Continente Señor Supremo
Ahora Moon Ranger es el más poderoso. Limitado al nivel 99. Cuando se trata de la profesión de guardabosques, todo el mundo puede decirlo. Pobre, difícil de subir de nivel, baja defensa, malo en PK. . . En general, es inútil. Nada se parece a un ser humano. Sin embargo, hay muchos amigos, incluyéndome a mí, que eligieron a Ranger y se marcharon.
Sin decir tonterías, hablemos primero de la nivelación del guardabosques.
De acuerdo con las sugerencias de muchos amigos en el pasado, no entraré en detalles sobre cómo agregar puntos para subir de nivel. Lo que estoy tomando es una ruta de nivelación alternativa: ¡subir de nivel! Lo llevé del nivel 1 al nivel 52 y planeo continuar así hasta el nivel 60. Por tanto, sólo puedo dar algunas sugerencias basadas en mi método. (Supongo que no hay muchos amigos como yo que sean guardabosques ahora, ¿verdad?)
Mis puntos de habilidad son:
Ataque:
Disparo aleatorio: 1 punto al anochecer Deathstroke: Recarga Cazador fantasma: Recarga Himno de agua: Recarga
Mejora
Velocidad: Recarga (con diferencias);
Pasivo
Guardian Light: recargar; Fuerza física mejorada: recargar; Moonlight Blessing: 1 punto Elf Hymn: recargar
Exclusivo:
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Alma inmortal: recarga; Frenzy Moonlight: recarga; Death Waltz: recarga; Invisibilidad: 1 punto
Hasta el nivel 60, queda 1 punto de habilidad. Expliquemos algunos de los puntos controvertidos.
Tiro aleatorio de 1 punto, ¿por qué? Ranger es una profesión con una misión especial, y esta habilidad definitivamente no se desperdicia. Por favor agréguelo con decisión. ¿Por qué específicamente? No necesito decírselo a mis atentos amigos guardabosques, deberían reírse.
No hablaremos de si ahorra dinero en agua al ritmo que deseas. Hablar de dinero es un poco pedante. La velocidad es del 35%. ¿Cuántas profesiones se puede decir que tienen esta velocidad? La gente dice: La velocidad del arco no es lenta. ¿Cuántas pociones de velocidad locas estás preparando para pelear conmigo? Si me persigues con una sola reverencia, ¿por qué debería tenerte miedo?
Himno de fuego: 1 punto. El guardabosques tiene una habilidad tan hermosa y no la usa. ¿No es un desperdicio? Es cómodo gastar 1 punto para mirarla.
Algunas personas dicen que tengo algunos puntos controvertidos, además la velocidad divina es de 9 puntos, el punto restante se puede cambiar a protección y poder natural. Sí, es posible. La protección natural más los atributos de defensa, poder y muerte están al mismo nivel. Esta es la verdad, pero no quiero. Guardabosques, no puedes ingresar al campo PK y no puedes competir. ¿Qué puedes hacer? Gana puntos, asesina y causa problemas. Estos son tus talentos. Campo PK, ese no es un lugar para que vayan los guardabosques. (Declaración extrema)
Para agregar algo simple, hablemos de equipos y de matar personas.
El equipamiento del guardabosques es muy sencillo. En la etapa inicial, puedes pasar directamente a 52 con las nalgas desnudas, no es difícil. Si el equipo 52 es difícil de conseguir, continúa hasta el 60. Jaja
El equipo para 60 es el siguiente: Ropa: 4D, 60 sangre, F alta, dale unas cuantas veces para ver tu habilidad y recursos económicos. La piedra debe tener resistencia física, cuerpo, nivel 3. sangre y resistencia al aturdimiento. No hay disputa. Si hay alguna duda, ¡sácalo y mátalo a golpes!
Pantalones: 5 o más F, 5% de resistencia física, sangre es mejor, 2~3D, resistencia física de nivel 3 para romper piedras, piedra de habilidad, D más cascada o piedra trascendente. No hay disputa. Si hay alguna duda, ¡sácalo y mátalo a golpes!
Cabeza: todos los atributos son 8, el inferior es 6, aplasta 4~5 pedazos de tierra
Manos: tasa de ataque superior al 4%, aplasta 2 pedazos de 4~5 pedazos de agua
Piernas: bloquea más del 4%, aplasta 2 demonios de nivel 4~5
Muchos amigos preguntarán, ¿qué pasa con el fuego y el viento? ¿Por qué no agregarlo? Déjame decirlo simplemente ~ Ranger, no hay necesidad de agregar viento. ¿Lucha? ¿A qué te resistes? El atributo de ataque es cierto. ¿Cuántas profesiones utilizan el ataque de viento? ¿Cuéntame sobre eso? Hablando de fuego, la mayoría de ellos son fuego de atributo BOSS. ¿Quieres resistir? No hay problema, un solo juego puede destruir el 80% del equipo de protección contra incendios, es decir, solo 5 piedras para la cabeza, las manos y los pies. Puedes considerarlo tú mismo.
