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Los antecedentes de Warcraft y la historia de Alsacia~

Personajes de Arthas Warcraft

2.1 Historia del personaje

Nombre completo: Arthas Menethil (Arthas Menethil) También traducido: Arthas ·Menethil Arthas Como el príncipe del Reino de Lordaeron, Arthas estaba destinado a asumir enormes responsabilidades desde el día en que nació. Por lo tanto, bajo la influencia de una buena educación familiar, Alsacia se convirtió gradualmente en un excelente príncipe. Es amable, entusiasta, íntegro, valiente... tiene casi todas las buenas cualidades que tiene la gente en el mundo. Aunque, a veces, mostraba un poco de arrogancia, pero como heredero del futuro reino, era casi perfecto. Por lo tanto, su padre, el rey Terenas, el gobernante de Lordaeron, y los súbditos del reino no solo estaban orgullosos de tener un príncipe así, sino que también depositaron en él sus esperanzas de revitalizar el reino e incluso la alianza. En cierta medida, Alsacia se perdió desde el principio y se convirtió en un símbolo con innumerables marcas. Vale la pena señalar que en su infancia, Arthas estaba lleno de anhelo de poder. Una vez miró en secreto la armadura e imaginó que era un orco y que él era un guerrero valiente. Después de ser visto por Muradin Barbabronce, Arthas comenzó a aprender de él varias habilidades y técnicas de lucha. En cierto sentido, la caída de Arthas no fue un accidente. Estaba directamente relacionada con su deseo de poder y su sentido de misión como un guardián poderoso desde la infancia. Cuando Arthas vio a Jaina en la ceremonia de oración, todo su destino cambió. Jaina es un año menor que Arthas y su padre es el almirante Daelin Valiente, el famoso gobernante de Kul Tiras. Jaina se quedará en Lordaeron durante unos días y luego irá a Dalaran para convertirse en aprendiz de mago. Durante estos pocos días, Arthas y Jaina han dejado una profunda huella en el corazón del otro... En sus mentes jóvenes, todavía. No pueden entender la palabra amor, por lo que en este momento son solo simples amigos. Acampando en secreto en la naturaleza, evadieron a los guardias del campo de concentración de orcos para ver a los orcos. Su encuentro fue el comienzo del romance, pero también fue el comienzo de la tragedia. A medida que Alsacia crecía, iba tomando conciencia de su misión histórica. Esta enorme presión lo obligó a entrenarse aún más duro. El dolor y las lágrimas de su hermana al verse obligada a casarse con un extraño también afectaron profundamente la visión que Alsacia tenía del amor. En este momento, básicamente tiene una comprensión suficiente del valor de su vida. Bajo la influencia de innumerables personas, se estableció así el objetivo de vida del príncipe. Unos años más tarde, durante la ceremonia de juramento para unirse a los Caballeros de la Mano de Plata, Arthas y Jaina se encontraron nuevamente, encendiendo el fuego del amor en sus corazones (o, de hecho, el fuego del amor ya había sido plantado). una oportunidad encendida. Pero pase lo que pase, se enamoraron. A pesar de que el Príncipe Kael'tha había expresado su afecto por Jaina en el medio, Arthas y Jaina todavía cayeron en el océano del amor y, al mismo tiempo, también era el abismo del dolor. En esa noche de Halloween llena de hogueras y risas, se tenían el uno al otro, tanto física como mentalmente. Sin embargo, en la fiesta anterior a Winter Veil, Arthas y Jaina tuvieron sus diferencias por primera vez. Arthas sintió que no estaba listo para casarse con Jaina, por lo que le expresó a Jaina que quería ser amigos por un tiempo. Esto hirió profundamente a Jaina, pero decidió seguir el consejo de Arthas y llevarse bien con Arthas como un buen amigo por el momento. Tanto Arthas como Jaina creían que esto era sólo una ruptura temporal y que en un futuro brillante definitivamente se unirían y vivirían felices para siempre. Varios años después, Kel'Thuzad estaba causando sensación en el extremo norte del Reino de Lordaeron. Fundó el llamado "Culto de los Condenados" y difundió doctrinas malvadas, engañando a innumerables personas que anhelaban la felicidad y transformándolas en azotes parecidos a zombis. La Plaga no sólo dañó a la gente del norte de Lordaeron, sino que también sacudió los cimientos de todo el reino. En este caso, Alsacia debe levantarse y tratar de evitar que esta tragedia empeore. Porque ésta es su responsabilidad como príncipe y también es una oportunidad.

