Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Macro de cazador de World of Warcraft

Macro de cazador de World of Warcraft

Para crear una nueva macro, puede ingresarla en el cuadro de diálogo

/MACRO o /MACRO

De manera similar, haga clic en la configuración del cuadro de diálogo a la izquierda. para ver la configuración de la interfaz y tenga en cuenta que Mire la configuración de la macro

La forma de crear una nueva macro es muy sencilla. Busque la ventana de configuración de la macro

Seleccione un icono.

Es mejor usar la misma habilidad que tú.

Luego selecciona un nombre (elige un nombre aleatorio para que sepas qué hace la macro) y luego presiona Enter.

Se le pedirá que ingrese el siguiente comando de macro, que puede entenderse como un código de programa

Simplemente copie el código de macro y lo comprenderá después de usarlo una vez.

Arrastre la macro preparada a la columna de habilidades y haga clic directamente en el icono preparado para lograr el propósito de la macro

La intención expresada por el programa

Para En pocas palabras, Macro es el fortalecimiento de las habilidades reflexivas y el uso racional de las habilidades.

Una macro razonable puede incluir varias habilidades, de modo que se puedan generar diferentes habilidades presionando una tecla, y el uso razonable y efectivo de limitadas Teclas de acceso directo

P: ¿Por qué necesito macros?

Respuesta: Porque los cazadores tienen que presionar 123456789 en la versión actual, mientras que otras profesiones solo necesitan presionar 123.

Porque en la versión actual del cazador,

las habilidades son demasiado repetitivas,

y la inteligencia es demasiado pequeña,

todavía no admite conexión externa con el controlador Little Overlord.

Para otras profesiones, presione 123 para ataque y 4 para defensa.

Esta publicación aún no está completa, pero debería serlo. ¡suficiente! Soy un aficionado y ignoro a los trolls.

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Disparo LR

(Tres Macros incluidas en habilidades fluidas, números austriacos, apuntando a la provincia de Quimera, macros clave, un clic para lanzar 3 habilidades fluidas macros, por supuesto. Ahora... es necesario presionarlo 3 veces (***CD público). Puedes presionar una tecla mientras corres para explotar y reducir la operación)

/castsequence reset=combat/target Olimpiada Matemática, Apuntar, Quimera

--------------------------

Las habilidades están ordenadas aleatoriamente (se recomienda que el CD sea más corto al frente). Es posible copiar directamente. Al copiar a una macro, es necesario cambiar la coma (,) que separa las habilidades por la coma (.) en modo inglés. úsalo

La ventaja de esta macro es que puedes combinar libremente otras habilidades como la unión del shock olímpico y otras digresiones (¡no confíes demasiado en las macros!) LR Lo más importante es el movimiento

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◆Macro cuerpo a cuerpo: Si el objetivo no se dispara, se disparará (no cortes al mono), si se dispara, será un ave rapaz o suricatas

(incluido el viaje) (no se ha solucionado durante mucho tiempo, parece que no se puede hacer en 3.13) Se recomienda utilizar la siguiente macro porque creo que es individual las teclas son más confiables después de disparar)

#show Raptor Strike

/console Sound_EnableSFX 0

/cast Raptor One hit

/caststoping

/disparo de castrandom (nivel 1), mordedura de mangosta

/console Sound_EnableSFX 1

/ script UIErrorsFrame: Clear()

◆ Recomendación◆Macro cuerpo a cuerpo (excluyendo viaje)

#show Raptor Strike

/console Sound_EnableSFX 0

/castrandom [target=pettarget, existe] Kill Command

/cast Mongoose Bite

/cast Raptor Blow

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame: Clear()

◆Recomendación◆Macro cuerpo a cuerpo (excluyendo viaje)

#showtooltip Raptor Strike

/cast [target=pettarget, existe] Kill Command

/cast Raptor Golpe

/cast Mongoose Bite

/script UIErrorsFrame: Clear ()

