó a los orcos en el asilo. Sin embargo, Doomhammer murió luchando para liberar un asilo. Thrall tomó el legendario martillo de guerra de Doomhammer, se puso su armadura de placas negras y se convirtió en el nuevo líder de los orcos. Durante los siguientes meses, la Horda de Thrall arrasó con muchos de los campos de internamiento y obligó a la Alianza a lidiar con sus astutas tácticas.
Animado por su mejor amigo y consejero Grom Hellscream, Thrall lucha para garantizar que ningún orco vuelva a ser esclavizado, ya sea humano o demoníaco.
La Guerra de las Arañas
Mientras Thrall liberaba a sus hermanos en Lordaeron, Ner'zhul continuaba consolidando su base en Rasganorte. Se construyó un enorme castillo en el cielo para controlar al enorme ejército. de muertos vivientes. Pero a medida que el Rey Exánime expande su reino, un reino solitario y secreto comienza a resistir su poder. Este antiguo reino subterráneo conocido como Azjol-Nerub fue fundado por una cruel raza de arañas humanoides que enviaron a sus tropas de élite para atacar a Ice Crown e hicieron que Ner'zhul abandonara su loca idea de conquistarlos. Ner'zhul quedó consternado al descubrir que estas arañas eran completamente inmunes a su control mental y lo suficientemente poderosas como para competir con sus hordas de no-muertos.
El Rey Araña de los Arácnidos controla un vasto ejército y tiene una red de túneles subterráneos que cubren la mitad de Rasganorte. Sus tácticas de guerrilla mantuvieron exhausto al Rey Exánime pero no lograron nada. Al final, Ner'zhul ganó la guerra contra el monstruo de telaraña con dificultad. Bajo el ataque del violento señor del terror y de innumerables guerreros no muertos, el reino de las arañas Azjol-Nerub se convirtió en una ruina.
Aunque el monstruo de telaraña es inmune al poder espiritual de Ner'zhul, sus poderosas habilidades psíquicas le permiten manipular los cadáveres de los guerreros araña y hacerlos luchar por él, y construir estos guerreros araña a su medida. fuertes y edificios. Después de unificar Rasganorte, el Rey Exánime está listo para embarcarse en su verdadera misión. El Rey Exánime extendió su voluntad al territorio humano y convocó a todas las almas oscuras dispuestas a escuchar su voz...
La formación de Kel'Thuzad y la Plaga
La vuelta al mundo Allí Hay algunos humanos poderosos que están dispuestos a escuchar el llamado espiritual emitido por el Rey Exánime de Rasganorte. El más famoso de ellos es Kel'Thuzad, el archimago de Dalaran. Una vez fue miembro del Kirin Tor, el consejo de magos. miembro gobernado de Dalaran. Durante años, Kel'Thuzad fue considerado un caso atípico debido a su insistencia en estudiar la nigromancia prohibida. Después de aprender con entusiasmo todo lo que pudo sobre el mundo mágico, Kel'Thuzad se sintió frustrado con el dogma obsoleto y poco imaginativo de sus compañeros. Después de escuchar la llamada de Ner'zhul, el archimago, sediento de conocimiento oscuro, dedicó toda su energía a comunicarse con esta voz misteriosa y finalmente juró aprender todo lo que pudiera del poderoso Rey Exánime.
Kel'Thuzad renunció a todas sus posesiones y estatus, dejando el Kirin Tor y Dalaran para siempre. Siguiendo las instrucciones del Rey Exánime, vendió todas sus propiedades y escondió el dinero en un lugar secreto. Después de un largo y arduo viaje, Kel'Thuzad finalmente llegó a las costas heladas de Rasganorte. El Archimago viajó a través de las ruinas del reino devastado por la guerra de Azjol-Nerub, donde vio el aterrador poder de Ner'zhul, y comenzó a creer que unirse al misterioso Rey Exánime era una decisión sabia y lucrativa.
Después de meses de viajar a través de los páramos helados, Kel'Thuzad finalmente llegó a Corona de Hielo. Llegó a la oscura ciudadela de Ner'zhul, y el archimago se sorprendió cuando los silenciosos guardias no-muertos lo dejaron pasar. Caminó por el camino y, en el fondo del glaciar, vio el Trono de Hielo y dedicó su alma al Rey Exánime.
