Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Muchos de los problemas de World of Warcraft están solucionados.

Muchos de los problemas de World of Warcraft están solucionados.

Los guerreros tauren de la tribu deben tener talentos con armas si quieren PvP.

Los puntos de talento son los siguientes:

Talento de arma: 35 puntos

Golpe heroico mejorado: nivel 3/3

(Nota: Nivel 66 En el futuro, el coraje dará una bonificación al objetivo aturdido, mientras que la dureza solo puede aturdir al objetivo)

Desviación - Nivel 2/5

(Nota: si supera los dos puntos, puede basarse en Elija parar o romper si lo desea)

Nivel de carga mejorado 2/2

(Nota: personalmente creo que no está mal. puede atacar primero para ganar ventaja.)

Voluntad de Hierro-Nivel 3/5

(Nota: si excede los tres puntos, puedes optar por fortalecer el trueno según tu preferencia.)

Nivel de compactación mejorado 2/2

p>

(Nota: me gusta mucho y a muchos soldados también les gusta. ¿Qué hay de ti~)

Nivel de dominio de la ira 1/1

(Nota: creo que esto sigue siendo bueno. Sí, el efecto de recuperación de la respiración sigue siendo muy obvio. Si no te gusta, puedes agregar esto a la especialización a dos manos)

Lesiones graves-nivel 3/3

(Nota: uso. (Usando perforación)

Especialización en armas a dos manos- nivel 4/5

(Nota: el efecto de aumentar el daño es bastante obvio).

Nivel de penetración 2/ 2

(Nota: si no Si no explota, explotará en el cielo).

Barre todos los niveles de ataque 1/1

(Nota: a veces, cuando me enfrento a N objetivos, interviene. El violento torbellino me mata bastante bien. )

Especialización en armas de espada-Nivel 5/5

(Nota: basado en mis propias armas, creo que si el martillo está especializado. Es bueno fortalecer el golpe sin manía sangrienta , pero hablaremos de ello más adelante)

Dominio de armas - Nivel 2/2

(Nota: el efecto es bueno)

Síntomas de Bloody Mania -. Nivel 2/2

(Nota: Los objetivos de los soldados suelen tener laceraciones y heridas graves, lo que puede mejorar significativamente el daño; si usas un martillo, recomiendo usar estos dos puntos para fortalecer el golpe.

p>

Golpe crítico - Nivel 1/1

(Nota: una buena habilidad instantánea no es un arma de guerrero sin muerte)

Viento de restauración - Nivel 2/2

(Nota: después de activar TBC, es común que un guerrero tenga decenas de miles de sangre y quede inconsciente. Vale la pena recuperar más de 1000 sangre a la vez).

-

Talento frenético-23 puntos

Nivel de sonido ensordecedor 5/5

(Nota: estos cinco puntos varían de persona a persona, dependiendo de preferencia)

Crueldad - Nivel 5/5

(Nota: Jaja, me gustan las explosiones)

Rugido estridente - Nivel 1/1

(Nota: Habilidades muy útiles, sin mencionar)

Blood Mania-Nivel 3/3

(Nota: Este estado a menudo se evoca en combate, no solo lo veas esos 3)

Poder de Dominación - Nivel 1/5

(Nota: Demasiado, me gusta especialmente elegir no tener más sangre, pero sí todos los puntos)

Enfurecer - Nivel 5/5

(Nota: El daño aumentará considerablemente después de explotar. A veces, el entusiasmo apasionado puede hacer sonreír a las personas incluso si están ligeramente bombardeadas. )

Deseo de muerte - Nivel 1/1

(Nota: el daño aumentó en 20, el daño aumentó en 5, dura 30 segundos, la inmunidad al miedo durante este período es demasiado valiosa, CD Son sólo 3 minutos).

Interceptación mejorada - Nivel 2/2

(Nota: estos dos puntos son muy prácticos para los amigos que aman PK, y los amigos a quienes no les gusta pueden señalar el lugar donde me gusta)

-

Talento de protección - 3 puntos

Dominio táctico - Nivel 3/3

(Nota: para reducir el enojo después de cambiar de postura)

Una macro se refiere a una colección de instrucciones, es decir, un comando realiza múltiples acciones, un poco como el procesamiento por lotes.

Las macros típicas son

/Release Transformation (Nivel 3)

/pt se ha convertido en una oveja.

Liberar habilidades y hablar al mismo tiempo, ese es el papel de las macros.