Por otro lado, debido a la advertencia del profeta, Jaina decidió ir al norte de Lordaeron para investigar la verdad sobre la plaga. Arthas y Jaina se reencuentran. Después de varios años de separación, ambos han madurado mucho y se han vuelto más racionales en el amor. Finalmente, en una noche estrellada, Arthas le prometió a Jaina que le propondría matrimonio después de resolver el problema de la Peste del Norte, y el distanciamiento finalmente desapareció. Fue precisamente la plaga en el norte la que sumió el destino de Alsacia en un castigo eterno. El rey Terenas no dejó pasar esta oportunidad de ayudar a su hijo a establecer prestigio y ganarse respeto. Pero aún así tomó una decisión prudente y le pidió al príncipe que ayudara al comandante del ejército, Uther el Iluminado, en lugar de reemplazarlo. En la historia real, este enfoque también se utiliza con frecuencia. El papel del joven príncipe debe ser el de aprendiz. Sin embargo, hay que admitir que la humildad es una cualidad difícil para un joven con grandes ambiciones y un estatus noble. Al principio, Arthas todavía podía posicionarse correctamente, por lo que respetaba mucho al Iluminado. Pero a medida que pasó el tiempo, el arrogante príncipe comenzó a descubrir que el mayor a su lado era tan "pedante y conservador". Por otro lado, Arthas estaba profundamente entristecido por el enorme daño causado por los desastres naturales a la gente de Lordaeron. El fuerte sentido de responsabilidad y la misión histórica de Alsacia le hicieron odiar los desastres naturales. Este odio también se convirtió en un fuerte deseo. El acontecimiento que marcó la vida de Alsacia finalmente ocurrió. Un día, el príncipe y el Mensajero de la Luz recibieron la noticia de que Stratholme, una ciudad del reino, había sido envenenada por un desastre natural. Muchas personas perdieron repentinamente sus almas y se convirtieron en muertos vivientes. Arthas estaba tan preocupado que inmediatamente corrió allí con Uther. Sin embargo, cuando llegó, lo que vio enfureció y entristeció mucho a Arthas: casi de la noche a la mañana, todos en Stratholme se convirtieron en zombis. El amor por su pueblo y el odio por los desastres naturales se entrelazaron inmediatamente, y el príncipe juró al cielo: sin importar el costo, erradicaría los desastres naturales de su vida. Por lástima, finalmente no pudo controlar su ira y descargó su ira contra los residentes del pueblo que habían perdido sus almas. Se negó a cumplir las órdenes del Iluminado y dirigió a sus seguidores en una loca matanza. La ciudad entera quedó casi arrasada. Racionalmente hablando, su comportamiento era comprensible y razonable dadas las circunstancias. Pero a través de este incidente, Uther, el Iluminado, descubrió que Arthas tenía un fuerte deseo de matar escondido en su pecho. Uther estaba furioso, pero debido a sus diferentes identidades, no podían sufrir un ataque, por lo que decidió separarse de Arthas. Lo que Arthas no pudo aceptar fue que Jaina también decidiera irse. Ella pensó que las acciones de Arthas eran inaceptables. Arthas intentó retener a Jaina, pero al final Jaina lo dejó. Sin la supervisión y guía de Uther, sin la ternura y consideración de Jaina, nadie podría frenar el fuerte deseo de Arthas. Después de varias batallas con desastres naturales, Arthas también se dio cuenta de lo poderoso que era el enemigo. Por lo tanto, estaba decidido a aumentar su fuerza y ​​fue a Rasganorte para luchar contra la Plaga de los no-muertos a pesar de la orden de retirada de su padre. En este punto, aunque el método que adoptó es muy radical, todavía se le puede considerar justo. Después de todo, todavía estaba trabajando por un noble objetivo para la humanidad. Sin embargo, la cantidad de muertos vivientes en Rasganorte excedió la imaginación de Arthas y fueron rodeados. Cegado por el odio y el deseo, Arthas encontró a su maestro y mejor amigo, el enano Muradin Bronzebeard, y comenzó el proceso de búsqueda de la legendaria espada "Frostmourne". Muradin también fue un gran guerrero, pero carecía de la perspicacia y el juicio de Uther. Aunque también descubrió que Alsacia estaba al borde del peligro, subestimó el horror de las consecuencias debido a su excesiva confianza en sus amigos. Por lo tanto, se convirtió en el asistente más eficaz del príncipe hasta que conocieron a Frostmourne.

