Uso de instrucciones de trucos para un jugador en World of Warcraft
. Agregar ltnum gt Puedes agregar varios artículos a tu mochila.
. Aprende ltnum gtAprende magia y habilidades.
. Learnsk ltnum gt ltnum gt agrega puntos a la magia y las habilidades aprendidas.
. gotrigger ltnum gtCode XXX en algunas áreas
. gotrigger ltnum gt ingresa la posición mundial, parámetro: trigger_number.
. Retire la base.
. setxp ltnum gt aumenta los puntos de talento.
. addspawn genera códigos/cuentas extraños.
. Agrega npc al juego.
. addgo agrega objetos del juego a tus coordenadas.
Del elimina el NPC objetivo.
. setlevel establece el nivel de un individuo o NPC.
. setmodel establece el número de NPC o modelos individuales.
. Guardar para guardar el archivo.
. El refrito sobrescribe el objetivo.
. flag1 establece un indicador de error.
. Abra el sistema pp.
. ppoff cierra el sistema del programa de proceso.
Gira al NPC hacia ti.
. Vamos, el NPC llega a tu ubicación.
. Ir a coordenadas mundiales.
. Mata al NPC o individuo seleccionado.
. killallnpc mata todas las imágenes de npc.
Resurrección resucita al individuo seleccionado.
. setsize establece el tamaño del NPC.
. Establecer velocidad Establece la velocidad de un NPC o individuo.
. setflags establece el blindaje de los parámetros NPC u O.G.:
. addspawn añade una gran cantidad de puntos a tu posición. Parámetros: [
. setnpcspawn agrega entradas y números para hacer que una gran cantidad de NPC alcancen una gran cantidad de puntos.
. La entrada de configuración setnpcgo requiere una gran cantidad de puntos debido a la gran cantidad de objetivos del juego.
. setspawndist establece las distancias pequeñas y grandes en un número mayor.
Setspawntime establece los tiempos menores y mayores en un número mayor.
. setxp establece una experiencia personal.
La parálisis no se traslada a individuos ni a NPC.
. setaura establece el número de augurios.
Explora la ubicación que abre el mapa.
. Enumere su magia.
. Enumere sus habilidades.
Aprende a olvidar la magia.
. Incultos e incompetentes.
Información sobre NPCs cercanos. información.
. Online muestra el número de jugadores en línea.
. goname se mueve a la persona o NPC cuyo nombre se ingresó.
. goguid fue al gremio.
. targetgo intenta moverse hacia el jugador más cercano (localizar el objeto más cercano).
. targetlink intenta conectarse al objetivo del objetivo seleccionado.
. Objetivos de entrega móviles.
. retcl reinstalar tcl.
. Reinstale SCP.
. clearqflags obviamente está buscando etiquetas.
. Errores de depuración
. Punto de fabricación en el mapa de pingmm.
. Prueba pvp de competición
. setxp lthp gt ltmax health gt Los usuarios que cambian la selección de HP son únicos.
Delmoney elimina dinero.
. addmoney ltnum gt agrega el dinero del usuario seleccionado.
. setlevel ltnum gt cambia los criterios para el usuario seleccionado.
. setspeed ltnum max 30 gt cambia la velocidad del usuario seleccionado.
. additem ltitem ID gtAgregar artículo.
. delitem ltproject ID gtdelete proyecto
. Después de que Langall use este comando, los GM con plevel mayor que 4 pueden usar todos los idiomas.
. setxp ltexp gt cambia la EXP del usuario seleccionado.
Aprende a aprender muchas habilidades útiles, como poder usar armaduras con todas las armas, etc... Disponible para GM superiores al nivel 5.
. mergewp puede ser un punto de ruta de fusión. El autor nunca lo ha usado XD.
. Establece puntos de referencia para los NPC. Quienes hayan jugado al CS deberían saber qué es un waypoint.
. Añade un punto de ruta para el NPC.