Configuración de macro de soldado

Por ejemplo, cambiar entre defensa de ira-intercepción-burla-cambio.

/castsequencePostura violenta, intercepción, postura defensiva, burla

Algunas macros de guerrero específicas son:

Capítulo de cambio de arma

Manos y dos Cambio con las manos:

/equipslot 16 nombre del arma principal

/Equiplot 17 nombre del arma secundaria

/equipar nombre del arma a dos manos

Cortar la defensa del escudo de una mano:

/cast [nostance: 2]Posición defensiva

/equipslot 16 nombre del arma del tanque

/equipslot 17 nombre del escudo

Versión de cambio con un clic: en circunstancias normales, use una mano para proteger, CTRL para usar dos manos y ALT para usar dos manos.

/equipslot 16 nombre del arma principal

/equipslot 17 nombre del escudo

/equipslot[modifier:ctrl]17 nombre del arma secundaria

/Equipo [Ajuste: alt] Nombres de armas de dos manos

Para mi uso personal, los escudos de dos y una mano son intercambiables:

/equipslot 16 Nombres de armas principales

/Nombre del arma secundaria del Equipo 17

/Nombre del escudo del equipo

/Nombre del arma del tanque del equipo

Elemento de conversión de postura

Personalmente vinculé las tres posturas con teclas de acceso directo, es decir, G\T\V t\v, y vinculé habilidades que solo se pueden usar en esta postura, para que puedas liberarlas rápidamente presionando la tecla de postura dos veces. Soy un jugador defensivo y vivo en la mazmorra durante mucho tiempo, así que los vinculo con rescate\castigo\intercepción para recuperar rápida y fácilmente a los monstruos que han perdido el odio.

Yo personalmente uso algunos:

Cambiar posturas de combate, castigar y golpear fuerte en posturas de combate:

#showtooltip

/ cast [postura: 1] Castigo y golpiza; postura de lucha

Corta la postura violenta, si es una postura violenta, interceptala:

#showtooltip

/cast [Posición: 3] Intercepción; gestos violentos

Reducir la postura defensiva. Si estás en una postura defensiva, el objetivo es amistoso, pero el enemigo lo ayudará. Sin objetivos, habrá violencia sangrienta.

#showtooltip

/cast [nostance: 2] postura defensiva; [target=targettarget, ayuda] asistencia; [ayuda] ayuda; Otros como

#Mostrar ridículo

/lanzar [Stand: 2] Burla; postura defensiva

#Mostrar información sobre herramientas Torbellino

/cast [Stance: 3] Whirlwind Slash; Gesto violento

A algunas personas les puede gustar usar macros para alternar entre posturas, de la siguiente manera. De esta forma, al utilizar dos macros en direcciones opuestas, las dos teclas se pueden alternar en cualquier postura.

/cast [Posición: 1] Postura violenta; [Posición: 3] Postura defensiva; [Posición: 2] Postura de lucha

/cast [Posición: 1] Postura de defensa [ Estación: 2] Postura violenta; [Postura: 3] Postura de combate

Macro para cambiar la habilidad correspondiente en cualquier postura: adecuada para barras de acción que no pasan páginas con cambio de postura;

/cast [postura: 1] lt; Habilidades de postura de combate> [Posición: 2] lt; Habilidades de postura defensiva> [Posición: 3] lt; Habilidades de postura Berserker>

Por ejemplo:

/cast [postura: 1] Tormenta de contraataque; [Estación: 2] Muro de escudo; [Posición: 3] Imprudente

Macro antiterrorista muy importante: un * * * necesita presionar 3 segundos -¡tasa!

#mostrar ira

/cast [Stance: 3] Furioso; gestos violentos

/cast [noequipped: escudo] Postura de combate

p>

Cargar/Interceptar/Rescate

Cargar e Interceptar: te permite cambiar tu postura a Cargar/Interceptar dependiendo de la situación. También termina manteniéndote violento.

/cast [nocombat, postura: 1] Carga; [Combate, Nostance: 3] Postura violenta; [nocombat, postura: 1] Postura de combate [Combate, postura: 3] Interceptar

/cast p>

Personalmente prefiero vincular la carga al tendón de la corva porque relaciono la intercepción con la actitud violenta.

Esto es para mi propio uso: no cargar durante la batalla y romper los tendones durante la batalla. Si cargas desde otra posición, cambiarás a la postura de combate.

