¿Cuáles son las profesiones disponibles para las distintas razas en World of Warcraft Classic? ¿Cuál es la mejor combinación de carreras raciales?
World of Warcraft Classic
World of Warcraft Classic en la década de 1960 tenía solo 8 razas principales y 9 profesiones principales, y cada profesión tenía estrictas restricciones raciales basadas en diferentes orígenes. Década de 1960 No hay muchas profesiones opcionales para cada carrera.
Los humanos
Los humanos tenían la mayor cantidad de opciones profesionales en la década de 1960 e incluían todas las profesiones poderosas en la década de 1960. Además, las mujeres humanas eran muy guapas, por lo que los humanos en la década de 1960. Década de 1960 El número de jugadores es mayor.
Los talentos raciales en World of Warcraft en la década de 1960 eran muy singulares y muy útiles para la profesión. Por lo tanto, debes tener cuidado al elegir una raza y una profesión basada en ellos. la mejora de sus propios talentos y reputación, por eso a los humanos también se les llama la raza Tiger Balm. Sword Expertise y Hammer Expertise son grandes mejoras para guerreros, paladines y ladrones, y el espíritu está directamente relacionado con la recuperación de maná, por lo que también es útil para el sistema mágico. En cuanto a la capacidad de detectar sigilo, también es aplicable a cualquiera. Batalla PvP profesional. Además, los humanos de la década de 1960 no tenían ningún interés propio, por lo que no destacaban en PvP. Profesiones recomendadas: paladín humano, guerrero humano (objeto de salida), ladrón humano, sacerdote humano.
Enanos
Las profesiones disponibles para los enanos en los años 60 también eran clásicas. Recuerdo que el cazador de enanos en la animación inicial de los años 60 dejó un profundo impacto en muchos jugadores.
La forma de piedra en el talento enano es un talento muy poderoso y es aplicable a todas las profesiones, mientras que la especialización en armas de fuego es exclusiva de los cazadores. Sin embargo, vale la pena mencionar que las habilidades específicas de la raza de los sacerdotes en. La década de 1960 hizo que los pastores enanos fueran más capaces. Se ha convertido en el rey entre ciertos jefes, por lo que para los enanos, las dos profesiones de cazador y sacerdote son más recomendables.
Elfo Nocturno
La ambientación de Elfo Nocturno en los años 60 era similar a la de los cansados de los demonios, por lo que no había opción de mago, pero aun así, las profesiones opcionales de Elfo Nocturno Los elfos eran muy buenos.
Shadow Escape no se podía usar en combate en la década de 1960, por lo que el efecto era mucho peor. Sin embargo, sigue siendo una habilidad racial muy buena en algunos casos. Además, la aceleración de la forma elfa puede. Permite a los jugadores ahorrar mucho tiempo de ejecución del cadáver. En términos de recomendación de carrera, el druida de la noche oscura es la única opción, y en términos de talento, la mejor opción es el guerrero (contra la guerra). Otros, como Night Hunter, están completamente orientados a RP, mientras que Night Priest es la elección del grupo de aparición.
Gnomos
Los enanos son la raza con menos profesiones opcionales en la alianza, y esta carrera está hecha a medida para profesiones jurídicas.
La inteligencia es el principal atributo de la profesión jurídica. No hay ninguna controversia. Simplemente elige un mago o un brujo. Además, la baja estatura del enano también tiene una ventaja en el funcionamiento del mismo. En cuanto al guerrero, realmente no lo recomiendo. Los guerreros enanos no tienen sensación de seguridad en el combate defensivo, y no hay bonificación PVE en términos de rendimiento. Los maestros de escape también son prescindibles para los guerreros. No cargas en la batalla, debes morir o morir.
Orcos
Los orcos tienen 5 profesiones opcionales y tienen un chamán profesional exclusivo de la tribu. Además, desde la perspectiva de los talentos raciales, los orcos son más adecuados para los jugadores que aman el PvP. .
En primer lugar, no es necesario decir más sobre la bonificación del enloquecimiento. La razón por la que los orcos son adecuados para PvP es porque en la década de 1960 existía una resistencia real. Cuando se enfrenta a ladrones, una resistencia a menudo puede revertir la situación. La situación de batalla y el mayor daño de las mascotas también son más adecuados para los cazadores.
Profesiones recomendadas: guerrero, cazador, ladrón, chamán.
Forsaken
En la década de 1960, el talento racial Forsaken de World of Warcraft, la Voluntad de los No Muertos, siempre ha sido aclamado como el talento JcJ más fuerte, aunque hay cinco profesiones opcionales. , Will of the Undead no es adecuado para todas las carreras.
La Voluntad de los No Muertos puede ser inmune a habilidades de control como el miedo, el encanto y la hipnosis, pero no tiene muchos palos contra guerreros con rabia violenta, por lo que aún es más adecuado para profesiones PvP poderosas. como magos y ladrones.
Tauren
En la década de 1960, los Tauren no tenían sacerdotes, y mucho menos Paladines, y solo tenían 4 profesiones opcionales. Sin embargo, debido a la existencia de la Guerra del Toro, el número de. Jugadores de tauren en la década de 1960 No muy pocos
El simple hecho de aumentar el límite superior de salud hace que los tauren sean la profesión más adecuada para la defensa. Además, los tauren también son la única raza de la tribu que puede elegir druidas.
Troll
Los trolls tienen las profesiones más opcionales entre las tribus y, al igual que los humanos, incluyen todas las profesiones poderosas de la década de 1960. Aparte de ser feos, los trolls casi no tienen defectos.
El talento violento siempre ha sido un talento PVE relativamente fuerte desde la década de 1960 hasta la actualidad. Además, los trolls tienen la única especialización en arco en World of Warcraft, por lo que son la raza más adecuada para los cazadores. Por supuesto, los chamanes trolls The Giant Mage también son una buena opción.
Además de los talentos raciales, los atributos iniciales de varias razas en World of Warcraft en la década de 1960 eran diferentes. Tomando como ejemplo a los magos, los enanos con mayor inteligencia en el lado de la alianza eran los trolls y. Los trolls tenían la mayor inteligencia del lado de la tribu. Por lo tanto, al elegir una combinación de carreras raciales, no solo debe considerar el talento, sino también los atributos iniciales. No mire solo 10 o incluso unos pocos atributos. En la década de 1960, cuando los atributos eran pocos, a menudo era un factor importante. te distanciaste.
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