Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuántas cuentas de Battle.net se pueden vincular a un código de seguridad de teléfono móvil en World of Warcraft?

¿Cuántas cuentas de Battle.net se pueden vincular a un código de seguridad de teléfono móvil en World of Warcraft?

Un número de teléfono móvil solo se puede vincular a una cuenta de Blizzard y una orden de seguridad se puede vincular a cinco cuentas de Blizzard. Una vez que un jugador ha vinculado una orden de seguridad, solo se puede completar el código de verificación y otra información. utilizando la orden de seguridad El correo electrónico y los teléfonos móviles no están verificados.

Solo se puede vincular una cuenta de pase. Tenga en cuenta que es una cuenta de pase. Antes de vincularla, recuerde hacer una copia de seguridad del número de serie y restaurar la contraseña de la orden de seguridad, ya sea la versión de Android o la de Apple. Debido a que hay una copia de seguridad de titanio, simplemente restaure el software y podrá continuar usándolo.

NetEase declara oficialmente que puede vincular 5 y hasta 9 cuentas de Battle.net diferentes al mismo tiempo. El token de seguridad de Battle.net se puede vincular a varias cuentas de Battle.net, ¿pero cuántas específicamente? No hay absolutamente ningún problema en vincular dos Battle.nets. Utilice software oficial genuino, pero el software de terceros puede vincular varias cuentas con comandos de seguridad del teléfono móvil.

Información ampliada:

En "World of Warcraft", el concepto de mazmorras es similar a las "mazmorras" de otros juegos del mismo tipo. Los jugadores pueden formar equipos para ingresar a estas. mazmorras para guiar las mazmorras.

Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para una misma copia, el sistema generará mazmorras independientes para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción.

"World of Warcraft" tiene una gran cantidad de mazmorras y una gran cantidad de monstruos de nivel élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes. Las recompensas de las tareas y el equipo que arrojan los monstruos y jefes. También serán más altos que los de los monstruos y jefes. Las recompensas por las tareas normales son de mejor calidad.

Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que un equipo de 5 a 10 personas se aventure) y mazmorras para equipos grandes (después de la Cruzada Ardiente, todas las mazmorras permitían un máximo de 25 personas para aventuras en equipo, pero antes La mayoría de las mazmorras de nivel 60 son aventuras en equipos de 40 personas), y la dificultad e intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala.

El tiempo de enfriamiento de la mazmorra (CD) generalmente se refiere a la mazmorra después de que el equipo ingresa a ella. Independientemente de si se completa o no, después de que el jefe muere, se generará un número de equipo y cada equipo. El número tendrá un tiempo de recuperación.

Referencia: Enciclopedia Baidu-World of Warcraft