Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - World of Warcraft: ¿Pueden los jugadores acceder rápidamente a la versión 2.43 de la mazmorra Sunwell Highlands?

World of Warcraft: ¿Pueden los jugadores acceder rápidamente a la versión 2.43 de la mazmorra Sunwell Highlands?

La versión Burning Crusade de Warcraft Classic se acerca, dejando cada vez menos tiempo para que los jugadores actuales disfruten de NAXX. Para esta mazmorra que alguna vez fue considerada la más difícil en la década de 1960, los jugadores del servidor clásico la convirtieron por completo en una mazmorra para almorzar en 4 meses.

Los jugadores que vean la situación actual naturalmente sospecharán de la copia por confirmar. ¿Las futuras mazmorras de nivel 70 serán tan grandes y convenientes como las mazmorras actuales, especialmente las mazmorras en Sunwell Highlands (SW) que se comunicarán rápidamente? Respecto a este tema, el editor cree que debe considerarse desde varios aspectos:

Conciencia personal de los jugadores y cooperación del equipo a nivel operativo. En la actualidad, la conciencia personal de los jugadores y la cooperación del equipo a nivel operativo. en el servidor nostálgico Sin duda es mucho más alto que en la era vainilla anterior. Después de todo, en ese momento, todos los jugadores aprendieron a crear mazmorras paso a paso como recién llegados. Ahora, la mayoría de los jugadores son veteranos de varias versiones antes de crear mazmorras. La comprensión de la copia es completamente diferente, e incluso el NAXX más difícil se puede superar rápidamente.

Es completamente diferente cuando llegas a TBC. Después del entrenamiento de nivel 60, los jugadores formales se han convertido gradualmente en veteranos que pueden aprender rápidamente a lidiar con el mecanismo de la mazmorra, especialmente porque el límite superior del número de mazmorras del equipo se ha reducido de 40 a 25. Este es un mecanismo que fuerza la supervivencia de los más aptos, lo que imposibilita que los jugadores con equipos mixtos se afiancen. Entonces, en general, en comparación con los jugadores de TBC anteriores, los jugadores de servidor nostálgicos aún pueden tener un cierto nivel de conciencia personal y nivel de operación de trabajo en equipo, pero este nivel es muy limitado y no tiene el nivel líder de la versión actual.

El nivel de acumulación de equipos en TBC ocurrió hace mucho tiempo, pero en las versiones 2.43 y 3.0 en realidad era siete u ocho veces mayor. Sin embargo, incluso después de tanto tiempo, todavía hay menos de 50 gremios en el servidor nacional que pueden pasar completamente la copia SW, y la mayoría de los equipos no pueden pasar completamente de nivel después de acumular equipo durante tanto tiempo. Pero cuando se trata de servicios nostálgicos, la mazmorra debe abrirse gradualmente por etapas, como se hace ahora. Este nivel de acumulación de equipo es definitivamente muy lento, por lo que solo será más difícil pasar de nivel. SW es ​​muy difícil de copiar. Por ejemplo, el segundo jefe, Brutalus, es un jefe de hardware. Por ejemplo, el volumen de sangre de T debe alcanzar al menos 21.000 para pasar la prueba. Esto no se puede lograr de la noche a la mañana.

El BOSS posterior, especialmente Muru, no solo tiene requisitos estrictos sobre el movimiento y la operación del jugador, sino que también tiene requisitos muy altos sobre DPS. Estos también dependen mucho de la acumulación de equipo y no se pueden manejar. en poco tiempo, por lo que es difícil imaginar que los jugadores puedan hacer frente a copias SW en un corto período de tiempo con sólo equipo T5.

Aplicaciones de la tecnología negra Actualmente existen dos puntos en la tecnología negra. Se trata de una pelea violenta en las calles. El uniforme oficial en aquel entonces se jugaba con NAXX. Aunque cada equipo tendrá varias batallas violentas, la cantidad de personas definitivamente no es comparable a la del equipo del servidor clásico actual, y el DPS de las batallas violentas existe en la versión actual, y se ha distinguido la dificultad de las dos versiones.

La otra es la aplicación de BUFF mundial. Aunque el servidor oficial utilizará World BUFF durante la recuperación de tierras, no se abusará de él. En el servidor nostálgico de hoy, el mundo antes de la mazmorra está básicamente lleno de BUFF. Junto con el líder oficial por hora y los "aviones" en cualquier momento y en cualquier lugar, es muy fácil para los jugadores crear mazmorras con BUFF.

El BUFF mundial existe más allá del nivel de equipamiento. Incluso si no hay BUFF, no hay diferencia entre el traje T2 y el traje T3. Es precisamente por la existencia de estas dos tecnologías negras que la dificultad de imitación es ahora menor que la de la ropa formal. Pero la versión TBC no tiene esa tecnología negra. El talento para el combate violento ha cambiado drásticamente, la capacidad de salida de la mazmorra ha caído del cielo al suelo y el BUFF mundial ha dejado de ser válido en la mazmorra. Aunque TBC también tiene fuertes DPS como Beastmaster Hunt y Warlock, no es muy diferente de la actual Fury War.

Además, debido a la reducción en el número total de miembros del equipo, TBC tiene algunos requisitos específicos para la composición del equipo, lo que requiere la existencia de algunas personas herramienta, especialmente de la profesión DPS, que deben También tienen requisitos funcionales, como Los ladrones gordos que perforan armaduras y los ladrones desarmados que bloquean la puerta. En general, TBC depende más de las propias habilidades de los jugadores y menos de la bendición de versiones profesionales poderosas.

Entonces, considerando los factores anteriores, la copia de Sunwell Highlands no puede ser tan rápida y conveniente como la copia de NAXX. Por supuesto que no puede ser absoluto. Los mejores equipos del servidor clásico pueden superar a todos en un corto período de tiempo, pero después de todo, hay muy pocos equipos de este tipo y no pueden representar el nivel promedio del servidor clásico. Sólo se puede utilizar como ejemplo. Amigos, ¿qué opinan?