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

La llamada habilidad macro completa

#showtooltip disparo rápido

/use 13

/stopcasting

/usa 14

/stopcasting

/lanzar Furia Salvaje

/stopcasting

/lanzar Fuego Rápido

/stopcasting

/lanzar disparo automático

(Si desea agregar talentos raciales, simplemente cambie /lanzar disparo automático y cambie el disparo automático al talento racial correspondiente , en la macro 14 y 15 representan la posición de los aretes equipados en el cuerpo. Los aretes equipados en el cuerpo se abrirán al hacer clic en la macro). 0000000000

◆Trampa de congelación

Macro de Trampa de congelación, para evitar que te despiertes tú mismo en cuanto te congelas. Su función es dejar de atacar mientras colocas la trampa de congelación.

#show Freeze Trap

/console Sound_EnableSFX 0

/stopattack

/cast Freeze Trap

/ consola Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame: Clear()

00000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000.

#show Deterrence

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence Disuasión, mono guardia

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame: Clear()

0000000000000000000000000000000000000000000000000000 00000000000000000000000000000000000000000000

◆ Macro de enfoque de Viper, usa Viper Sting en el objetivo por primera vez, y puedes usarlo cada vez en el futuro sin cambiar En el caso del objetivo actual, directamente Viper Sting al objetivo que necesita extraer maná.

#show Viper Sting

/console Sound_EnableSFX 0

/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] [modificador]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus] Viper Sting

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame: Clear()

◆Macro de enfoque del tanque, después de usar la dirección errónea en un tanque por primera vez, puedes desviarlo directamente hacia el tanque cada vez en el futuro sin cambiar el objetivo del ataque.

#show engañoso

/console Sound_EnableSFX 0

/focus [target=focus, nohelp] [target=focus, dead] [modificador]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus] engañoso

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame: Clear()

◆Borrar la macro de enfoque Las dos macros de enfoque anteriores se pueden borrar a través de esta macro y usarse nuevamente.

/clearfocus

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◆ La macro de choque y disparo guarda posiciones clave (lo que hay que probar es si aún puedes disparar la capa si No puedo sacudirme cerca) (Te extraño)

Se trata solo de guardar claves. El significado de toda la macro es que la mano inicial debe ser un disparo de conmoción. La siguiente habilidad es tropezar. Reiniciar cada 5 segundos. Mantenga el disparo automático al mismo tiempo (espero que esta habilidad pueda reemplazar el botón de disparo)

(Nota: no probado)

/castsequence reset=5 disparos conmoción cerebral, disparo

/cast !Disparo automático

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◆ Escapar de macros relacionadas (no es necesario configurar macros de teclas de método abreviado para desperdiciar posiciones clave. Se recomienda utilizar flujo del mouse para hacer clic en la posición de la macro. Se recomienda erigir una barra de habilidades en el lado derecho)

p>

Versión 1,

◆Habilidades de escape de mascotas

<. p>/cast escape

/castsequence reset=28 squeeze

/petattack

Las habilidades de restricción de otras mascotas son las mismas

Función: 4 segundos de inmovilización y ataque suave desde 10 metros de distancia. La habilidad de escape más poderosa para los cazadores.

Versión 2,

◆Ayuda para escapar

/cast Escape

/cast [target=The Missing of the Cape] Aid

Función: Después de alejarte de guerreros y ladrones, usa mascotas para protegerte y bloquear las habilidades de combate cuerpo a cuerpo del oponente.