Comando desconocido. Añade swp
. Muestra un punto de referencia para el NPC seleccionado. Posición inicial de
. PNJ de la ruta estelar.
. Rescate y rescate.
. setmessage envía un mensaje al mundo.
. ve mueve las coordenadas que diste.
. goname ltname gtMover al usuario especificado.
. namego ltname gt transfiere el usuario especificado a su casa.
. Redirigir ruta de registro, comando desconocido, sin usar.
. saveroute guarda la ruta real en la carpeta de guardado.
. ctf open abre el campo de batalla para que todos puedan entrar al campo de batalla.
. ctf close Cierra el campo de batalla cuando tengas suficientes personas o no quieras que nadie entre.
. ctf agrega la selección manual de una persona para unirse al campo de batalla.
. ctf del selecciona una persona y la elimina del campo de batalla manualmente.
. La lista ctf enumera los jugadores en el campo de batalla actual.
. ctf spec puede obtener información del mapa agregándose como visor.
. ctf start inicia el juego.
. ctf ayuda con el mando en el campo de batalla.
Ctf Give Cuando consigas la bandera, podrás dársela a tus compañeros de equipo.
. Prisión lt día gt lt hora gt lt minuto gt Poner a alguien en la cárcel, el valor predeterminado es 1 día, seguido del tiempo.
. Liberación de prisión.
. Delspawns elimina puntos de generación
Delspawnsxy elimina una amplia gama de puntos de generación, así que úsalo con precaución. Mejor hacer una copia de seguridad del mundo. Guardar rango de uso:
. El número de gremio de identificación del monstruo setspawn crea un punto de actualización para el monstruo xxx.
Setspawndist 2 4 Los monstruos renovados en este punto de actualización tienen un rango de movimiento autónomo de 2-4.
. setspantime60 300 El intervalo de tiempo para actualizar monstruos en este punto de actualización es de 60 a 300 segundos.
Medalla de Honor
. honor chage lt, - gt; seleccionar numéricamente a alguien para aumentar o disminuir los puntos de honor.
Jeremiah 27 de septiembre de 2006
Nota: [] es un parámetro opcional,
ltarg: 1..6 gt de este parámetro Los valores permitidos son 1, 2, 3, 4, 5, 6.
El número delante del comando indica el nivel más bajo de GM (PLevel) que se puede utilizar.
La letra después del número indica el objetivo (punto del mouse) en el juego al que se aplica el comando:
T=todos los objetivos
n=NPC
P=Jugador
Extraño
G=Objeto
Comando de visualización de información:
0 .HELP[comando ]-Mostrar todo Una lista de comandos o el uso de un comando específico.
0 .dónde: muestra el mapa, el número de área y las coordenadas x, y, z y la dirección h.
2t. Información: muestra información sobre el objeto seleccionado.
2np. Hechos: muestra información de hechos para el objeto seleccionado.
2. En línea: muestra el número de personas en línea.
4.target go-selecciona automáticamente el objeto del juego más cercano a ti y muestra su información (la selección es invisible pero en realidad está seleccionada).
4n. Selecciona automáticamente el punto de pincel de tu NPC actualmente seleccionado.
(Por ejemplo, algunos puntos de generación de monstruos NPC no son fáciles de ver o seleccionar. Puedes seleccionar un NPC y luego ejecutar este comando. Este comando seleccionará automáticamente el punto de generación de monstruos de ese NPC y luego lo ejecutará. Genera monstruos y corre a tu ubicación)
2t. ping mm: muestra la ubicación del NPC seleccionado en el minimapa.
2p. Enumere todos los números de hechizos aprendidos.
2p. Enumere todos los números de habilidades aprendidas.
Crear comando de operación:
4. Agregar ltItemID gt[Amount = 1] -Crea la cantidad especificada de artículos en la mochila.
4 .ADDNPC ltCreatureID gt - Crea un NPC estático en tu posición y orientación
4 .ADDGO ltGameObjectID gt - Crea un objeto en tu posición y orientación.