Muradin Barbabronce leyó la inscripción en el porta espada y supo que para obtener la espada, tenía que pagar el precio de su alma, por lo que le aconsejó a Arthas que renunciara a Frostmourne. Sin embargo, en ese momento, Arthas estaba al borde del colapso. La partida de Jaina, la disputa con Uther y las fuertes órdenes de su padre, el joven príncipe tuvo la idea de renunciar a sí mismo, por lo que decidió arriesgar su alma y todo, y aprovechar la muerte de sus compañeros como una oportunidad. Se pagó el precio para romper el sello de Frostmourne. Pero lo que no esperaba era que todo esto en realidad fuera planeado por el líder de la Plaga, el Rey Exánime Ner'zhul. Su propósito es llevar al príncipe a la corrupción y convertirlo en un siervo del Rey Exánime. Frostmourne Arthas realizó su deseo y obtuvo un gran poder de "Frostmourne". Sin embargo, el Príncipe Arthas de Lordaeron quedó para siempre en el pasado a partir de ese momento. Reemplazado por el leal sirviente del Rey Exánime, el caballero de la muerte Arthas. En el momento en que recogió Frostmourne, el poder de la espada mágica comenzó a corroer la voluntad de Arthas. El Rey Exánime Ner'zhul continuó transmitiendo su voluntad a Arthas a través de la espada mágica. Al mismo tiempo que se abrió la poderosa espada mágica, Muradin fue instantáneamente derribado por el poder liberado por la espada mágica, cayó en un coma prolongado y perdió la memoria. (Ver el último paquete de expansión de WOW: Wrath of the Lich King) Más tarde, el caballero de la muerte Arthas regresó a Lordaeron y mató personalmente a su padre, el rey de Lordaeron: Terenas, Arthas, su Maestro de la Luz Sagrada, el Iluminador Uther, también fue asesinado por Arthas. en el camino para escoltar las cenizas del viejo rey (con la muerte de Uther, los Caballeros de la Mano de Plata también colapsaron). Arthas se apoderó de la urna del viejo rey para guardar los restos de Kel'Thuzad. Bajo la dirección del Rey Exánime, Arthas irrumpió en la Academia de Magia del Kirin Tor y mató a Antonidas, el mago principal del Kirin Tor. maestro de magia de Arthas, capturó el Libro de los Guardianes y convocó a Archimonde mediante Kel'Thuzad. Después de la derrota de la Legión Ardiente en el Monte Hyjal, Arthas recuperó Los Ángeles de manos de los Señores del Terror restantes de la Legión Ardiente. Sin embargo, debido a que el Trono Congelado se abrió por el ataque del Ojo de Sargeras utilizado por Illidan, el Rey Exánime comenzó a perder poder. Arthas también perdió gradualmente su poder. Su antigua subordinada, la Dark Ranger Sylva, Nas ganó su propia voluntad. Traicionó a Arthas y se unió a varios Señores del Terror para dar un golpe de estado. Ante el repentino golpe, Arthas regresó con éxito a Rasganorte con la ayuda de su leal subordinado Kel'Thuzad. Allí, recibió la ayuda de Anub'arak, el Señor de la Cripta bajo el Rey Exánime, y viajó a través del reino araña Azjol-Nerub, e incluso llegó a la Puerta de la Ira. En la parte inferior del Trono Helado, se encontró con su archienemigo, el Cazador de Demonios Illidan, y se batió en duelo con él. Después de derrotar a Illidan, Arthas ascendió al Trono Helado y liberó al Rey Exánime congelado. Y usa la corona del Rey Exánime, convirtiéndote en uno con el Rey Exánime. Cuando los líderes de la Alianza y la Horda se dieron cuenta de la amenaza del Rey Exánime, cada uno formó dos ejércitos que aún estaban enfrentados. Frente a la Puerta de la Ira, las dos fuerzas principales se unieron y lanzaron una feroz batalla contra el Exánime. King y sus tropas finalmente se vieron obligados a terminar porque el gran boticario que se rebeló contra los Renegados arrojó un veneno que podía matar a todos los no-muertos y criaturas en el campo de batalla. El Rey Exánime tuvo que retirarse al Trono Helado, y a la Alianza y. Todos los ejércitos de la Horda fueron destruidos.