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Los comandos de eliminación también deben estar vinculados a macros

No es necesario establecer una clave separada para habilidades como comandos de matar

◆Disparos de supervivencia Puedes vincular Viper Sting

◆El Rey Bestia puede vincular Coerción

Consulta la macro de arriba

Simplemente vinculalo al habilidad que deseas

p>

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◆Macro de vida tenaz (solo sangre) (cuando realmente quieres vivir a toda costa) (se recomienda que el mouse Las teclas de método abreviado de flujo desperdician demasiado posiciones clave... haga clic en Incorrecto y desperdicio de dinero)

/use Poción curativa de combate

/use Piedra curativa extremadamente efectiva

/usa Amuleto de la Alianza

/usa Decisión del Maestro de Batalla

/usa Jeringa de Poción Curativa

/usa Poción Curativa Especial

/usa Súper poción curativa

/usar ungüento curativo especial

/lanzar rugido de sacrificio

El método de restauración de sangre se puede agregar al mismo tiempo (si no No lo agrego en detalle)

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◆Macro de invocación maestra WLK

#showtooltip Invocación maestra

/cast [target= Los Desaparecidos del Cabo] Rescate

/cast [target=海 Cabo Desaparecido de los Cuernos] Llamada del Maestro

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1. ¿Qué es una macro? :

Una macro es un conjunto de comandos que pueden completar una tarea relativamente compleja, como emitir comandos en batalla, no son problemáticos si los escribes, pero son terribles en batalla. pérdida de tiempo y vida. Una simple macro puede hacerlo todo con una sola tecla. Por ejemplo,

/s ¡No uses la trampa de congelación!

/Lanza la trampa de congelación (nivel 1)

En la batalla, antes de colocar la trampa. , notifique a sus compañeros de equipo. Se escuchó un sonido y se colocó la trampa de inmediato. Las dos funciones se pueden completar presionando una tecla (tecla de método abreviado de macro).

Si el mago se transforma en una oveja, se puede utilizar un método similar para explicar o informar.

2. Cómo configurar la macro:

Primero, presione Enter y luego escriba /MACRO. ¿Viste eso? Aparecerá una ventana con dos botones: Nuevo (nuevo comando de macro) y Completo (comando de macro completo). Haz clic en Nuevo y aparecerá otra ventana. ¡Guau, es colorida y contiene casi todos los íconos de habilidades de WOW! ¡Puedes elegir uno como quieras! Es el ícono del comando macro que configuraste. ¡Dale un nombre! Es fácil de encontrar cuando lo usas. Luego regrese a la primera ventana, hay un menú de entrada encima (no me digan que no puedo encontrarlo... ocupa más de la mitad de esta ventana...) Ingrese el contenido específico en él, y luego haga clic en Completar. Lo siguiente que tienes que hacer es usar el botón izquierdo del mouse para arrastrar el ícono que representa tu comando macro a la barra de acceso directo y usarlo como quieras...

Creo que mucha gente lo sabe. la barra diagonal en WOW" /" y los comandos de emoticones pueden conectar estos comandos en serie de acuerdo con su propia configuración de condiciones. Por ejemplo: /Arrodillarse es una acción que te hace arrodillarte y /decir es la acción de conversación más básica. /p>

Ahora usamos una macro que los une:

El contenido de la primera línea: "/Kneel"

El contenido de la segunda línea: "/say Si no te casas conmigo, yo nunca me casaré contigo. Levántate..."

De esta forma, tu personaje se arrodillará primero y luego dirá: "Si no te casas conmigo. , entonces nunca me levantaré..."

La macro se puede aplicar a todos los WOW. La barra diagonal "/" y los comandos de emoticones se han definido en la macro. Lo que es más terrible es que la macro puede incluso aplica la magia y las habilidades del personaje.

Solo necesitas aplicar el comando "/cast" durante la definición de la macro, los siguientes son algunos comandos comúnmente conocidos:

/Assist. Este es un comando para ayudar en el ataque. Cuando tu equipo se enfrenta a varios enemigos al mismo tiempo, simplemente haz clic en tu compañero de equipo (generalmente un guerrero del equipo) y luego usa este comando, tu objetivo se convertirá en el objetivo seleccionado. por el guerrero. ¡Todos se concentran en destruir uno!