4.Crea un punto de culpa de pincel vacío
4.Agrega spawn[id de criatura][número = 1] -Crea un punto de spawn con el número y las criaturas especificadas.
Eliminar/comando eliminar:
2t. Eliminar: elimina el objeto seleccionado (los puntos de reputación no se ven afectados).
4n. Matar: mata al NPC seleccionado (los puntos de reputación se verán afectados)
4. Mata a todos los NPC a tu alrededor
4. Elimina todos los cadáveres de los jugadores
NPC/Objeto. Manejo de comandos:
4ns. Turno: coloca el punto de generación de NPC/monstruo frente a ti.
4ns. Ven: deja que el punto de generación de NPC/monstruo seleccionado vaya a tu ubicación.
4np. SETLEVEL ltLevel gt: establece el nivel del NPC/jugador.
4np. SETMODEL lt modelo gt-Establecer modo NPC/jugador
5n. SETNPCFLAGS lt flag gt: establece si el NPC es un enemigo o un aliado, por ejemplo, 4 es un comerciante. ...
4n. SETSIZE ltSize gt: establece el tamaño del modelo NPC.
4np. SETSPEED ltspeed gt: establece la animación o la velocidad de movimiento del NPC seleccionado.
4n. Parálisis: establece que el NPC seleccionado esté estacionario o en movimiento.
4g. Mover: mueve el objeto marcado (no visible en el juego) a tus coordenadas actuales X Y Z.
4n. Rotación: gira en la dirección del NPC.
Comando de control de generación de monstruos:
4s. SETSPAWNNPC ltCreatureID gt[Cantidad] -Establece la identificación del NPC y el número de generadores de monstruos.
4s.
SETSPAWNGO ltGameObjectID gt-Establece el objeto del pincel (objeto del juego) para puntos extraños del pincel
4s. SETSPAWNDIST ltmin gt[max]: establece el rango de actividad de los monstruos que aparecen.
4s. SETSPAWNTIME ltmin gt[max]: establece el intervalo de tiempo para volver a dibujar monstruos.
6 .EXPORTSPAWNSXY lt map gt ltx 1 gt; lty 1 gt; ltx2 gt lty2 gt lt file name gt - Exporta los puntos de generación de monstruos dentro del rango rectangular a un archivo
6 .DELSPAWNSXY ltmapgt ltx 1 gt; lty 1 gt; ltX2 gt; elimina todos los puntos de generación dentro del rango rectangular.
6.DELSPAWNS-Elimina todos los puntos de generación de monstruos en el área actual.
6. Vuelve a dibujar todos los elementos o NPC actualizables.
6. Borrar: elimina todos los objetos o NPC cepillados.
Comandos de operación de personajes:
2p. Restaurar: resurrección de individuos seleccionados.
6 .EXPORTCHAR ltPlayerName gt ltfilename gt-export ltfile>
6 .IMPORTCHAR ltfilename gt-import
4p. aprender ltSpellID gt-learn
4p. DELSP ltSpellID gt-olvidó
4p. Olvídate de ltSpellID gt, igual que... Definición DELSP
4p. LEARNSK ltSkillID gt[Nivel de habilidad][Nivel máximo=Nivel de habilidad]-Aprende [valor más alto de la habilidad o valor entre 1 y 300]
4p. DELSK ltSkillID gt-olvidó
4p. UNLEARNSK ltSkillID gt - Igual que... Definición de Delsk.