2.2 El Rey Demonio y Arthas

El Rey Exánime se llama Ner'zhul. Originalmente era un chamán muy respetado de la tribu orca en el mundo de Draenor. El mundo de Azeroth por el Rey Exánime Ner'zhul fracasó, Kil'jaeden, uno de los líderes de los demonios eredar, decidió atraer a los orcos del mundo de Draenor para invadir el mundo de Azeroth, prometiendo a Ner'zhul después de obtener el El poderoso poder de Zu, Ner'zhul llevó a los orcos a desertar a la Legión Ardiente. Sin embargo, en vísperas del ataque al mundo de Azeroth, Ner'zhul se dio cuenta de que estaba llevando a los orcos a un camino sin retorno, por lo que. Se negó a ejecutar a Kilgar. Bajo las órdenes de Dan, Kil'jaeden no tuvo tiempo de interrogar a Ner'zhul y rápidamente sedujo al aprendiz de Ner'zhul, Gul'dan. El ambicioso Gul'dan inmediatamente llevó a los orcos a atacar Azeroth, pero terminó en un. Desastrosa derrota. Los humanos de Xerath persiguieron la victoria y llegaron al mundo de Draenor a través del portal. Ner'zhul abrió el portal en pánico y trató de escapar. Sin embargo, ni siquiera él mismo sabía a dónde conducían estos portales. Pasó a través de estos portales. Fue el portal al Twisting Nether el que llegó al mundo de Draenor y lo rompió en pedazos. El propio Ner'zhul no se salvó. Después de la muerte de Ner'zhul, su alma flotaba en el Twisting Nether. Kil'jaeden descubrió su alma y lo encarceló. Culpó a Ner'zhul por el fracaso del ataque de los orcos a Azeroth y lo torturó todos los días. . Hasta que un día Kil'jaeden tuvo un nuevo plan... Kil'jaeden creó una armadura para que Ner'zhul se la colocara y luego lo envolvió en un enorme cristal mientras su alma le daba a Ner'zhul una. poderoso poder espiritual y le pidió que invadiera Azeroth y controlara las criaturas locales para prepararse para el próximo ataque de la Legión Ardiente. Kil'jaeden le prometió a Ner'zhul que si esta misión tiene éxito, no solo podrá expiar sus pecados, sino que también podrá expiar sus pecados. También se le dará un cuerpo perfecto que es absolutamente digno de esta armadura. Para no ser descubierto por la gente de Azeroth, Kil'jaeden arrojó a Ner'zhul al inaccesible continente de Rasganorte. Sin embargo, cuando Ner'zhul llegó al continente de Rasganorte, descubrió que solo podía controlar algunas criaturas con baja inteligencia, pero no podía afectar a las criaturas con alta inteligencia. En su desesperación, Ner'zhul decidió controlar los cadáveres en Dragonblight. 'zhul pudo establecer un ejército de dragones de hielo. Usó al dragón de hielo Ner'zhul para matar criaturas que no estaban dispuestas a obedecerlo y controlar sus cadáveres. Después de un largo período de gestión, Ner'zhul finalmente se estableció y se estableció La Plaga. Rasganorte fue construido como la base de la Plaga. Sin embargo, Ner'zhul no creía que la Plaga pudiera ganar la batalla con los humanos. Para asegurar la victoria, Ner'zhul comenzó a intentar usar el poder espiritual para luchar contra los humanos. para ganar algo, pero la mayoría de las personas no pueden sentirlo o no están dispuestas a comunicarse con él en absoluto. Sólo unas pocas personas están dispuestas a hablar con él, Ner'zhul descubrió que Kel'Thuzad era un hombre. Vale la pena seducir. Kel'Thuzad era un mago poderoso y prestigioso. Insatisfecho con la sociedad, inmediatamente aceptó unirse a la Plaga. Ner'zhul le ordenó conservar su identidad como humano y formar un culto clandestino. the Damned The Cult se especializa en absorber a personas que no están satisfechas con la sociedad, engañándolas diciéndoles que unirse a la Plaga obtendrá un poder poderoso y vida eterna. Pronto, el Culto de los Malditos tiene un número considerable de miembros, y el Rey Exánime les exige que lo hagan. extendido a Luo Todos los rincones del reino humano de Danlon están actuando como agentes internos. En este momento, Ner'zhul está listo para atacar el continente civilizado. Al mismo tiempo, tiene un nuevo plan... Ner'zhul no. Creo que Kil'jaeden cumplirá su promesa, sabía que una vez completada la misión, sería abandonado por la Legión Ardiente, por lo que había estado buscando un cuerpo adecuado y se encaprichó de Arthas, quien era el. Príncipe Heredero del Reino de Lordaeron, una persona muy destacada. Un guerrero, pero también un guerrero orgulloso.

