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¿Qué significa una partida de mahjong y dos partidas? ¿Cuál es el punto?

65438+ suma 300 puntos en una ronda, es decir, aquellos que pierden puntos después de hacer trampa deben pagar 300 puntos más.

Por ejemplo, si el crupier obtiene un slam de 12.000 puntos y el juego dura 3 juegos, entonces la puntuación real del crupier es 12.00300 x3 = 12.900 puntos y el jugador paga 12.900 puntos.

2. El orden del partido entre Japón y Mali es que el Círculo Dongfeng comienza con el primer Juego del Este, Xiazhuang es el segundo Juego del Este, luego el tercer Juego del Este y el cuarto Juego del Este. El círculo del viento del sur comienza después del cuarto juego del este y se utiliza el mismo método; el método de expresión es el campo X del juego X del este (sur), y el campo 0 es el puesto del banquero.

Japón-Malí actualmente solo juega la Guerra Dongfeng y la Guerra del Sudeste. Es decir, las cuatro rondas de la Guerra Dongfeng en el Este terminan con el Banker Ranking 1, y las cuatro rondas de la Guerra del Sudeste en. el extremo sur con el Banker Ranking 1 (a veces se puede seleccionar el Banker Ranking 1. Continúe hasta Xiazhuang).

3. El palo vertical (1000 puntos) después del juego queda reservado para la persona que juega la carta más tarde.

4. El cálculo de números simbólicos no es fácil de entender. Una comprensión simple es "redondear", es decir, 30 símbolos son 30 símbolos, 32, 34, 36 y 38 son 40 símbolos, y así sucesivamente.

5. Existe una base de reembolso al calcular los puntos después de cada batalla. Si son 20.000 puntos por persona, entonces 25.000 es la base de reembolso; si son 25.000 puntos por persona, entonces la base de reembolso es 30.000.

Datos ampliados:

1. Condiciones básicas para robar cartas: La mano 1* *tiene 14 cartas en forma de "1 cabeza de gorrión + 4 caras", que es la formación La Condiciones más básicas para robar cartas.

2. Cómo robar cartas:

Tócate: (ツモモ):) Después de escuchar las cartas, tocas las cartas que escuchaste para poder robar cartas. La persona que se toca acumula puntos de las otras tres personas.

Shiwa (ロン): Después de escuchar las cartas, otros juegan las cartas que han escuchado (solo las cartas que otros acaban de jugar), de modo que sus propias cartas y cartas se llaman "Eiwa" en Japón. Comer la paz no cuenta como comerse una carta, ni tampoco como robar una carta. Es mejor que comer cartas, robar cartas y Mingba.

Lanza de Liberación: Comúnmente conocida como Cañón de Punta. Fue cuando perdí la cabeza y tiré las cartas que otros llevaban mucho tiempo esperando.