/Cast Este es un comando para usar cuando lo ingresas en el comando macro /Cast nombre de habilidad (nivel de habilidad) o simplemente mantén presionada la tecla Mayús y haz clic en. ícono de la habilidad que deseas ingresar. Por ejemplo, si eres un guerrero y quieres hacer una macro que use grito de batalla, puedes ingresar /Cast Battle (Rango 1) o directamente mantener presionada la tecla Mayús y hacer clic en el ícono. de la habilidad Grito de batalla Por supuesto, puedes ingresar varias habilidades en diferentes líneas de una macro, y cuando uses esta macro, varias habilidades se liberarán juntas, ya no necesitarás presionar varias teclas al mismo tiempo. pulpo.

Este símbolo puede aparecer con frecuencia en los comandos de tu macro. Es un código que representa el nombre de la persona que estás seleccionando actualmente. Por ejemplo, escribes esta oración en la macro (nota: agrega un. espacio después.) "/g t, hace muy buen tiempo hoy, ¿estás interesado en subir a la montaña a recoger setas conmigo..."

Si haces clic en un jugador llamado Ben Ben, luego, cuando hagas clic en esta macro, dirás: "Ben Ben, hace muy buen tiempo hoy, ¿estás interesado en subir a la montaña a recoger setas conmigo..."

3. ¿Utilizar la macro que le proporcioné?

Simplemente copie el código de la macro que le proporcioné en la ventana de edición de contenido de la macro. Por supuesto, puede elegir el icono y el nombre de la macro usted mismo. O dejar que WOW se ejecute en la ventana. modo, abra la ventana de edición de macros y simplemente copie el contenido del código en la página web. ¿Es fácil?

Recomiendo encarecidamente al autor que cree una "Introducción a la sintaxis de macros WOW y un diccionario de comandos y funciones comunes". ¡Seré el primero en comprar la versión de un solo libro!

Respuesta: Todas las funciones están disponibles. Eche un vistazo a la siguiente dirección.

/World_of_Warcraft_API

========

1 Selecciona el objetivo y coloca la marca

Macro 0:

p>

Selección inteligente de objetivo

Función: Si no se selecciona ningún objetivo, se selecciona el enemigo más cercano si existe un compañero de equipo (mascota o jugador), entonces el objetivo es; seleccionado

Su objetivo de ataque es el objetivo actual

Si hay compañeros de equipo, el objetivo actual de los compañeros de equipo se seleccionará automáticamente si no hay compañeros de equipo y no hay un objetivo actual; seleccionado por ellos mismos,

Se seleccionará automáticamente el objetivo más reciente; si los compañeros de equipo no han seleccionado un objetivo y usted no ha seleccionado un objetivo, el objetivo seleccionado más recientemente se seleccionará como el objetivo actual. Esta macro puede mejorar enormemente la función de la tecla TAB. Configure la tecla de acceso directo de esta macro en TAB

y la encontrará muy útil, jaja.

Nota:

Los compañeros de equipo pueden ser BB. Si el compañero de equipo es BB, es el código que di a continuación y el nombre es mascota.

Si el compañero de equipo es un jugador, cambia la mascota por el número del compañero de equipo que está contra el monstruo, grupo1 o; party2 o party3 o

party4, donde party1 es el primer compañero de equipo de arriba a abajo, 2 es el segundo, y así sucesivamente, terminando en party4

pet es un El nombre del número pertenece al tipo UnitId. Siempre que el número sea de este tipo, se puede utilizar universalmente aquí.

Código:

/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet" end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy(); end

/script if (not UnitExists("target")) entonces TargetLastEnemy() end

Macro 1:

Extraer monstruos

Función: forma equipo para atraer monstruos y colocar marcadores para mostrar el nombre y otra información del objetivo seleccionado.

Nota: Primero debes seleccionar un enemigo.