Ner'zhul ordenó a Kel'Thuzad que propagara la plaga en las aldeas del norte del Reino de Lordaeron, un arma biológica que puede convertir directamente a los humanos en zombis. Después de enterarse de la noticia, Arthas corrió rápidamente a la escena del incidente, sorprendido por lo que vio. Antes que él, odió a Kel'Thuzad después de enterarse de que fue Kel'Thuzad quien lo había hecho. Lo persiguió todo el camino, Kel'Thuzad se retiró, propagando la plaga y cometiendo varias malas acciones, lo que llevó a Arthas a Stratholme. En dirección a Stratholme, Arthas alcanzó a Kel'Thuzad y lo mató antes de llegar a Stratholme. Kel'Thuzad dijo antes de morir que era solo un peón y que el verdadero líder se reuniría con él pronto. Luego le preguntó a Mel'. Ganis, el Señor del Terror que lo estaba monitoreando, para continuar la misión inacabada de Kel'Ganis. Después de conocer a Mel'Ganis, Arthas determinó que él era el verdadero líder. Kel'Thuzad dijo que el enojado Arthas quería que Mel'Ganis le pagara. la deuda de sangre que tenía con su gente. Después de atraer con éxito a Arthas a Stratholme, Mal'Ganis le dijo a Arthas que ya había plantado semillas en el granero de Stratholme. Los residentes de aquí han sido infectados por la plaga y pronto se convertirán en zombis. ¿Quieres hacerlo tú mismo o quieres que los recoja yo mismo? El desesperado Arthas finalmente decidió masacrar a los residentes de Stratholme. Este incidente tuvo un gran impacto en Arthas. Su odio por la Plaga se elevó al extremo y su autoculpación también se elevó al extremo. Fue su propia incompetencia lo que hizo que la gente sufriera un destino tan trágico. Sintió que tenía una deuda de sangre con la gente y estaba decidido a hacer que la Plaga pagara por todo lo que habían hecho para expiarse a sí mismo, Arthas Heading. a Rasganorte. Después de llegar a Rasganorte, Arthas descubrió que Rasganorte ya era la fortaleza de la Plaga y que el ejército que traía no podía competir con Mel'Ganis. Cuando se encontraba en una situación desesperada, alguien le contó la leyenda La espada "Agonía de Escarcha" en el libro. Está en Rasganorte, y aquellos que puedan poseerlo obtendrán un poder muy poderoso. Al ver un rayo de esperanza, Arthas inmediatamente se dispuso a buscar a Frostmourne, y finalmente encontró a Frostmourne y lo recogió, Arthas, que tenía un gran poder, lideró el suyo. ejército para arrasar la base de Mel'Ganis y matar a su enemigo. Sin embargo, esta espada era en realidad un medio creado por Ner'zhul para controlar indirectamente a Arthas. Desde