El Rey Exánime está contento con sus nuevos seguidores. Prometió a Kel'Thuzad inmortalidad y gran poder a cambio de su lealtad y obediencia. Deseando conocimiento y poder oscuros, Kel'Thuzad aceptó inmediatamente su primera misión: profundizar en el mundo humano y establecer una nueva secta que adorara a Ner'zhul como a un dios. Para ayudar al Archimago a completar su misión, Ner'zhul le permitió conservar su cuerpo humano. El Archimago cumplió su tarea de manera brillante. Utilizó el poder de las ilusiones y la religión para atraer a un gran número de personas exiliadas de Lordaeron, y les describió una nueva y hermosa sociedad, y les dio a cada uno de ellos un teléfono móvil con el que podían contactar en cualquier momento. La marioneta del Rey Exánime...
Kel'Thuzad regresó en secreto a Lordaeron y permaneció activo allí durante tres años.
Usó su riqueza y su coeficiente intelectual para reunir algunos humanos que estuvieran dispuestos a seguirlo y formó una secta llamada "Culto de los Condenados". Prometió a sus seguidores igualdad de estatus social y vida eterna a cambio de su obediencia a Ner'zhul. En cuestión de meses, un gran número de personas desilusionadas de la vida se unieron a su secta. El objetivo de Kel'Thuzad: lograr que la gente abandonara su fe en la luz y en su lugar adoraran el poder oscuro de Ner'zhul, se logró fácilmente. A medida que el Culto de los Condenados seguía creciendo, Kel'Thuzad también se aseguró de que los gobernantes de Lordaeron no descubrieran sus actividades secretas.
Mientras Kel'Thuzad triunfaba en Lordaeron, el Rey Exánime también hacía los preparativos finales para atacar el mundo humano. Ner'zhul vertió su energía de plaga en muchos artefactos conocidos como la "Fuente de la Plaga" y ordenó a Kel'Thuzad que llevara estos artefactos a Lordaeron y los escondiera en aldeas controladas por la secta. Estas fuentes de plaga protegidas por creyentes leales servirán como fuente de la plaga, liberándola continuamente y arrasando las ciudades y pueblos del norte de Lordaeron.
El plan del Rey Exánime funcionó con mucho éxito. Muchos aldeanos del norte de Lordaeron se infectaron casi instantáneamente. Al igual que en Rasganorte, los humanos expuestos a la plaga murieron y se convirtieron en dóciles esclavos del Rey Exánime. Los seguidores liderados por Kel'Thuzad estaban ansiosos por morir y servir a su maestro, con la esperanza de volverse inmortales de esta manera. A medida que la plaga se propaga gradualmente, aparecen más y más zombis en el norte de Lordaeron. Kel'Thuzad dirige este ejército cada vez más grande y los llama "el Azote". Pronto entrará en Lordaeron por las puertas del cielo y erradicará a la humanidad de este mundo para siempre.
La división de la Alianza
Después de la derrota de los Orcos, los líderes de los países de la Alianza comenzaron a discutir sobre cuestiones territoriales y políticas. El rey Terenas del Reino de Lordaeron estimó que los frágiles tratados que habían firmado durante los tiempos difíciles ya no podrían sobrevivir. Convenció a los líderes de la Alianza para que usaran algo de dinero y trabajo para reconstruir lo que había sido destruido por los orcos. Torreón de Ventormenta. Estos costos, junto con el alto costo de mantener los campos de prisioneros de los orcos, llevaron a muchos líderes, especialmente al rey Genn Greyhair del Reino de Gilneas, a sentir que sería mejor para ellos retirarse de la Alianza para no tener que soportar estos gastos.
Para empeorar las cosas, los altos elfos de Lunargenta anunciaron repentinamente la abolición de todos los tratados con la Alianza con el argumento de que los humanos eran desfavorables en el combate, lo que llevó a que grandes áreas de sus bosques fueran quemadas en la segunda guerra. Aunque Terenas les recordó sutilmente que los elfos ahora no tendrían nada si no fuera por los cientos de valientes humanos que habían sacrificado sus vidas para defender Quel'Thalas, los elfos se mostraron firmes en separarse de la Alianza. Después de que los elfos se retiraron de la alianza, el Reino de Gilneas y el Reino de Stromgard también aprovecharon la oportunidad para retirarse de la alianza.