Recomendación: ¡Úsalo en combinación con la macro 0, que es extremadamente conveniente y tiene un rendimiento excelente! ! Se recomienda usarlo directamente para reemplazar la habilidad Eagle Guardian del sistema

Botón

/script si UnitExists("target") y luego SendChatMessage("gt;gt;"..UnitName ("objetivo ").."[lvl "..UnitLevel("objetivo").."]lt;lt;","say");end

/Cast Hunter's Mark (Nivel 1)

Macro 2:

Selecciona monstruos y marca SOLO. ¡La versión de equipo universal es muy recomendable!

Función:

¡Si los hay! compañeros de equipo, seleccione automáticamente a los compañeros de equipo. Marque el objetivo actual; si no hay compañeros de equipo ni ningún objetivo seleccionado por usted mismo

, el objetivo más cercano se seleccionará y marcará automáticamente si los compañeros de equipo no han seleccionado ningún objetivo; el objetivo no ha sido seleccionado por uno mismo, seleccione

el objetivo seleccionado más recientemente como el objetivo actual y coloque una marca si no hay compañeros de equipo pero usted ha seleccionado un objetivo; >, marca el objetivo seleccionado. El objetivo está marcado. Esta macro puede mejorar enormemente la función de la tecla TAB. Si configura la tecla de acceso directo de esta macro en TAB, la encontrará muy útil, jaja.

Nota:

Los compañeros de equipo pueden ser BB.

Si el compañero de equipo es BB, es el código que di a continuación y el nombre es mascota.

Si el compañero de equipo es un jugador, cambia la mascota por el número del compañero de equipo que está contra el monstruo, grupo1 o; party2 o party3 o

party4, donde party1 es el primer compañero de equipo de arriba a abajo, 2 es el segundo, y así sucesivamente, terminando en party4

pet es un El nombre del número pertenece al tipo UnitId. Siempre que el número sea de este tipo, se puede utilizar universalmente aquí. En cuanto a

¿Cuál es el tipo UnitId?, se proporcionó en el documento de descripción técnica anterior, compruébelo usted mismo.

Gracias:

Elf Hunter de; el Bosque Claro de Luna del Segundo Distrito: Angel Wind Blade. Me ayudó a probar esta macro en ese momento, muchas gracias.

Código:

/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet" end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy(); end;

/script if (no UnitExists("objetivo")) entonces TargetLastEnemy() end

/script CastSpellByName("Hunter's Mark (Nivel 1)") p>

Macro 3:

Colocación inteligente de marcas, carrera de mascotas, ataque de mascotas

Función: si el primer DEBUFF en el objetivo no es una marca, como una serpiente venenosa, o no hay DEBUFF, entonces coloca la marca

, de lo contrario no la coloques, el BB trasero entrará corriendo y atacará

Nota: se recomienda usarlo junto con la macro de asistencia, y use la copia con precaución, tenga en cuenta que 4 se refiere a habilidades de mascotas** *La primera a la izquierda entre las cuatro

Usualmente pongo "rush"

Código:

/script if (UnitDebuff("target", 1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1), "Sniper"))) luego CastSpellByName("Marca del cazador (Nivel 1)"); fin CastSpellByName("Marca del cazador (Nivel 1)"); script CastPetAction(4)

Macro 4:

Macro de marca inteligente (no colocará marcas en el mismo objeto repetidamente)

Función:

El primer DEBUFF del objetivo existe pero no es una marca, como una serpiente venenosa, o no hay DEBUFF en el objetivo, entonces pon la marca del cazador o no

Si no, entonces el monstruo se mostrará el nombre

Instrucciones:

Primero seleccione un objetivo; es adecuado para aquellos que son mayores que usted cuando un cazador de alto nivel está en el equipo y lo ha colocado. una marca;

Recomendación: utilícela junto con la macro 0 para mostrar un poco menos de información del objetivo que la macro 1 (solo se muestra el nombre del objetivo, no el nivel), pero no

Las marcas se colocarán repetidamente.

