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¿Qué shikigami son buenos en el juego móvil Onmyoji y vale la pena cultivarlos?

¿Qué shikigami es bueno en el juego móvil Onmyoji? ¿Qué shikigami vale la pena cultivar en el juego móvil Onmyoji? A continuación, el editor de Tiegu.com le explicará qué shikigami es bueno en el juego móvil Onmyoji. Eche un vistazo a qué shikigami es digno de cultivar en los juegos móviles. Echemos un vistazo a las estrategias y noticias más recientes y completas ~

El juego móvil Onmyoji ahora es popular por muchas razones, pero es el atractivo principal de. El juego es Lo más importante es que cada shikigami te impresionará una vez que lo hayas desarrollado. Los llamados R, SR y SSR son solo una división única de rareza. Esto es lo que quiere decir el editor, ¿qué shikigami son los mejores en los juegos móviles de Onmyoji? Esto no es concluyente. El editor te ofrece algunas evaluaciones de shikigami y tú decides según tus necesidades.

Debido a que el equipo shikigami, la configuración del alma y el nivel de mejora de cada uno son diferentes, todas las recomendaciones son solo como referencia, así que no te quedes ciego.

Ibaraki Doji---Ibaraki Doji, como el shikigami con mayor crecimiento de ataque, tiene la capacidad de atacar toda la situación con daño desbordante. Esta es un arma que puede ser. utilizado en todas las mazmorras y arenas. Es una salida poderosa universal. Personalmente, recomiendo que la configuración óptima de Yuhun sea Xinyan. Como jugador de alto rendimiento, la defensa de Ibaraki es naturalmente extremadamente promedio, por lo que la configuración del equipo recomienda un shikigami de tipo control.

Shuten Doji---Shuten es un Gatling que no consume fuego cuando calienta. Sin embargo, sus debilidades también son extremadamente obvias. Tiene el cuerpo más frágil entre todos los shikigami. Puede perder peso. 10 heridos, todavía no pueden cambiar el hecho frágil. Shuten recomienda a Yuhun como Rinnerdo y, en una etapa posterior, puede convertirse en una chica aguja crítica. Si te encuentras con Shuten en la arena, asegúrate de disparar primero.

Snow Girl --- Snow Girl es uno de los beneficios al principio. Sus tres niveles de AoE, su capacidad de congelación y su gran capacidad de supervivencia lo hacen. Es imprescindible al principio para un control poderoso, Snow Girl recomienda almas de control como Snow Ghost Soul, Bell Spirit, Eclipse Girl y otras almas de control. La debilidad de Yuki-onna radica en su velocidad. Su velocidad de despertar es 109, ocupando el último lugar entre muchos shikigami de control, y el oponente la controla fácilmente.

Zorro de tres colas---El zorro de tres colas también es uno de los beneficios al principio. Después de despertar, su velocidad de hasta 122 la convierte en una de las mejores entre todos los shikigami, y los tres. El ataque básico de cola en el nivel completo tiene una probabilidad de 30. Agrega 10 puntos de velocidad y continúa volando durante dos rondas. Cuando el pasivo de tres colas está completamente apilado, puede chupar 100 de sangre después de matar al objetivo. y potente salida de un solo punto en la etapa inicial. Se recomienda que la configuración de control del alma sea el tipo de salida de control de almas, como Breaking the Potential, Heart Eye y Lun Entering Dao. La desventaja de las tres colas es que el daño no es suficiente en comparación con otros puntos individuales y solo se puede utilizar como resultado de sostenimiento.

Frog Porcelain---Frog es un objetivo único poderoso con un poco de cara. El objetivo único de múltiples etapas del movimiento definitivo hace que el límite de daño de Frog Porcelain sea extremadamente alto. Después de la muerte, también se lanzará. un gran truco de ataque a objetivos aleatorios. Se recomienda que el Yuhun tenga resultados fuertes como Breaking the Potential, Mind's Eye y Lun Entering Dao (si el Yuhun es lo suficientemente fuerte, puedes probar un conjunto de dos piezas de 3 pares con un golpe crítico, y el No 6 Yuhun elige hacer daño crítico).