Aunque la alianza estaba dividida, el rey Terenas aún hizo todo lo posible por mantener alianzas con otros países. El rey Proudmoore, el almirante del Reino de Kol'dyras, y Varian Wren, el joven rey de Azeroth, son ambos firmes partidarios de la Alianza. Thor también expresó su firme apoyo a Terenas y la Alianza. Quizás lo más agradecido sea que el poderoso rey enano Magni Barbabronce juró que los enanos nunca olvidarían la destacada contribución de la Alianza a la liberación de Khaz Modan.
El Reino del Caos de Warcraft III
El Azote de Lordaeron
Después de meses de largos preparativos, Kel'Thuzad lideró su Culto de los Condenados para atacar Lordaeron. Lanzó la primera ronda de ataques, liberando la plaga de muertos vivientes. Uther y sus paladines inspeccionaron la región infectada por la plaga, con la esperanza de encontrar una manera de rescatarlos. Continuaron trabajando duro, pero la plaga continuó propagándose, amenazando incluso la unidad de la alianza.
La amenaza de los no-muertos se extendió por Lordaeron, y el príncipe Arthas, el único hijo del rey Terenas, asumió la importante tarea de luchar contra el flagelo de los no-muertos. Arthas logró acabar con Kel'Thuzad, pero el ejército de no-muertos no disminuyó como resultado, sino que más soldados humanos muertos se convirtieron en nuevos no-muertos. Ante un poder abrumador y la frustración del fracaso, Alsacia tomó medidas de resistencia más extremas.
Finalmente, los camaradas de Alsacia le advirtieron que no perdiera su noble personalidad.
El miedo y la determinación de Arthas llevaron a su caída definitiva. Rastreó el origen de la plaga hasta el continente de Rasganorte, con la esperanza de eliminar por completo la amenaza de la plaga. Sin embargo, el Príncipe Arthas finalmente cayó presa del Rey Exánime y desenvainó la espada maldita Frostmourne porque creía que hacerlo salvaría a su pueblo. Si bien la espada le dio un poder insondable, también robó el alma del príncipe, convirtiéndolo en el caballero de la muerte más poderoso del Rey Exánime. Arthas, que había perdido completamente la cabeza, llevó al Azote de los No Muertos de regreso a su reino. Al final, Arthas asesinó a su padre, el rey Terenas, y luego dirigió el ejército del Rey Exánime para arrasar todo Lordaeron.
La Fuente del Sol - La Caída de Quel'Thalas
Aunque Arthas derrotó a todos sus enemigos actuales, no pudo escapar del fantasma de Kel'Thuzad. El fantasma le dijo a Arthas que para el próximo plan del Rey Exánime, debía resucitar llevando sus huesos a la Fuente del Sol en el reino de los altos elfos de Quel'Thalas.
Arthas y la Plaga de los No Muertos invadieron Quel'Thalas, atrapando a los elfos detrás de frágiles defensas. Sylvanas Brisaveloz, la líder de los guardabosques de Ciudad Lunargenta, luchó con valentía, pero aún así fue derrotada por Arthas. Arthas derrotó a las fuerzas élficas con una fuerza abrumadora y entró con éxito en la Fuente del Sol. Como forma de demostrar su poder, transformó el cuerpo de Sylvanas en un alma en pena, haciéndola inmortal y siempre leal a Arthas, el conquistador de Quel'Thalas.
Finalmente, Arthas sumergió los huesos de Kel'Thuzad en las aguas sagradas de la Fuente del Sol. Aunque el agua bendita eterna estaba contaminada, Kel'Thuzad resucitó y se convirtió en un poderoso lich. Después de su resurrección, Kel'Thuzad le explicó el próximo plan del Rey Exánime a Arthas. Quel'Thalas guardó silencio mientras Arthas y su ejército de no-muertos marchaban hacia el sur. La ciudad real de los altos elfos que había existido durante más de nueve mil años ya no existía.
El regreso de Archimund y su viaje a Kalimdor
Después de que Kel'Thuzad resucitara, Arthas dirigió la Plaga de los No Muertos hacia Dalaran. Allí obtendrían el Libro de Medivh y luego lo usarían para convocar a Archimonde, quien luego lideraría él mismo a la Legión Ardiente en el ataque final. Ni siquiera los magos del Kirin Tor pudieron evitar que el ejército de Arthas robara el Libro de Medivh. Pronto, Kel'Thuzad reunió los elementos que necesitaba para lanzar su magia. Diez mil años después de la primera invasión fallida del mundo de Azeroth, el poderoso demonio Archimonde y sus tropas reaparecieron en el cielo sobre el mundo de Azeroth. Sin embargo, Dalaran no era su objetivo final. Bajo las órdenes de Kil'jaeden, Archimonde y sus demonios siguieron a la Plaga hasta Kalimdor, donde planearon destruir Nordrassil, el Árbol del Mundo.