Anillo: 8 Trascendencia. Regulaciones uniformes. Collar: 8 de todos los atributos, buena defensa con todos los atributos, aplasta piedras de vida de recuperación de nivel 3 en las joyas
55 arma: tomando prestados los datos de análisis de un amigo anterior, me ahorré muchos problemas.
Debido a que el Ranger tiene un ataque de agua adicional, aquí solo se analizan las piedras de agua.
La piedra del elfo de agua de nivel 4 tiene un ataque básico de 6, una bonificación de nivelación para el guardabosques de 9 basada en el 150% y una bonificación PK de 2,7 basada en la resistencia al agua del oponente del 60%.
Piedra de ataque físico nivel 3, ataque básico 3, bono 9 por nivelación de ranger según 300%, bono PK 6.75 según la resistencia física del oponente 25%.
El nivel 3 de frío y carburo de calcio tiene un ataque básico de 8 y un bono de nivelación para el guardabosques de 8. Según el 100%, el bono PK es de 8 y el oponente no puede resistir.
Nuevamente, ¡no siempre grites que el guardabosques tiene baja F y poca salud! ¡Quien haya dicho eso, quiero regañarlo hasta la muerte! ¿Por qué dices que el Ranger F es bajo? ¿Cuál es la base? Sí, otras profesiones tienen habilidades especiales para aumentar la defensa, pero ¿no las tienen los guardabosques? ¿Crees que luce bien que el Ranger bloquee un 14% más? ¿Luego agregaste cabello seco? Bloqueo del 39%, ¿no puedes experimentar ese efecto cuando luchas contra monstruos de alto nivel y PK?
El guardabosques tiene poca salud. ¡Es aún más absurdo! No niego que los guardabosques tienen menos HP que los caballeros. ¿Qué pasa con otras profesiones? ¿Cuál tiene más sangre y de qué tipo? Alma inmortal del guardabosques, nivel 5: Constitución 10, Himno élfico Nivel 5: HP aumentó en un 13%, ¿qué otra profesión tiene esto? Dijiste que el reclutamiento mensual es 35% de oración, ¿verdad? ¿Oraste para que no tuviera comida? ¿No es lo mismo trascender la comida que mata el alma que orar? ¿Qué? ¿caro? ¡Voy a maldecir de nuevo! ¿Ahorras mucho tiempo sólo para mirar los inactivos? ¿O debería simplemente dejar que la máquina haga lo mío? Eso demuestra que no eres una persona a la que le importen los juegos. ¿Por qué el aire acondicionado tiene cocina? ¿Por qué habilidades de producción? Chef de nivel 8, disección de nivel 11, corte de carne de nivel 11. Si no sabes cómo usarlo, no puedes culpar a los demás y no puedes culparte a ti mismo por ser pobre. ¡Solo puedo decir que eres un vago! No hay otra explicación. ¿Controversial? ¡Arrástralo y golpéalo!
Con un 39% de bloqueo y mayor salud que otras profesiones, el alto daño de tu guardabosques puede superar en batalla a cualquier otra profesión con la mitad de salud del mismo nivel, no hace falta decir nada más, ¿verdad? Cuando veas a tu aliado persiguiendo a cierta persona, haz clic suavemente en su nombre con el mouse. Simplemente corre con él. Queda aproximadamente la mitad de la sangre. Un fantasma lo sigue y muere. Con elogios añadidos, básicamente no hay necesidad de una sentencia de muerte. Ya sabes, el Ranger está aquí para ganar puntos. La guerra de pandillas tiene que ver con la estrategia. Pensando en no ser asesinados a golpes, los caballeros corrieron por todos lados. . .