El Señor de Arakawa---Aunque Arakawa es una salida de un solo punto de alto nivel, no solo tiene requisitos extremadamente altos para el control del alma, sino que también el comportamiento de romper su propia armadura después de golpes críticos es simplemente un signo de interrogación negro. Sin embargo, si no hay golpes críticos, el daño de Arakawa es relativamente limitado y no hay bonificación para su propia pasiva. Yuhun recomienda un conjunto de cuatro piezas para romper el impulso en la etapa inicial y un conjunto de dos piezas para cortar la red, y viceversa en la etapa posterior. El alma restringida de Arakawa es la Estatua de Jizo

Qingxing Lan --- Qing Lan tiene una alta velocidad de despertar 119, una pasiva que permite que las habilidades de todo el equipo no consuman fuego y un gran movimiento que absorbe el fuego para el Todo el equipo. Es un muy buen shikigami auxiliar. Sin embargo, la posición de la linterna verde en sí también es bastante incómoda: la probabilidad de absorber fuego no es impactada, el crecimiento del ataque es el más bajo entre todos los shikigami y la probabilidad de activación pasiva también es muy baja. Se recomienda que la velocidad del alma esté en la posición 2 y la carne en la posición 46. Los atributos del traje se pueden colocar según sus propias necesidades, similar al espíritu de fuego o al tipo gato de la suerte (Qing Lan puede ejercer una gran presión). sobre el enemigo cuando está parado en el campo).

Yingcao---Yingcao es la única niñera en todos los shikigami que puede restaurar sangre directamente al grupo. Es extremadamente importante que la regeneración de sangre de Yingcao sea proporcional a su propio ataque, por lo que estará acostumbrada. restaurar la salud de su propio grupo, por lo que tres equipos y dos Un conjunto de almas atacantes puede maximizar su valor. Sin embargo, Yingcao en sí no es grueso, por lo que es necesario apilarlo sobre un poco de carne. El conjunto de atributos de Yingcao de cuatro piezas se puede colocar según sus propias necesidades para atraer riqueza, y el tipo de espíritu de fuego puede ayudar a controlar el alma. (Cuando no hay un control estricto o Jiaotu, Yingcao no es adecuado para la arena)

Jiaotu---Jiaotu es un shikigami que recomiendo mucho. El vínculo de vida puede compartir en gran medida la piel crujiente. de presión de supervivencia se puede consumir junto con Yingcao *** en el calabozo para obtener mejores resultados. Después de que Jiaotu despierta, su alta velocidad 117 le permite activar Life Link, lo que aumenta en gran medida la tasa de supervivencia del equipo. Se recomienda que la posición 2 de Yuhun tenga velocidad, la posición 46 tenga carne y se recomienda que los atributos establecidos sean Lucky Cat. (Los trucos sucios de Jiaotu Yingcao se rompen fácilmente con la esencia de carpa de Yan Mo Yu Nu y la producción de AOE en la arena, así que dependa de la alineación del oponente)

Yu Nu --- Yu Nu es un jugador de respaldo Un poderoso shikigami auxiliar que puede eliminar ventajas y desventajas de desaceleración grupal. En la era del cáncer Yama de alta velocidad en la arena, la chica de la lluvia que puede eliminar ventajas en grupos y no está controlada por ventajas es simplemente un soplo de aire fresco en el. arena Con habilidades completas, el grupo se reducirá en 20. La desventaja puede hacer llorar sin lágrimas a varios shikigami de alta velocidad. Yuhun recomienda la posición 2 para velocidad y la posición 46 para carne. Los espíritus de fuego se pueden colocar en los atributos del traje según las necesidades de su equipo. La velocidad inicial después del despertar de Yuhun Yunu, un auxiliar de reclutamiento de riqueza, es 106. Tiene un alto nivel de velocidad y no puede excederla. El shikigami de control en el lado opuesto no puede ser más lento que el shikigami de salida en el lado opuesto. La velocidad específica debe ser controlada por usted mismo.