/cast [nocombat, stance: 1] carga; [nocombat, nostance: 1] postura de combate; [combat] tendón roto

Otra intercepción adecuada para toda la escena: p>

#Display intercept

/cast [target = mouseover, Harm, Nodead] [target = focus, modificador: alt] [Darm, Nodead] [target = target, Harm, Nodead ] []Interceptación.

La función de esta macro es interceptar primero el objetivo señalado por el ratón. Si no hay ningún mouse apuntando, intercepta el objetivo actual. Si el objetivo actual es una fuerza amiga, intercepte el objetivo directamente. Mantenga presionada la tecla ALT y haga clic en esta macro para interceptar el objetivo de enfoque.

Asistencia:

/cast [nostance: 2] Postura de defensa; [Ayuda] Ayuda; Asistencia

La siguiente ayudará a pasar el mouse sobre el objetivo. :

/cast [target = mouseover, help, noded, stance: 2] []Apoyo; postura defensiva

Ayuda a enfocar el objetivo: debería ser más útil para Arena. Antes de pelear, presiona CTRL y haz clic en tu sanador como foco y podrás ayudarlo rápidamente a través de esta macro.

#Mostrar ayuda

/focus[tecla modificadora: ctrl]

/detener macro[modificador: ctrl]

/cast [ nostance: 2]Postura defensiva

/cast [target=focus]Asistencia

Agrega otra que escribí yo mismo, adecuada para toda la audiencia:

# Show ayuda

/cast [target = mouseover, ayuda, asiente] [target = focus, modificador: alt] [ayuda] [target = target, ayuda, asiente] [] Compatible.

La función de esta macro es dar prioridad al objetivo señalado por el ratón.

Si no hay un puntero del mouse, entonces si el objetivo actual es una fuerza amiga, ayuda al objetivo directamente, si el objetivo actual es una fuerza enemiga, entonces ayuda al objetivo. Mantenga presionada la tecla ALT y haga clic en esta macro para ayudar a enfocar el objetivo.

Macro 3 en 1: Carga fuera del combate, intercepta si el objetivo es un enemigo y ayuda si el objetivo es un amigo.

/cast [ayuda, postura: 2] apoyo; [ayuda, nostance: 2] postura defensiva; [combate, daño, nostance: 3] postura violenta [nocombat, nostance: 1] Postura de combate; [Combate, daño, postura: 3] Intercepción; [sin combate, posición: 1] Carga.

PvP/DPS/Equilibrado

Muerte y Golpe heroico: se lanza con el tiempo si estás lo suficientemente enojado. =.=

#Mostrar información sobre herramientas para golpe crítico

/Ejecutar golpe crítico

/Ejecutar golpe heroico

Golpe fatal Hit the Slam - Lo mejor es equipar una pantalla de hora plana de cuarzo, combinada con el talento de slam mejorado. Golpea inmediatamente después del daño blanco, luego golpea inmediatamente después del golpe crítico.

/cast secuencia reset =Batalla/5 golpe, golpe crítico, golpe.

Ataque de barrido, un golpe fatal; Cortar-/atacar inicial se coloca al frente para prepararse para continuar después de ser derribado. O.O

#showtooltipScan Attack

/cast [Posición: 2] Postura violenta; ataque completo

/Lanza un golpe fatal

/ Lanzar Chop

/iniciar ataque

Cambiar de mano para suprimir armas:

/lanzar [Postura: 1] Postura de lucha

/stop macro[Equipo: Espada de dos manos/Hacha de dos manos/Maza de dos manos/Arma polar]

/Equipar nombre del arma de dos manos

Masacre: (Intenta siempre para matar, si no está disponible, lucha con valentía, mantén presionado CTRL y corta juntos)

/Cast Kill

/cast[modifier:ctrl]chop together

Golpe feroz con escudo al abrir la barrera: te permite realizar cuatro golpes de escudo mientras la barrera está activa. Transmitir en macro 0\6\12\18 segundos respectivamente. Esta macro puede reemplazar directamente la clave de habilidad de Shield Bash. Si no hay barrera o el CD no es bueno, habrá un aviso, pero no afectará el golpe normal del escudo.

/Usa [daño, nodead, equipo: escudo] Gnomeregan para bloquear automáticamente 600

/lanzar [equipar: escudo] golpe con escudo

/Equipar [Sin equipar] : Escudo] Nombre del escudo

Una macro de nivelación súper perezosa, personalmente modifiqué la macro original de la publicación oficial de esencia. Personalmente, creo que FARM es más fácil de usar, principalmente porque ahorra problemas. Por lo general, al tanquear, hay demasiados botones y los dedos están cansados, pero al cultivar, ahorrará algo de esfuerzo. 0.