el momento en que Arthas tomó Frostmourne, el Rey Exánime comenzó a corroer su mente y mató a May después de Erganis, cuyo pensamiento había comenzado a funcionar. Se volvió caótico, dejó el ejército y caminó solo sobre el campo de hielo. Durante este período, Arthas había estado luchando contra el Rey Exánime, pero su poder mental aún no podía igualar al Rey Exánime. Finalmente, fue completamente poseído por el Rey Exánime. , y cuando regresó a su ejército, era un hombre diferente. Bajo las órdenes del Rey Exánime, el ejército de no-muertos llegó silenciosamente a Lordaeron. Arthas aterrizó primero con algunos seguidores que mantenían apariencias humanas y se dirigieron directamente a la capital de Lordaeron. Después de llegar a la capital, todo estaba todavía en la oscuridad. Los residentes aquí dieron una cálida bienvenida a Alsacia, y Alsacia fue directamente al palacio y asesinó al rey desprevenido, su padre. Justo cuando toda la ciudad cayó en el caos, el ejército de muertos vivientes entró y capturó Los Ángeles en la capital de Danlon. Los creyentes del Culto de los Malditos en todo el país también respondieron uno tras otro, y todo el Reino de Lordaeron cayó en el caos. Arthas aprovechó la oportunidad para liderar un ejército de muertos vivientes y rápidamente capturó todo el Reino de Lordaeron. Entonces, el Rey Exánime le dio a Arthas una nueva tarea: resucitar a Kel'Thuzad. Dado que resucitar a una figura poderosa como Kel'Thuzad requiere un sitio de energía poderoso, el Rey Exánime eligió la Fuente del Sol del Reino de los Altos Elfos. Por esta razón, Arthas lideró un ejército para conquistar el Reino de los Altos Elfos y resucitó a Kel'Thuzad en la Fuente del Sol. Erthuzad.

"No", susurró Alsace en voz baja: "No somos 'nosotros', nadie puede decirme qué hacer, lo he obtenido todo de ti; ahora este poder me pertenece para siempre, solo a mí. Solo, soy el Rey Exánime. Y estoy listo." Entonces, Arthas abrió lentamente los ojos y los copos de nieve revolotearon como lágrimas frías. Los cristales de hielo de los párpados se rompieron y cayeron, como lágrimas condensadas en hielo. Una sonrisa apareció bajo el hermoso casco que cubría su largo cabello plateado y su piel pálida. "Ha comenzado". Para saber lo que sucede a continuación, consulta el tráiler generado por computadora de World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Ahora el espíritu y el alma de Arthas son completamente independientes. Ner'zhul (el anterior Rey Exánime) ha desaparecido de este mundo, el Rey Exánime-Arthas.