¿En la naturaleza? Simple. Lo simple no podría ser más simple. Los guardabosques caminan por la carretera sobre el tablero. Se puede decir que nadie se atreve a meterse con eso. Si alguien quiere intimidarte, no hay problema, deja que te golpee. ¿Cuántas veces puede golpearte al 139% de tu velocidad normal? Si te golpeo de inmediato, probablemente correrías más rápido que un conejo, ¿verdad? ¿Qué estás haciendo ahí abajo? ¡Defiéndete! Después de que se emitió la sentencia de muerte, fue seguida por la alabanza del agua, el fantasma y la muerte. Lo que importa es. La comprensión tácita de la sentencia de muerte y la muerte. Si se hacen con habilidad, estas dos habilidades funcionan al mismo tiempo. En otras palabras, es una habilidad que supera a otras profesiones. Si el fantasma golpea con fuerza, Deathstroke y Death cooperan perfectamente, matándolo por completo. Depende de cómo operes.
En tu tiempo libre, sé invisible y sé el GM, Gaga. Cuando conozcas a Hong Ming, castiga al asesino en el acto ~ El precio es lo que él llama el mejor equipo. Aunque la tentación no es grande, sigue siendo más fácil que unos cuantos aceites, ¿verdad?
Vale, ya casi está hecho~ Como dice la gente, ¡es una práctica internacional! ¡Gracias a los amigos a continuación! ¡Sin ningún orden en particular! Jaja
En la versión navideña, varias profesiones han mejorado sus habilidades de ataque y también se han modificado sus respectivas habilidades. Después de ver la página de inicio oficial sobre el segundo ajuste de algunas habilidades del Ranger, no podía esperar a experimentar el juego. El precio también se redujo después del regreso, así que gasté algo de dinero para agregar un artículo sobre las habilidades. Ahora me gustaría dedicar todos los efectos de las habilidades de Ranger revisadas que probé personalmente a algunos amigos de Ranger que aún no lo saben. Por favor, señalen cualquier punto inapropiado.
En primer lugar, citemos la descripción oficial del Ranger: Ranger: Originaria de los antiguos elfos, es la profesión de arquero más distintiva. Además de mantener las características profesionales de agilidad, sus altas habilidades de ataque son su ventaja. La capacidad de combate individual es mejor que la de los arqueros y cazadores. Bien, analicemos las diversas habilidades modificadas del Ranger:
1: Se fortalece el ataque de la habilidad de bomba aérea. Esta función se caracteriza por disminuir la velocidad de la habilidad objetivo. Después de innumerables comparaciones y experimentos. He confirmado que esta habilidad no tiene ningún efecto de reducir la velocidad de lanzamiento de habilidades del oponente. A continuación, lo compararé con el Arco Humano, que también reduce la velocidad de lanzamiento de habilidades del oponente:
Debido a varias guerras raciales en. En los últimos días, los oponentes no son generales. Hubo un arco humano de alto nivel que a menudo fue golpeado con una serie de estados negativos durante las feroces batallas, pero no lo miró más de cerca en ese momento. Pero luego me di cuenta de que el movimiento era varias veces más lento, así que descubrí por el técnico arquero humano que el efecto de habilidad del movimiento Soul Fei San era similar al de las bombas aéreas.
El efecto de Hun Fei San es el siguiente: Disminuye la velocidad de ataque del oponente durante un cierto período de tiempo, velocidad de ataque: -20%
El efecto de las bombas aéreas es como sigue: usa el poder del aire para atacar al oponente a corta distancia y reduce la velocidad de lanzamiento de habilidades del oponente.
(Pero no hay ninguna explicación a continuación sobre cuánto se reduce la velocidad)
Dos: la habilidad de ataque definitiva de un solo objetivo de Phantom Hunter Ranger, superpuesta con Dusk Death Knell, puede causar un daño enorme al instante (Nota: esta habilidad aumenta el daño en un 20%)
Tres: Protección Natural mantiene su efecto original, al mismo tiempo que superpone la función de mejorar la resistencia física. (Nota: aquí se agrega un 14% más de resistencia al ataque físico)
Cuatro: Guardian Light aumenta el valor de habilidad de la resistencia física (Nota: aquí hay 8 puntos de resistencia al ataque físico más que antes)
Cinco: El drenaje de vida aumenta la tasa de éxito de esta habilidad. Consulte esta descripción de la habilidad del entrenador de habilidades: drena la vida cuando el ataque tiene éxito dentro de un cierto período de tiempo. (Nota: primero me gustaría preguntarle al funcionario: ¿esta habilidad se activa mediante un ataque normal o una habilidad? Lamento no haber leído el libro lo suficiente y no entiendo la explicación literal. ¿Por qué el arcano puede ¿La flecha de luz del arco humano agrega una probabilidad de aturdimiento a la habilidad? Mis experimentos personales han confirmado que esta habilidad en realidad tiene un efecto de succión de sangre solo a través de ataques normales. La tasa de éxito en el nivel 5 parece ser del 90%, y la sangre. -El efecto de succión es del 22%. No quiero decir más al respecto. Los amigos guardabosques interesados pueden usar ataques normales para ver cuánto daño haces al golpear a las personas y luego considerar si es útil agregar 5 puntos de habilidad.
