¿Qué es la programación orientada a objetos?
En términos sencillos, se refiere al diseño del proceso de un determinado objeto (como un botón o una ventana). Responder a diferentes eventos a través de diferentes acciones de este objeto (como hacer doble clic)
La programación orientada a objetos (Programación orientada a objetos, POO, programación orientada a objetos) es una arquitectura de programación de computadoras. Un principio básico de la programación orientada a objetos es que un programa de computadora se compone de una sola unidad u objeto que funciona como una subrutina. La programación orientada a objetos logra tres objetivos principales de la ingeniería de software: reutilización, flexibilidad y extensibilidad. Para realizar la operación general, cada objeto puede recibir información, procesar datos y enviar información a otros objetos