Princesa Vampiro---Vampiro. Los ataques básicos de Princess reducirán su propia sangre, pero los beneficios de los ataques normales son extremadamente altos, la pasiva que reduce la sangre y mejora la producción también es extremadamente adecuada para Vampire Queen. Por lo tanto, Vampire Queen es una salida de un solo objetivo con una resistencia extremadamente fuerte. Se recomienda que el control del alma sea Bat Wing, Breaking Power y Heart Eye. La desventaja de Vampire Queen también es extremadamente obvia. Lucha en la línea de la vida o la muerte para asegurar su rendimiento, por lo que la cooperación de los compañeros de equipo es extremadamente necesaria.

Guhuoniao---Guhuoniao es una salida extremadamente poderosa, ya sea su propio AOE de tres etapas y la alta salida de objetivo único seleccionado o el ataque auxiliar de último recurso contra los compañeros de equipo, es una elección extremadamente buena. Se recomienda que la configuración de control del alma sea control del alma de tipo Breaking Potential, Heart Eye y Reincarnation Dao. Si la capacidad de control del alma es alta, se puede convertir en una chica aguja de golpe crítico.

Dream Eater Tapir---Dream Eater tiene una alta probabilidad de control del sueño grupal durante dos rondas, y su velocidad de hasta 119 después de despertar se encuentra entre las mejores entre los shikigami de control. Sin embargo, el propio Dream Eater Tapir. Tiene requisitos relativamente altos para los compañeros de equipo Alto, los compañeros de equipo no pueden usar habilidades AOE, y es mejor no llevar a Seimei y Kagura al elegir Onmyoji (estos dos pasivos son AOE). La configuración recomendada del alma es velocidad en la posición 2, golpe en la posición 4 y carne en la posición 6. Se recomienda que los atributos del conjunto de cuatro piezas sean almas de control como Snow Ghost, Bell Spirit, etc.

Peach Blossom Demon --- Peach Blossom Demon es una niñera con la mayor defensa y un buen volumen de sangre, y el mecanismo de retorno de sangre se basa en una cierta proporción de su propio volumen de sangre, por lo que la configuración del alma recomendada Tiene un volumen de salud de 246 y configura atributos de acuerdo con tus propias necesidades, puedes tener tres conjuntos de almas que aumentan la sangre, o puedes poner cuatro conjuntos de estatuas de Jizo, chicas espejo, demonios de árboles, espíritus de fuego, almas que hacen fortuna y. otras almas.

?Consejos

1. El multiplicador de golpe crítico es el daño del golpe crítico y se puede usar en la posición seis.

2. Un acierto de 100 en el panel no significa un acierto seguro. El método de cálculo de los aciertos es la multiplicación en lugar de la suma.

3. Todos los estados controlados se pueden eliminar excepto el aturdimiento.

4. Aunque el aturdimiento no se puede eliminar, en comparación, la probabilidad de aturdimiento es menor.

5. La experiencia necesaria para mejorar Bai Damo es 50 menos que la de Shikigami, por lo que se recomienda utilizar Bai Damo como material de mejora de estrellas.

6. El bono de experiencia del Dharma rojo solo se afecta a sí mismo, por lo que se puede comer directamente sin guarniciones.

7. Si recibes un ataque mientras duermes, te despertarás inmediatamente.

8. La fuerza de un shikigami no puede depender sólo de su rareza. El grado de mejora y configuración del alma también son importantes.

9. No existe una conexión directa entre la calificación de estrellas del shikigami y la rareza al robar cartas.

10. La combinación de control del alma de cada shikigami puede ser diferente, y la situación específica depende de su propia configuración.