Seis: No hay instrucciones de actualización oficiales para la absorción de magia, pero verifiqué que la habilidad ha sido cambiada y la explicación del entrenador de habilidades es la siguiente: Absorbe el poder mágico cuando el ataque tiene éxito dentro de un cierto límite. período de tiempo. Explicación adicional, la tasa de éxito de nivel 1 de ser aturdido durante 3 segundos es del 3% y la conversión de HP es del 13%. Esto también es para ataques normales, por lo que no seré detallado.
Siete: no hay una descripción de actualización oficial para Hymn of Fire, y el daño real se ha incrementado a 180 puntos en el nivel 5.
Ocho: no hay una descripción de actualización oficial para Moonlight Blessing, pero Se han agregado dos efectos de acuerdo con la descripción del maestro de habilidades 1) Tasa de evasión cercana 0% (2) Tasa de evasión de largo alcance 0%, golpe crítico 160%, tasa de éxito de habilidad 3% (Nota: después de que esta habilidad alcanza el nivel 5, el La tasa de evasión será 0. Y los golpes críticos solo ocurren en ataques normales) ¡Activa!
Todo lo anterior se evidencia en mis datos reales después de los puntos de lavado. Basado en lo anterior, tengo plenas dudas sobre las habilidades oficiales. :
(1): La mayoría de las llamadas habilidades ajustadas en realidad hay una gran brecha con la descripción. ¿Es una omisión oficial o un ERROR?
(2). ): Con respecto a la pregunta sobre la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de habilidades, ¿por qué la descripción de disminuir la velocidad de ataque cambia a disminuir la velocidad de ataque?
Si crees que el Ranger no lo hace. Necesito cambiarlo así, entonces no hagas alarde de ello y engañes a todos. Inmediatamente usé la regresión para lavarlo después de ver la actualización oficial, pero ahora creo que es inútil y tengo que lavarlo nuevamente. ¿Estás tratando de defraudarnos de nuestra devolución de dinero de esta manera? ¡Por favor, danos una idea clara!
He estado leyendo demasiadas publicaciones en el foro recientemente y descubrí que muchas personas piden un cambio de carrera. Una vez más espero que todos sean lo suficientemente valientes para afrontar sus carreras. Creo que el análisis de cada profesión de la versión oficial navideña ya es muy detallado. Espero que los amigos que quieran decir que esta profesión es fuerte y la profesión. los débiles pueden entender el significado:
Caballero: como líder de la raza humana, siempre está en la primera línea en la batalla. Aunque no tiene la aguda capacidad de ataque de un berserker, su excelente capacidad de defensa. ¡Y el físico puede resistir los feroces ataques del enemigo!
Mago: la profesión más ofensiva entre los magos en Canterlot. Sin embargo, en la guerra racial, la raza humana tiene las habilidades de ataque más poderosas, en comparación con la excelente ofensiva. habilidades mágicas, esta profesión tiene capacidades de defensa y aptitud física mediocres. No puede garantizar una alta capacidad de supervivencia en el campo de batalla.
Arquero: la capacidad de combate individual es ligeramente inferior a la del mismo tipo de profesión: guardabosques y cazador. , pero la capacidad de integración con otras profesiones de la misma raza está más allá de las capacidades de guardabosques y cazadores. En comparación, sus características son adecuadas para batallas multijugador.
Berserker: dale rienda suelta al excelente ataque. capacidades de los orcos y conviértete en la profesión de guerrero más agresiva de Canterlot.
Brujo: El excelente físico del orco lo convierte en la profesión de mago con mayor capacidad de supervivencia. La capacidad de ataque es inferior a la del mago, pero el mago no puede igualar la adaptabilidad y la capacidad de supervivencia del brujo en el campo de batalla.
Ranger: Originario de los antiguos elfos, la profesión de arquero más distintiva. Además de mantener las características profesionales de agilidad, sus altas habilidades de ataque son su ventaja. La capacidad de combate individual es mejor que la de los arqueros y cazadores.
Invocador: Profesión de mago con capacidades tanto de invocación como de ataque. A medida que aumentó su comprensión de los elementos y la magia de invocación, sus habilidades también mejoraron enormemente.
La persona con la que deseas comunicarte es QQ: 408024633.