¿Cuáles son los requisitos para la distribución del hambre?
Don't Starve Configuración recomendada: CPU: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64x2, Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GT240/ATI HD4670, Memoria: 2 GB, Disco duro: 721,50 MB, Sistema: WinXP/2003 /Vista/7.
Datos ampliados
Introducción al mapa del escenario de la hambruna: Básicamente se divide en varios tipos de accidentes geográficos: llanuras, pantanos, pastizales, zonas mineras, bosques, bosques de abedules, desiertos y cuevas.
1. Normal
Generalmente verde, con varios materiales dispersos. Casi todos los recursos necesarios para la vida se obtienen a través de un equipo inicial confiable, pero la cantidad es relativamente escasa y el peligro es bajo. Habrá morsas en las pequeñas llanuras del bosque.
2. Pantano
En el suelo oscuro, hay algunos estanques contaminados. Los estanques contaminados crían mosquitos y los pantanos son el hogar de los pescadores. También hay tentáculos ocultos que quedarán un poco expuestos cuando te acerques, así que toma un desvío. Los juncos sólo se pueden encontrar en los pantanos. Habrá una llanura en el centro de los Everglades y debe haber un agujero en el suelo.
3. Pastizal
Amarillo terroso, acompañado de mucha maleza, yaks que no se refrescarán después de la muerte, la mayoría de los nidos de conejos en el mapa y una pequeña cantidad de minerales.
4. Minas
Hay muchos minerales, divididos en tres tipos: minerales con franjas doradas, minerales blancos puros y guijarros cortos. Los dos primeros son piedra ordinaria y pedernal. Entre ellos, 125 minerales con franjas de oro producen oro, los minerales blancos puros producen salitre y los adoquines solo producen piedras ordinarias. El área minera se divide en área minera de arañas (gran cantidad de nidos de arañas, oro disperso) y área minera de pájaros altos (más pájaros altos).
Enciclopedia Baidu-Hambruna