Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Programación flash

Programación flash

Dos, doble bucle.

for(int I = 1;i<= 10;++i) // Recorre cada nivel de velocidad. Tenga en cuenta que el rango de I aquí no es necesariamente de 1 a 10 y se puede personalizar.

for(int j = 1; j & lt=10;++j) //Recorrido 10 veces

{

Dormir (100 * I) ; // función de suspensión El tiempo de la función de suspensión y yo juntos constituyen la velocidad, que es el intervalo de tiempo.

light(); //Enciende

close light(); //Apaga la luz. Encender y apagar la luz forman una acción intermitente.

//Por supuesto, si hay una función de parpadeo ya preparada, las dos funciones se pueden reemplazar.

}