4p. Borrar valor de honor
0. Desmontar - desmontar
4p. SETXP ltXP gt-Experiencia de construcción
4p. SETCP ltTalentPoints gt-Set Talent
4p. Kick - apagar el servidor
Comando de transferencia:
2.GO lt map gt[X=0][Y=0][Z=0]-go[X-axis=value 0 ][Eje Y=valor 0][Eje Z=valor 0]
2 .GOTRIGGER ltTriggerID gt-Coordenadas del punto de activación;
2 .GONAME ltPlayerName gt-Mover para ingresar el nombre o personas NPC
2 .GOGUID ltObjectGUID gt-Mover al gremio
2 .NAMEGO ltPlayerName gt-Mover jugador a tu lado
Comando de control del servidor: p>
6. Guardar: guarda el mapa y los datos del jugador.
6. Apagar: guarda el mapa, el sistema PP, los jugadores y apaga el servidor.
6.RETCL-Recargar todos los datos de TCL.
6 .RESCP-Recargar todos los datos de SCP
6 .REHASH-Reescribir el objetivo
2 .clear q flags-Buscar etiquetas claramente
4. Transmitir mensaje lt gt-publicar mensaje a todo el mundo
Comando de depuración:
6.PPON-recopilar punto de ruta abierto
6. Recoge puntos de referencia.
6. Bytes - Solución de problemas
6. Agregar pruebas dinámicas a la competencia
2. Iniciar temporizador - iniciar retraso
2. timer ltTimerID: 0..2 gt-retraso de apagado
6. Prueba-Prueba
2. SETAURA ltAuraID gt-Establece el número de presagios
4. Explorar ltZoneID gt ltmask gt - Abre la ubicación del mapa ltmask
6. flag 1 - Establece el indicador de falla.
2 .SETRESTSTATE ltNewRestState: 0..5 gt - Establece la prueba para la configuración regional recién creada
6npg. SETFLAGS ltFlagsType gt ltFlags gt - Establece la máscara del NPC o los parámetros O.G.:
6t. GFLAGS lt. GFlags gt: establece gflags en el objeto del juego que se seleccionará.
6t. GTYPE ltGType gt-Set gtype es el objeto del juego que se seleccionará.
Comando del Sistema de Honor:
5p. SETHONOR ltpoints gt-Establece los puntos de honor del jugador
5p. ADDHONOR lt puntos gt - Aumenta los puntos de honor del jugador
5p. RESHONOR ltpoints gt-Reduce los puntos de honor del jugador
5p. del honor-Elimina los puntos de honor del jugador a 0.
0p. Obtenga Honor: puntos de honor del jugador.
0p. Obtenga reseñas de jugadores
Comando del sistema penitenciario:
0. Lanzamiento gratuito
4p. prisión lt días gt lt horas gt lt minutos gt - encarcelamiento lt horas > lt minutos >>p>
4p. un jail[nombre del jugador] - Encarcela al jugador especificado [nombre del jugador].
Comando de liberación automática del entorno de prisión:
0.start rescate: inicia la cuenta regresiva y sale automáticamente de la prisión después de 5 minutos.
0. Rescate automático-Iniciar rescate.
¡Dame un código de habilidad de disparo continuo de cazador! ¡Disparos continuos reales! !
. Aprende 19767
¡No hay tiempo de recuperación! ¡Disparos continuos reales! !
Uso de los archivos de habilidades corregidos en junio 5438 02.2.
aprende 824//paseo: caballo
. learnsk 148 //Paseo: caballo
. Aprende 825 //Equitación: Lobo
. learnsk 149 //Paseo: Lobo
. Aprende 826 //Montar: Ovejas
. learnsk 152 //Paseo: Oveja
. Aprende 828 //Monte: Tigre
. learnsk 150 //Paseo: Tigre
. Aprende 10861 // Paseo: Raptors
. learnsk 533 //Paseo: Raptors
. Aprende 10906 //Montar: Caballo esqueleto
. learnsk 554 //Paseo: Caballo de guerra esqueleto
.
Aprende 10908 // Paseo: Chocobo mecánico
. learnsk 553 //Paseo: Zancudo mecánico
. Aprende 18992 // Paseo: Drumboy Beast
. learnsk 713 //Paseo: Bestia Drum Boy
Train=2467 //Postura de combate
Train=1612 //Postura de defensa
Train=2468 // Berserker Postura