Se recomienda usarlo directamente para reemplazar el botón de habilidad Eagle Guardian del sistema

Código:

/script if (UnitDebuff("target", 1)) then if (not (string .find( UnitDebuff("objetivo", 1), "Sniper"))) luego CastSpellByName("Marca del cazador (Nivel 1)"); else CastSpellByName("Marca del cazador (Nivel 1)"); "Aim gt ;gt;"..UnitName("target"),"say")

Macro 5:

La copia informa que viene la patrulla

Nota: Primero use el mouse para apuntar al monstruo dentro del campo de visión y presione la tecla de acceso directo de la macro

/script p="mouseover"

/script if UnitExists("objetivo") entonces si (UnitIsEnemy("jugador",p) ) entonces SendChatMessage("Patrol>..UnitName("objetivo").."[lvl "..UnitLevel("objetivo").."] lt;lt ;Viene", "decir");fin fin

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2. Muerte suspendida:

Instrucciones: El objetivo actual no desaparecerá después de fingir la muerte, pero el objetivo actual se eliminará instantáneamente y la tasa de éxito aumentará. Porque

descubrimos durante el uso que si el objetivo actual desaparece después de fingir la muerte, tenemos que volver a seleccionar el objetivo después de levantarnos, lo cual es un inconveniente, por lo que

esta mejora se realizó intencionalmente

Código:

/script PetPassiveMode()

/script ClearTarget()

/Transmitir animación suspendida

/script TargetLastEnemy( )

Preguntas y respuestas:

La primera línea recupera el BB. En circunstancias normales, el BB ya está siendo derrotado o luchando contra monstruos. ¿Tiene alguna utilidad tomarlo? ¿de vuelta al lado?

Respuesta: Esta muerte falsa consiste en colocar la trampa manualmente. Si BB ataca al enemigo, no puede colocar trampas. Esto está estipulado en el juego y las trampas deben colocarse en un estado que no sea de combate. Si no lo cierras y el BB está configurado en modo pasivo, serás derrotado y el monstruo será derrotado, y no podrás hacer nada. Si lo retiras

, el monstruo perseguirá a BB y lo vencerá. Si BB corre más rápido, será golpeado menos. Cuando BB regrese corriendo hacia ti, después de un tiempo, 8S casi habrá terminado. /p>

, coloque hielo en la trampa y luego trate el BB o venda.

3. Disparo de dispersión:

Después de recibir una mascota y dispersarla, el estado de ataque automático se cancelará, pero el objetivo actual cambiará a hielo.

Porque cuando lo uso, muchas veces termino acariciándolo tan pronto como se dispersa

pero inmediatamente ataco al enemigo nuevamente, despertándolo, lo cual es muy inconveniente, así que hice esta mejora

/script PetFollow()

/Disparo de dispersión

/s ¡4S confundido! Derrotado para liberar

/script ClearTarget()

/script TargetLastEnemy()

Autor original~~¿Por qué es tan difícil usar la macro disipadora?~~El problema es que después de usarla, el bebé regresa~pero no se usa la habilidad. ~~

¿Puedes ayudar? ¡Gracias! ! ! !

Respuesta: Mi método de escritura es el más utilizado para dispersar macros. Al usar disipar, si el objetivo no es atacado, quedará confundido durante 4 segundos. Si es atacado, será liberado. Utilizo disipar principalmente para confundir al enemigo durante 4 segundos, para así distanciarme o curarme del BB, comer, beber o vendar.

Por lo tanto, antes de usar esta macro, no use flechas venenosas y no permita que sus compañeros de equipo usen DOT como dolor. Si insistes en agregar habilidades

, es muy sencillo de implementar. Solo agrega lo siguiente: / Cast Viper Sting (Nivel 1)

5. p>Función:

Si se selecciona una unidad amiga, aplíquele una venda; si no se selecciona ningún objetivo o el objetivo seleccionado es un enemigo y el enemigo está a 8 yardas de distancia, aplíquese una venda a sí mismo

; Si el objetivo seleccionado es un enemigo y se encuentra dentro de un radio de 8 yardas, aplica una venda al BB.

