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¿Existe una fórmula para convertir la precisión y el impacto en World of Warcraft?

En la versión 2.3, los atributos de habilidad de las armas cuerpo a cuerpo se reemplazan por el nuevo atributo de precisión, mientras que las habilidades de armas de largo alcance se reemplazan por el índice de golpe y el índice de golpe crítico (la precisión es inútil para ataques a distancia, porque no hay esquiva en el rango/parada). El atributo Precisión reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados o detenidos.

El valor de precisión se puede mejorar a través del nivel de precisión del equipo. Consulte las instrucciones del parche 2.3. La conversión del nivel de precisión sigue la conversión del nivel de habilidad del arma. En otras palabras: nivel de precisión 2,5 en el nivel 60 = 1 valor de precisión; nivel de precisión 3,9 en el nivel 70 = 1 valor de precisión. Al mismo tiempo, cada punto de precisión puede reducir la posibilidad de que tu ataque sea esquivado y detenido en 0,25.

A diferencia de las habilidades con armas, la precisión no tiene por qué limitarse al tipo de arma correspondiente. Es decir, puedes usar diferentes tipos de armas, todas ellas afectadas por el valor de precisión. (A diferencia de antes, cada habilidad de arma corresponde a un arma).

Cálculos relacionados:

Tanque

La precisión es lo que un tanque espera obtener, porque. Puede reducir efectivamente la posibilidad de que tus ataques (ataques normales y ataques de habilidad) sean esquivados y detenidos. Por ejemplo, en el nivel 70, un valor de precisión de 20 puntos (nivel de precisión 78) puede reducir la esquiva y parada de monstruos del mismo nivel en 5, eliminando así la esquiva y parada de monstruos del mismo nivel de la lista de batalla. Al mismo tiempo, aumenta la posibilidad de que tu ataque golpee (no violentamente) en 10 y aumenta tu odio.

Más importante aún, la precisión es buena para tu supervivencia. Después de que el monstruo detenga tu ataque, la siguiente velocidad de ataque del monstruo aumentará en aproximadamente 40. Por lo tanto, reducir la posibilidad de que un monstruo detenga tu ataque puede reducir efectivamente el daño explosivo del monstruo. La ocurrencia simultánea de la parada del jefe y el ataque de habilidad del jefe es una situación fatal obvia en la incursión. Ha habido muchas ocasiones en las que esta situación resultó en la muerte del MT y la destrucción del grupo.

Salida

Las profesiones de salida cuerpo a cuerpo también se benefician de la precisión. Y cuando alcances el límite superior de precisión, ya no importará si estás detrás del monstruo para salir (a excepción de los monstruos con habilidades como Shunpi), lo cual es especialmente importante en ciertas batallas.

La precisión requerida para enfrentar al jefe (límite superior de precisión)

Dado que los monstruos de nivel 73 tendrán 5 0.04*15=5.6 para esquivar y parar contra ti, la esquiva se reducirá. a 5,6 El valor de precisión requerido para parar es 22,4, que es un nivel de precisión de 87,36.

Entonces, cuando te enfrentas al jefe, el límite superior del nivel de precisión es 88 niveles de precisión.

Bien, convención, sáltate las tonterías anteriores y ve directamente a los puntos clave:

Nivel 70: 15.6 Nivel de precisión = 4 Valor de precisión = Reduce las posibilidades del objetivo de esquivar y parar en 1 cada uno.

La probabilidad de esquivar/parar monstruos de nivel 73 contra ti es 5.6. La precisión más allá de lo anterior no tiene ningún efecto.

Para tanques: reduce la esquiva y la parada en 1, y aumenta el golpe en 2 para la salida, reduce la esquiva en 1 y aumenta el golpe en 1;