Revelada la estrategia de reclutamiento de jugadores de Akrash
En Akrash Heritage, cada personaje puede equiparse con diferentes habilidades de diferentes maneras para sumar puntos. En muchos casos, cómo configurar razonablemente las habilidades tiene un gran impacto en la batalla, no solo en el AOE. Se requiere, así como habilidades de producción de un solo objetivo y efectos especiales como recuperación de sangre y maná.
Pautas para el reclutamiento de miembros del equipo
Batalla femenina: Burla (nivel 7, el que devuelve 500HP) + beneficio chupa sangre (M65, nivel 6), el tercero no lo es. usado, onda de choque de 800HP (la que deja caer 350 HP)
Magia femenina: Descarga eléctrica (golpea a un solo jugador, lanza hechizos continuamente, sella al oponente y libera la rama de habilidad de control, nivel 7) + petrificación (instantáneo, nivel 7) + reposición de sangre (tanto propia como del objetivo + 600, nivel 6), el cuarto no es necesario
Goblin Assassin: Sin CD Throat Cut (nivel 7) + Mejora continua (el uno que no reduce SP, no necesitas apagarlo si está encendido), el tercero No es necesario, el nivel 6 cegar tres espadas o tres espadas silenciosas será suficiente.
Pastora : Boomerang para aumentar sangre (600HP*2, nivel 7) + recuperación mágica (la que no agrega sangre al enemigo, nivel 7) ) + El tercero se puede usar ocasionalmente + Burn Demon nivel 6
Lich: AoE robo de sangre (el de 50HP, lanzamiento continuo, nivel 7) + 600 boomerang asesino (nivel 6) + Encanto (nivel 7, el que no toma el efecto de la habilidad de control en sí), el cuarto es no usado
Artillero: francotirador instantáneo de 1500 HP (nivel 7) + arma de mapa con un alcance de 8 m (nivel 7), el tercero lo ignora, un solo disparo hacia abajo (nivel 6, si puedes actualizar a este nivel) )
Chamán: Aumenta sangre (la que te puedes añadir a ti mismo, nivel 7) + regeneración (la que tiene mayor número de rebotes, nivel 7) + quita control Estado nivel 6, el cuarto tiene sin puntos añadidos
Ogro: Burla nivel 6 (el que tiene rebote de daño y recuperación de sangre, nivel 6) + carga (distancia 0~8, nivel 7) + paso en el suelo (el que tiene una gran área, nivel 7), el cuarto no tiene puntos
Para lo anterior, básicamente no puedes cambiar puntos sino solo reemplazar personas
El hechizo femenino ha sido mejorado y su función principal es interrumpir la petrificación del oponente y atacar con rayos continuos al jefe, salvando ocasionalmente a la gente.
El papel de los ladrones es cortar rápidamente a los arqueros magos del oponente. Los guerreros cuando T se burlan, pueden matar al jefe.
Mujer La alta regeneración de sangre instantánea de la cría de animales (1200) puede salvar a las personas, pero no puede agregar sangre para regenerar la magia. guardar en cualquier momento
El objetivo principal del artillero son los monstruos crujientes o de baja salud que pueden morir instantáneamente con un disparo de francotirador. Durante el proceso del primer CD de habilidades, usa AOE para absorber sangre.
Si quieres sacar a relucir a los muertos vivientes, es mejor traer a una mujer para luchar. Debido a que tiene muchas habilidades de recuperación de sangre, puedes hacer un boomerang directamente con ella. Ten cuidado de encantar al oponente con nombre naranja y rojo. monstruos con nombre, para que los enemigos se reúnan solo extraiga sangre.
El chamán debe prestar atención para evitar ser golpeado, tirar el CD de regeneración una vez que esté listo y ocasionalmente usar la barra de lectura para aumentar la sangre. y reconcilia el estado
La batalla femenina comienza con una onda de choque, y luego comienza inmediatamente Vampiro (recupera 500 HP al mismo tiempo), luego provoca apropiadamente, presiona el CD de Onda de Choque una vez que esté listo p>
No hace falta decir que, en la batalla masculina, combo carga al principio + paso en el suelo, presta atención a las burlas para reponer sangre en cualquier momento, este es el único movimiento para que él recupere sangre, lo que requiere una sacerdote cuídate