Instrucciones:

Por favor, coloque el vendaje en la segunda bolsa de izquierda a derecha, y en la primera fila de izquierda a derecha.

Por favor, coloque el largo; -Habilidades de ataque de rango, como Viper, en la barra de botones de habilidades en la esquina inferior izquierda de la pantalla (generalmente la barra con la tecla de acceso directo Mayús 1 de forma predeterminada) de izquierda a derecha

p>/script UseContainerItem(3, 1)

/script if(IsActionInRange(2) == 1) entonces SpellTargetUnit("player") else SpellTargetUnit("pet") fin

12. estar muerto y colocar una trampa de congelación

Debido a limitaciones de tiempo, generalmente no es posible tener éxito de una sola vez. Por lo tanto, estas macros generalmente no se utilizan y se recomienda no utilizarlas

. Si tienes que hacerlo, simplemente hazlo. Simplemente siga presionando el botón hasta que se suelte la trampa de hielo.

Usa la sugerencia de Ben Hong: mantén cierta distancia entre tú y los monstruos, acarícialos y dispárales tú mismo. Cuando sea necesario, presione Macro. En términos generales,

esta operación puede tener éxito.

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/Reparto de animación suspendida

/Reparto de trampa de hielo (nivel 1)

Cuando golpeas a alguien, si vuelves a hacer clic en él, no habrá una muerte falsa, pero cuando lo haces en estado sin combate, solo colocará trampas. No habrá una muerte falsa, <. /p>

Aturdir...

R: En primer lugar, esta macro, siempre que puedas liberar manualmente la animación suspendida y liberar trampas, esta macro definitivamente tendrá éxito.

En segundo lugar, respecto a tu pregunta, me gustaría explicarte. Para fingir la muerte, si no resistes y no hay habilidades enemigas que te impidan fingir la muerte, puedes fingir la muerte con éxito independientemente de si estás en combate o no. En este caso, usando mi macro,

al menos puedo fingir la muerte con éxito. Si la animación suspendida tiene éxito, la trampa debe colocarse durante 8 segundos sin ser atacado ni atacar a otros (incluidas las mascotas que no están atacando

En términos generales, la trampa se puede colocar con éxito en este momento<). /p>

. Lo mismo se puede lograr usando macros.

¿Por qué fallaste? La razón: durante la batalla, si la mascota no está configurada en modo pasivo, no tendrá éxito. Si la mascota es atacada y no ataca, no estoy seguro de si afectará la colocación de las trampas después. fingiendo muerte. ;Más tarde

Sal, solo coloca la trampa, no finge la muerte. Supongo que el tiempo de enfriamiento de tu animación suspendida aún no ha terminado.

En resumen, con esta macro, solo necesitas liberar la trampa manualmente, y también se pueden usar macros.

13. Macro de viaje:

Después de comparar los efectos, se descubre que el siguiente método de escritura es más efectivo y la acción es mucho más atractiva.

/ Cast Trip (Nivel 1)

/script Jump()

/script ToggleAutoRun()

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(4) Alimente a las mascotas

Macro 1:

Por favor, coloque comida para mascotas en la segunda bolsa de izquierda a derecha, la segunda cuadrícula de izquierda a derecha seguida

Las cinco mochilas están numeradas según su posición de disposición de la siguiente manera:

[4][3][2][1][0 ]]

Los números de cuadrícula de la bolsa de 6 cuadrículas son los siguientes:

_____[1][2]

[3][4][ 5][6]

Los números de cuadrícula de la bolsa de 16 cuadrículas son los siguientes:

[ 1][ 2][ 3][ 4]

[ 5][ 6][ 7][ 8]

[ 9][10][11][12]

[13][14][15][16 ]

Función:

, si te alimentas automáticamente en estado de no combate, si la comida se ha comido, automáticamente se abrirá la mochila correspondiente en estado de combate

.

