Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Requisitos de configuración de World of Warcraft 10.0

Requisitos de configuración de World of Warcraft 10.0

1. Calidad de imagen intermedia

Tarjeta gráfica recomendada: Se recomienda GTX 1050 Ti o una tarjeta gráfica NVIDIA equivalente para portátiles de escritorio.

Recomendación: Se recomienda 1920x1080 para portátiles de sobremesa.

CPU recomendada: Intel Core i3 o CPU superior

2. Calidad de imagen avanzada

Tarjeta gráfica recomendada: Se recomienda GTX 1060 o NVIDIA del mismo grado. Tarjeta gráfica para portátiles de sobremesa.

Resolución: Recomendada para portátiles: 1920×1080. Recomendada para portátiles de sobremesa: 1920×1080.

CPU recomendada: Intel Core i5 o CPU superior

3. Calidad de imagen ultraalta

Tarjeta gráfica recomendada: GTX 1070 o la misma calidad para portátiles de escritorio. Tarjeta gráfica Nvidia.

Resolución: 1920x1080 recomendada para portátiles, 2560x1440 recomendada para computadoras de escritorio

CPU recomendada: Intel Core i7 o CPU superior

Calidad de imagen ultraalta + 4K

Tarjeta gráfica recomendada: Se recomienda una tarjeta gráfica GTX 1080 o Nvidia del mismo grado para portátiles de escritorio.

Resolución: Escritorio Recomendada: 3840×2160

CPU recomendada: Intel Core i7 o CPU superior

Datos extendidos

En 2005, World of Warcraft China tenía 500.000 personas en línea al mismo tiempo para pruebas públicas, rompiendo el récord histórico de juegos en línea. El 11 de enero de 2007, el número de jugadores de World of Warcraft en todo el mundo superó los 8 millones. El número de jugadores en cada región, el número de jugadores en América del Norte supera los 2 millones, el número de jugadores en Europa y China supera los 1,5 millones y 3,5 millones respectivamente, al 24 de julio, alcanzó los 9 millones; El 11 de abril de 2008, el mayor número de jugadores en línea en los servidores de China alcanzó el millón, y el 28 de octubre, el número de jugadores registrados en todo el mundo superó los 11 millones. Sin embargo, en mayo de 2013, el número total de usuarios de "World of Warcraft" cayó de 9,6 millones en el trimestre anterior a aproximadamente 8,3 millones, y la gran mayoría de los usuarios perdidos procedían de Asia.