2.3 Arthas y Rivendel

Para resucitar al archimago Kel'Thuzad, Arthas obedeció las órdenes del creador de la Plaga y llevó sus huesos al Alto Mundo en La Fuente del Sol. El reino élfico de Quel'Thalas resucitó. En el camino para invadir Quel'Thalas, Arthas pasó una vez más por las ruinas de la ciudad de Stratholme, donde conoció al barón Rivendell que quería vengar a los residentes de toda la ciudad y a Lordaeron. "¡Esarus thar no'Darador' (Defendemos nuestro honor con sangre)!" El valiente paladín Barón Rivendell gritó el código caballeresco de los Caballeros de la Mano de Plata y lanzó una carga entre él y el caballero de la muerte Arthas. Después de una feroz batalla, el barón Rivendell fue finalmente derrotado por el infinitamente poderoso Arthas, y Frostmourne penetró en su corazón. El barón se cayó de su caballo y murió en la ciudad de Stratholme que juró proteger con su vida. Pero pronto volvió a abrir los ojos; sus ojos ya no estaban llenos de majestad y justicia, sino de la energía maligna de la oscuridad y la nada. Su alma estaba controlada por Frostmourne, y se convirtió en otro caballero de la muerte bajo el mando de Arthas, mientras aplastaba a Quel'Thalas. Nota: En la trama real de BLZ, el barón Rivendell ha estado ayudando a Kel'Thuzad a establecer el Culto de los Condenados. Después de que Kel'Thuzad tuvo éxito, el Rey Exánime le dio el poder de la muerte. No era un paladín noble, ni fue asesinado por un príncipe y convertido en un caballero de la muerte.

2.4 Breve análisis de Alsacia

Análisis en profundidad de Alsacia Cuando Alsacia era un ser humano, no perseguía ciegamente el poder. La persecución por las fuerzas es paz. Por lo tanto, Arthas era de hecho un paladín calificado antes de encontrarse con el Azote de los No Muertos. Ex Paladín Cuando Arthas vio a los aldeanos mutados, cambió dramáticamente. Cuando los aldeanos comieron la comida contaminada y se convirtieron en no-muertos, y a su vez masacraron a otros aldeanos inocentes, el joven Arthas se enfureció. No podía tolerar ninguna fuerza que persiguiera a su pueblo y destruyera su hogar. Se puede decir que la juventud y la falta de experiencia son los defectos fatales de Alsacia. En ese momento, Arthas no sabía que el Azote de los No Muertos era la vanguardia de la Legión Ardiente, ni pensó en el oponente al que se enfrentaba. Creía firmemente que, como futuro líder del reino y paladín calificado, él. Tenía la capacidad de manejar esto. De hecho, posee un inmenso coraje y confianza, pero desafortunadamente todo esto es solo una trampa del enemigo. Si matar al Señor del Terror en la última etapa de la campaña humana puede resolver el problema del flagelo de los no-muertos, creo que también participaré en una competencia de masacre como Arthas. De hecho, no hay nada de malo en la competencia de masacres en Alsacia. Como buen líder, a veces tienes que tomar esa decisión, ¿es para evitar que el enemigo se expanda aún más o para salvar la benevolencia de las mujeres y hacer que más personas lo sean? perseguido? Primero corte el respaldo del enemigo y luego asesté un golpe fatal al enemigo. Esto es lo que el comandante debe pensar y debe hacer. Resulta que los aldeanos no muertos no pueden salvarse y las esperanzas de Jaina y Uther no son realistas. Cuando estime plenamente al enemigo, apoyaré firmemente la competencia de masacre en Alsacia. Seré decisivo y despiadado, y surgirá una generación de héroes. Sin embargo, la situación del enemigo era mucho más complicada de lo que Arthas imaginaba, y matar al Señor del Terror no resolvería el problema en absoluto.

