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Características técnicas del motor Blackfire

1 Optimización para motores multinúcleo:

En respuesta a las preocupaciones de que los gráficos de próxima generación del "Darkfire Engine" tendrán requisitos de configuración de computadora demasiado altos, Meng Fan también fue disponible para proporcionar Se da una explicación: el "Darkfire Engine" divide los procesos de renderizado, animación, física, partículas, búsqueda de rutas de IA, mensajería de red y carga de recursos en tareas independientes, y luego los compara entre sí en unidades de fotogramas. El hilo principal lógico realiza la sincronización. Esta estructura puede aprovechar al máximo el rendimiento de las CPU multinúcleo del mercado actual, de modo que "Codename X7" cumplirá con los requisitos de funcionamiento fluido de la mayoría de las computadoras del mercado antes de su lanzamiento final.

2 Concepto único de material de vida media:

En cuanto al secreto de cómo lograr escenas de juego realistas, Meng Fan reveló otro detalle sobre el motor "Black Fire" durante su explicación. "Concepto de material de vida media" único: a través de textura, textura, reflejo de la luz y otros atributos, los jugadores pueden distinguir fácilmente la apariencia de diferentes materiales como metal, cuero, tela, piel, etc., y también agregar parámetros de línea de tiempo. a los atributos de cada artículo A medida que pasa el tiempo, Mostrando signos de desgaste y envejecimiento. En el futuro, "Codename La propiedad anticrítica se incrementará temporalmente en un 15%.

Sistema de inmersión 3 Retina:

En el primer vídeo de "Codename La realización de estos efectos depende en realidad del sistema de simulación de retina del motor "Blackfire". Toda la escena no solo tiene una escena más grande que la de los juegos normales, lo que permite a los jugadores ver más lejos, sino que también realiza un procesamiento de desenfoque de profundidad de campo en el centro del punto que no es de visualización. Esto no requiere requisitos de configuración del juego demasiado altos, pero. También permite a los jugadores prestar atención al contenido al que usted desea que presten atención.

4 Soporte para microclientes:

La tecnología de microclientes proviene de la arquitectura de carga dinámica de recursos. A partir de ahora, los jugadores no tienen que descargar el cliente completo para iniciar el juego. , pero a través de un navegador del tamaño de una página web Micro cliente para ingresar rápidamente al juego. A través del método exclusivo de optimización de recursos de "Darkfire Engine", todos los recursos artísticos se pueden comprimir para lograr tantos efectos como sea posible con la menor cantidad de recursos. Los jugadores que utilizan microclientes no necesitan volver a descargar el cliente completo.

Meng Fan dijo que el objetivo a largo plazo del motor "Black Fire" es reducir todos los costos para los jugadores por poseer juegos de próxima generación sin perder la experiencia. En el futuro, acceder a juegos 3D de última generación con licencia de la tecnología "Darkfire Engine" será tan sencillo como abrir una página web.