En medio de este caos, un profeta solitario y misterioso proporcionó orientación a la raza débil y en apuros. Este profeta no es otro que el último guardián, Medivh, que intenta salvar los errores que cometió. Medivh informó a la Horda Orca y a la Alianza Humana que el peligro estaba cerca y que ambos bandos debían unirse de inmediato. Pero debido a generaciones de disputas, les resulta imposible cooperar. Medivh tuvo que advertir a los orcos y a los humanos respectivamente, incluso si usaba profecía o engaño, los guiaría a través del mar hasta el legendario continente Kalimdor. Los orcos y los humanos pronto se encontraron con la civilización Kaldorei, que había vivido recluida durante mucho tiempo.
Thall llevó a los orcos a pasar por muchas dificultades y explorar el páramo de Kalimdor. A pesar de la generosa ayuda del amigable tauren Cairn Bloodhoof y de los poderosos guerreros tauren, muchos orcos comenzaron a sucumbir a la sed de sangre que los había atormentado durante años. El lugarteniente de Thrall, Grom Hellscream, incluso traicionó a la tribu orca y sucumbió a este deseo demoníaco. Grom Hellscream y su clan Warsong se encontraron con antiguos centinelas elfos de la noche en Ashenvale. Después de confirmar que los orcos habían vuelto a mostrar su naturaleza guerrera, el semidiós Cenarius vino personalmente a expulsar a los orcos.
Sin embargo, Hellscream y sus secuaces estaban poseídos por un odio y una rabia sin fin, matando al semidiós Cenarius y profanando el antiguo bosque. Al final, Hellscream ayudó a Thrall a derrotar a Mannoroth, el señor demonio que había usado su sangre odiosa y enojada para maldecir a los orcos, y recuperar su honor. Con la muerte de Mannoroth, los orcos quedaron libres para siempre de la maldición del demonio.
Mientras Medivh persuadió a los orcos y humanos para formar una alianza, los elfos de la noche confiaron en su fuerza para luchar solos contra la Legión Ardiente. Tyrande Windspeaker, el sumo sacerdote de los elfos de la noche, luchó de forma independiente para mantener a los demonios y no-muertos fuera de Ashenvale. Tyrande también sintió que necesitaba refuerzos, por lo que fue a despertar a los druidas que habían estado durmiendo durante miles de años. Con la ayuda de su amante Malfurion Tempestira, Tyrande fortificó con éxito sus defensas y hizo retroceder a la Legión Ardiente. La naturaleza, con la ayuda de los druidas, derrotó a la Legión Ardiente y a la Plaga.
Mientras buscaba más druidas dormidos, Malfurion descubrió la prisión de piedra donde estaba encarcelado su hermano biológico Illidan. Tyrande creyó que Illidan los ayudaría y lo liberó. Si bien Illidan los ayudó por un tiempo, finalmente siguió su propio camino.
Los elfos de la noche están unidos y resisten resueltamente a la Legión Ardiente. Sin embargo, la Legión Ardiente nunca dejó de anhelar el Pozo de la Eternidad y siempre soñó con obtener el poder del Árbol del Mundo. Si su plan tiene éxito, el mundo quedará completamente destruido en manos de estos demonios
La Batalla del Monte Hyjal
Bajo la guía de Medivh, Thrall y los humanos de Kalimdor Jaina Proudmoore , líder de la fuerza, se da cuenta de que deben dejar atrás sus diferencias. Al mismo tiempo, los elfos de la noche liderados por Malfurion y Tyrande también se dieron cuenta de que debían unirse para proteger el Árbol del Mundo. Después de alcanzar la conciencia, varias razas en Azeroth comenzaron a fortalecer las defensas del Árbol del Mundo tanto como fuera posible. Malfurion confió en la fuerza de todos para desatar con éxito la furia de Nordrassil, destruir completamente a Archimonde y expulsar a la Legión Ardiente del Pozo de la Eternidad. Esta batalla final sacudió la tierra de Kalimdor, y la Legión Ardiente, que no había logrado absorber el poder del Pozo de la Eternidad, fue aniquilada por el poder de la Alianza Unida de Azeroth.
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