El viejo paladín Uther tiene mucha experiencia, pero probablemente no se da cuenta de la gravedad del desastre natural de los no-muertos. Simplemente siente que no es apropiado matar a su antiguo pueblo. Además, como ministro, la matanza de su propio pueblo debía ser informada al monarca, por lo que los reyes posteriores ordenaron al ejército que se retirara. Siento que la competencia de la masacre no afectó la imagen de Alsace como paladín. Más bien, me hizo sentir cierto cariño por Alsace y que era un líder capaz y valiente. Pero el siguiente incidente mercenario fue completamente diferente. La competencia de la masacre no puede probar que Alsacia sea despiadada y, por el contrario, la competencia de la masacre simplemente refleja el mayor nivel de bondad de Alsacia (no perder lo grande por lo pequeño), pero el incidente del mercenario prueba claramente la traición de Alsacia y Mentira, él hizo el último cosa que debe hacer un caballero. La verdadera transformación de Alsacia comenzó cuando supo que el rey ordenó la retirada del ejército. Arthas pudo soportar la incomprensión de Uther; Arthas estaba desconsolado cuando Jaina se fue, pero aun así logró aguantar. Pero debido a la desconfianza del viejo rey, el alma de Alsacia quedó torcida. Mirando hacia atrás en la competencia de la masacre, Arthas definitivamente no buscaba el honor personal, y mucho menos la búsqueda del poder. Realmente buscaba la felicidad para su pueblo. Por tal motivo, los demás dudaron repetidamente de él. Al final, incluso su padre y el líder del reino ya no lo apoyaron. Esto fue fatal para un joven, por lo que Alsacia se embarcó en un camino sin retorno. demostrar su valía por cualquier medio necesario. Cuando mató al Señor del Terror, la única creencia que lo apoyaba desapareció. Incluso si no hubiera una maldición sobre Frostmourne, Arthas no sería más que un zombi ambulante. Ya no tenía un yo. Permítanme despreciar a Uther, Jaina, el rey Terenas y a la mayoría de las personas en el Reino de Nordaeron aquí, pero en el análisis final, ni siquiera el mago principal de Dalaran se conmovió en absoluto por la advertencia de Medivh. ¿Cómo se puede culpar a estas personas, por desgracia? . Parece que entre los líderes de varias razas en Magic 3, solo el líder orco Thrall puede ser llamado un líder sobresaliente. Jaina, una típica mujercita, indecisa, obstinada y femenina, se refleja plenamente en todo Magic 3 (incluidas las batallas de la República de China y los Orcos), lo que le permite liderar a los magos supervivientes de Dalaran y a los supervivientes de Lordaeron. No sé si es una bendición o una desgracia. Dicho esto, el corazón de Alsacia en realidad murió en la última etapa de la guerra humana. Los asesinatos posteriores del Rey Tyrese y el Caballero de la Muerte en realidad no tuvieron nada que ver con Alsacia, era simplemente el mismo cuerpo, por lo que dijo: "Sin remordimientos. , sin piedad." Es imposible que los juegos de estrategia en tiempo real representen con precisión el mundo interior de los personajes, por lo que cada jugador tiene sus propias ideas. En cuanto a lo que escribí, puedes tomarlo como un hecho. Creo que el verdadero protagonista de ROC TFT es Ner'zhul, no el caballero de la muerte, ni el orco Thrall, ni el cazador de demonios. Finalmente, esperamos la destrucción completa del verdadero asesino de Arthas, el Rey Exánime, en futuras expansiones de "World of Warcraft".

Para más detalles, consulte la

Enciclopedia Baidu "Alsacia"