Desmonta y carga en secuencia, adoptando una postura violenta para luchar contra los monstruos. Si el objetivo está lejos, interceptarlo. Se lanzarán varias habilidades al azar al luchar contra monstruos, y todos pueden cambiar los nombres de las habilidades según sus propios talentos. En comparación con la publicación oficial original, el cambio clave es reemplazar castsequence con castandom, lo que básicamente garantiza que los monstruos puedan ser liberados y asesinados incluso si su volumen de sangre es inferior a 20.

= Sigue presionando en la granja, presiona...

/dismount[installed]

/cast [nocombat, stance: 1] charge; Combate, Nostance: 3] Postura violenta; [nocombat, nostance: 1] Postura de combate; [Combate, postura: 3] Interceptación

/Asesinato aleatorio, ira, sed de sangre, ataque heroico, asesinato relámpago

Desarmar (aplica a postura de combate/violenta):

#Show desarm

/cast [nostance: 2] Postura defensiva desarmar

p>

Tener un escudo interrumpe los macroataques de lanzamiento de hechizos, pero golpear sin escudo es muy importante. Cuando necesites cambiar de postura, ¡presiona esta macro dos veces!

# mostrar información sobre herramientas[Equipo: Escudo] Escudo; Boxeo

/cast [Posición: 3] Boxeo; [Nostans: 3, Equipo: Escudo] Golpe de escudo [Sin postura: 3, sin equipo: escudo] Postura violenta

Una macro de reflejo mágico muy importante: cambia automáticamente el escudo cuando no hay escudo y luego lanza el reflejo mágico en la postura correcta. Haga clic dos veces.

#showtooltipReflejo de hechizo

/cast [Nostans: 3, Equipo: Escudo] Reflejo de hechizo [Postura: 3] Postura de defensa

/stop macro[Equipo] : Escudo]

/Nombre del escudo del equipo

/Nombre del arma de una mano del equipo

Tanque

Generalmente lo uso yo mismo El monstruo La macro, que llama a mi objetivo en el escuadrón y marca el objetivo actual como un esqueleto, es perfecta para el templo principal. También puedes hacer clic en esta macro cuando matas a un monstruo y pasas al siguiente. En este momento no dispararás debido a la distancia de 5 yardas, pero también gritarás y marcarás el objetivo como un esqueleto para que otros jugadores puedan entender fácilmente a qué monstruo vas a golpear sin interrumpir completamente el campo de control. . Sólo necesitas mantener la primera frase sin gritar ni arañar.

/Cast [Equipo: Arco/Pistola/Ballesta] Disparar; [Equipo: Arma arrojadiza] Lanzar

/stopmacro [nogroup]

/Gritar: Objetivo - gt;T lt¡Fuego concentrado!

/script if(GetRaidTargetIndex(" target ")~ = 8) then SetRaidTargetIcon("target ", 8);

Dos macros de combinación de habilidades simples comúnmente utilizadas al atraer monstruos:

Golpe destructivo; heroico:

/lanzar [Postura: 2] Golpe destructivo; postura defensiva

/Lanzar golpe heroico

/ iniciar ataque

Venganza y escudo:

/lanzar [Postura: 2] Venganza

/lanzar archivo de cuadrícula de escudo

Golpe destructivo, golpe con escudo; Golpe heroico: macro perezoso, lanza un golpe destructivo o golpe con escudo a voluntad y gana heroísmo al mismo tiempo. Presiona CTRL para cambiar el heroísmo en corte.

/Golpe de destrucción aleatorio, golpe con escudo

/lanzar[modifier:ctrl]cortar; golpe heroico

ciclo de 6 segundos (esto no es recomendado Monstruo, se recomienda remar):

/castsequence reset=6 golpe de escudo, golpe de destrucción, venganza

El escudo golpea el abridor de rejilla al mismo tiempo (parte PvP/DPS arriba)

/Usa [daño, nodead, equipo: escudo] Gnomeregan para bloquear automáticamente 600

/lanzar [equipar: escudo] golpe con escudo

/ Equipar [No Equipado: Escudo] Nombre del escudo

Tanque Multi-Monstruo

TAB Macro de Golpe de Destrucción: cambia al objetivo más cercano, Golpe de Destrucción, y luego vuelve al objetivo actual.

