Cómo dar a luz a un niño en Three Kingdoms 2
Para encontrar esposa, busca al alcalde para que compre una casa en la gran ciudad que construiste. Espera hasta la noche para ir a tu casa a buscar a tu esposa, elige descansar bien y repite algunas. veces.
"Mount and Blade" es un juego de rol de acción desarrollado y producido por la empresa turca TaleWorlds y lanzado en 2008. Los jugadores pueden desempeñar el papel de comandantes en el campo de batalla, organizando tropas y tomando la iniciativa, o pueden desempeñar el papel de caballeros que deambulan por el mundo.
Además de la trama, el juego ofrece a los jugadores un alto grado de libertad. Además, el juego también es de código abierto. Los jugadores pueden modificar el juego ellos mismos y crear su propia trama y personajes.
Información ampliada
Sistema destacado
Sistema de reclutamiento
1 En el juego, puedes reclutar NPC con diferentes características, a saber ". Heroes" y varios soldados ordinarios para unirse a tu equipo. El número máximo de personas que un equipo puede acomodar depende de los siguientes puntos: el atributo "Encanto" del jugador. Cada punto del atributo "Encanto" puede aumentar el límite del equipo en 1 punto.
2. Cada nivel de la habilidad "Dominación" puede aumentar el límite del equipo en 5 puntos, así como el "prestigio". Después de una batalla difícil, el equipo del jugador puede ganar hasta 50 puntos de "prestigio". , y cada 25 puntos de "reputación" puede aumentar el límite del equipo en 1 punto.
3. Tanto los jugadores como los NPC tienen algunas habilidades de equipo, como "Médico" y "Cirugía", que pueden afectar a todo el equipo, por lo que reclutar NPC en el equipo puede usarse para complementar ciertas habilidades de los jugadores. Si es insuficiente, el nivel de habilidad aumentará a medida que aumente el nivel del personaje (el salario también aumentará con el nivel). Cuando el jugador se vuelva independiente, podrá liberar a los NPC reclutados para que se conviertan en señores.
4. Los jugadores también pueden reclutar nuevos soldados de los territorios de los jugadores u otros señores. Un territorio es una o varias aldeas, castillos o incluso ciudades entregadas al jugador por el rey de la fuerza a la que pertenece el jugador. Los jugadores también pueden reclutar mercenarios en hoteles de todo el mundo o rescatar prisioneros de ejércitos enemigos y bandidos para mejorar la fuerza del equipo de jugadores.
5. Todas estas unidades pueden volverse más fuertes y especializarse en determinados aspectos mediante el entrenamiento o la adquisición de experiencia en batalla. El jugador es libre de decidir la dirección en la que cada guerrero de su equipo debe mejorar en función de la situación del momento.
6. El honor del jugador determina la relación entre el jugador y el señor con buen carácter. (Cuanto mayor sea el honor, mayor será la relación entre el buen señor y el jugador), por lo que los jugadores pueden juzgar al buen señor de esta manera.
Sistema de combate
1. El sistema de combate incluye determinados elementos de acción y estratégicos. El campo de batalla es una escena 3D generada aleatoriamente (el terreno del campo de batalla se puede cambiar retirándose a la fuerza y luchando nuevamente, pero solo se puede cambiar 3 veces) y tiene varios efectos físicos, como la gravedad, etc.
2. El terreno depende de la ubicación de la batalla, como al pie de una montaña o debajo de un río, en una pradera, en un bosque, etc. El campo de batalla también tendrá colinas correspondientes, llanuras, acantilados y bosques, y playas fluviales, etc.
3. Varios efectos climáticos aleatorios, como niebla, lluvia, nieve, etc., también se reflejarán en el campo de batalla y afectarán la batalla. Por ejemplo, la precisión de varias armas de largo alcance. muy reducido bajo la lluvia. Se pueden acomodar hasta 150 unidades de combate en el campo de batalla al mismo tiempo (la cantidad de unidades del campo de batalla se puede aumentar mediante algunas modificaciones).
4. Los jugadores controlan directamente las acciones de los personajes del juego, y los compañeros también participarán en la batalla. Sus acciones pueden ser dirigidas con algunos comandos simples (como F1, F2, F3, F4, etc.) . A diferencia de otros juegos de rol, no hay elementos de fantasía como pociones de vida o magia, y no puedes tomar ni usar elementos del inventario directamente durante la batalla.
5. Lo que reemplaza esta configuración es una caja que contiene todos los elementos en el inventario del jugador. Esa caja permitirá a los jugadores cambiar de equipo en el campo de batalla donde el jugador ingresa a la batalla. Hay cuatro ranuras para armas para equipar armas durante el combate, cuatro ranuras para la cabeza, el pecho, las manos y las piernas para equipar armaduras y una ranura para equipar monturas.
6. Una cosa muy especial del juego es la lucha mejorada con caballos. En realidad, es difícil montar a caballo, pero en el juego se puede hacerlo.
Sistema de equipamiento
1. El juego tiene un sistema de equipamiento grande y realista, que tiene la mayoría de las armas y armaduras representativas de la historia europea y, a través de la exquisita configuración del juego, cada arma. Puede mostrar su estilo en la realidad.
2. Hachas/martillos de una mano que son cortos pero poderosos, espadas de dos manos que se pueden empuñar con ambas manos pero cuyo radio de ataque y poder hacen que los enemigos sean temibles, y hachas de dos manos más dominantes. mangos largos Hachas, espadas de media mano que se pueden usar con ambas manos, varios arcos, ballestas, cuchillos arrojadizos, jabalinas, etc., cada uno puede hacer que los jugadores experimenten un tipo diferente de diversión, así como armaduras de malla, armaduras de escamas y tela. armaduras, armaduras de cuero, Una amplia variedad de armaduras con diferentes propiedades, como armaduras forjadas.
Sistema social
1. Hay muchos señores (el rey también es un señor) y otros personajes en el juego pueden mejorar sus relaciones aceptando tareas de IA. entre los señores de su país y los jugadores es alto, el señor apoyará al jugador para que se convierta en el señor de la ciudad capturada o apoyará al jugador para que se convierta en el mariscal. Cada señor tiene su propio personaje.
2. Por ejemplo: bondad, integridad, belicosidad, astucia, crueldad, etc. Pero cuando el jugador se vuelve independiente, puede utilizar razones específicas para persuadir a los señores de otros países a cambiar de trabajo (requiere una gran persuasión y una relación negativa entre el señor y su monarca, etc.). Los jugadores también pueden casarse con IA (no disponible en versiones anteriores).
Referencia: Enciclopedia Baidu-Montaje y cuchilla