, la mochila no se abrirá aunque la comida esté vacía.

Instrucciones:

La comida se coloca en las bolsas 3 y 2

La versión anterior mejorada, si la comida se queda vacía durante el combate, se abrirá la mochila, lo cual no es bueno

Código:

/script if (not UnitAffectingCombat("player")) then if (not GetContainerItemLink(3, 2)) then OpenBag(3); CastSpellByName("Feeding Pet"); PickupContainerItem(3, 2 end end

¿Falta algo en la macro para alimentar a las mascotas? Antes de usar esta macro, debo usar la habilidad de alimentar a las mascotas; de lo contrario, sostendré directamente el objeto en mi mano usando la macro.

Respuesta: Esta macro definitivamente se puede utilizar. Lo he estado usando. Todas las macros que puse se implementaron después de experimentos exitosos. En cuanto al problema

que mencionaste, puede ser porque usaste esta macro durante la batalla, o no hay comida en la cuadrícula correspondiente que la mascota esté dispuesta a comer

. Yo mismo he encontrado el mismo problema. Simplemente arrastre el ícono de macro fuera de /m a la barra de acciones nuevamente y volverá a la normalidad.

No dudes en utilizarlo. Tenga en cuenta que si la macro es normal, el texto en inglés del icono es el nombre de la macro. Si el ícono cambia a un ícono de comida normal, algo salió mal y debes arrastrarlo nuevamente.

(7) Descartar/invocar mascotas.

Puede guardar un espacio de acción.

/Cast Dismiss Pets

/Cast Summon Pets

(9) Ataque/Persecución de mascotas

Tenga en cuenta que 4 se refiere a habilidades de mascotas ***Para el primero de la izquierda entre los cuatro, normalmente pongo "Push" y lo uso una vez con un clic

Skill

/script PetAttack()

/script CastPetAction(4)

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17. Trampa de congelación:

Recomendada para usar en equipo.

/Lanza Trampa Congelante (Nivel 1)

/s ¡Trampa de Hielo! ¡No golpees al monstruo congelado, puede congelarse durante 10 segundos!

18. Trampa de Escarcha:

Se recomienda que aquellos con el talento de trampa se utilicen al formar un equipo de mazmorra

/Lanzar Trampa de Escarcha

/ s ¡Trampa helada! ¡Recoge los monstruos de la trampa y actúa 2 segundos después de que comience la batalla!

6. Asistencia

Macro 2 (¡recomendado!)

Gracias a: Pequeña D de Moonlight Woodland en el Distrito 2: La niña que sigue el viento. Con su ayuda, completé la prueba de esta macro en el lado de Gadgetzan

Prueba

Función: ayuda automáticamente al primer compañero de equipo, lo cual es más conveniente que la versión anterior. Si quieres ayudar al cuarto compañero de equipo,

cambia "party1" por "party4". Generalmente, establezco guerreros como objetivos de asistencia.

/script AssistUnit("party1")

/Cast Hunter's Mark (Nivel 1)

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(14) Informe Coordenadas propias:

Puede reemplazar la función de visualización de coordenadas del complemento hasta cierto punto, lo cual es conveniente para aquellos amigos que no usan el complemento. Ahora pueden conformarse con

encontrar cosas con coordenadas específicas. Cómo utilizar: Coloque el mouse en cualquier lugar dentro del campo de visión y presione la tecla macro

/script x, y=GetPlayerMapPosition("player"); *100; y =y*100;

/script Msg="(x, y): ("..string.format("d",x).." , "..string. formato("d ",y).." )"

/script SendChatMessage(Msg, "say")