Ni siquiera puedes ver el interruptor, pero el golpe devastador caerá en otro interruptor. =.=

/objetivo enemigo

/lanzar golpe devastador

/targetlastarget

La famosa macro para romper la armadura flotante del ratón: Se dice que romper armaduras es lo único útil ahora. ! !

No me gusta el objetivo controlado sin destruir el efecto de control.

#Mostrar ataque perforante

/cast [target = mouseover, daño, asentir] []Ataque perforante

Cuando hay muchos monstruos, Asegúrate de presionar la tecla TAB. Siempre podrás seleccionar los monstruos que estén dentro de tu alcance. Utilice esta macro en lugar de la tecla TAB para asegurarse de no utilizar la tecla TAB para seleccionar un objetivo que esté lejos de usted. ;

/script SetCVar(" targetNearestDistance ", 10)

/objetivo enemigo

/script SetCVar(" targetNearestDistance ", 41)

La siguiente macro está en el CD público *** cada vez: Luego, el objetivo se cambiará cada vez. Es muy útil tener más monstruos, y los monstruos finalmente se destruyen. Pero deberías gestionar mejor tu tiempo. _

/script SetCVar(" targetNearestDistance ", 5)

/enemigo objetivo

/iniciar ataque

/cast [nostance: 2]Posición defensiva

/castsequence reset=6 golpe destructivo, golpe de trueno, corte, golpe destructivo.

Varios

¿Usar decoraciones en macros? Es muy simple: (13 es la parte superior, 14 es la parte inferior)

/Uso 13

/Uso 14

¿Es difícil usar la piedra de afilar? Mírame: haz clic izquierdo en la mano principal, haz clic derecho en la mano secundaria, ¡ahorra problemas!

#mostrar muela compacta

/usar muela compacta

/use[button: 2]17

Macro general de conducción: Elijo automáticamente monturas voladoras u ordinarias, y también até los accesorios de apertura. ¡Oh, presiónalo en la batalla y usarás tu primera decoración! (Porque el segundo adorno siempre está atado al escudo con una rejilla).

/cast[combat, Damage, nodead]13

/use [nocombat, outdoor, flyable] nombre de montura voladora normal

/ desmontar[ instalado]

Múltiples macros de montaje: ¿qué? Siempre guardas varios tipos de monturas en tu bolso para divertirte. ¡Entonces cámbialo!

/cast[combat, Damage, nodead]13

/userandom [nocombat, outdoor, flyible] El nombre de la montura voladora es 1, el nombre de la montura voladora es 2; El nombre es 1. El nombre de montaje común es 2.

/desmontar[instalado]

Oye, macro de vendaje:

/Usa [target=player] vendaje grueso de tela para tatuajes

Grita , vendar, volver al objetivo: presionar tres veces. -

/cast ruge de coraje.

/Detener ataque

/Usar [target=player] vendaje grueso de tela para tatuajes

/targetlastarget

/iniciar ataque

¡Ayuda macro especial! Sigue presionando. Presiónelo.

/castsequence Rompiendo el caldero, Piedra curativa especial, Poción curativa extremadamente efectiva

Personalmente, uso dos claves para todos mis aullidos:

La primera: Combate\Comando\Rompimiento del coraje

/cast [modificador: shift] Rugido de comando; [Modificador: ctrl] Rugido que rompe el coraje

Segundo: Frustración\Desafío\Duro

/cast[Modificador: shift] Rugido de desafío; [Modificador: ctrl] Rugido áspero; frustración e ira

Establece objetivos de equipo:

SetRaidTargetIcon("target) ", 1); - estrella

SetRaidTargetIcon("objetivo ", 2); - círculo

SetRaidTargetIcon("objetivo ", 3); - Diamante

SetRaidTargetIcon("objetivo ", 4); Triángulo

SetRaidTargetIcon("objetivo ", 5); - Luna

SetRaidTargetIcon(" objetivo ", 6);

SetRaidTargetIcon("objetivo ", 7); - cruz

SetRaidTargetIcon("objetivo ", 8);

¡Se recomienda preparar un esqueleto! Consulte a continuación (la ventaja de esta macro es que el objetivo actual se marcará como esqueleto en cualquier momento y no se desmarcará solo porque se haya marcado como esqueleto):

/script if (GetRaidTargetIndex(" target ")~ = 8) Luego SetRaidTargetIcon("target ", 8)

Si el autor desea configurar macros, vaya a esta dirección para aprender:. es/read.php? tid=1015298. fpágina=1