En la década de 1970 en World of Warcraft, ¿cuál era el arma más poderosa entre las tres series de guerreros?
World of Warcraft TBC Warrior
Se puede decir que World of Warcraft TBC es la mejor y la peor era. Aunque la década de 1970 nos permitió a los jugadores experimentar TBC durante miles de años. Fuimos nosotros La versión que más me divertí jugando. Jugé principalmente con guerreros en la década de 1970 y siempre insistí en la guerra con armas. Aunque nunca he hecho MT, estoy bastante familiarizado con los trajes de graduación de las tres series de guerreros. La influencia de los antiguos MT en el sindicato. Después de todo, en ese momento, todos estaban dispuestos a investigar copias de equipos y cosas por el estilo.
Weapon War
Jugué una versión completa de Weapon War en la década de 1970, y solo me convertí en un T en la versión de cinco hombres. Recuerdo que no mucho después de abrir el juego. Sunwell, vi El mundo pide matar mobs. Ven a T. Pensé en matar mobs, así que llevé mi escudo y fui allí, descubrí que los mobs arrojaron la Demonic Spine Spear y lo comprobé. La información y agregó agilidad, mientras revisaba la información, aprendí que Demonic Spine Spear es el arma de graduación de la versión actual del guerrero, así que practiqué durante 3 días y finalmente obtuve la Demonic Spine, y nunca he cambiado. armas desde entonces.
La razón principal por la que Demonic Spine Spear puede convertirse en un arma de graduación en batallas con armas sin agregar fuerza es porque la especialización en espada era demasiado basura en ese entonces. Por supuesto, también tiene un mayor poder de ataque debido a su agilidad. atributo. En términos de PvP, el más poderoso suele ser el hacha S4, que tiene especialización y golpes críticos, y su dureza es incomparable, y Demonic Spine no aumenta la resistencia.
Antiguerra
El mejor escudo de la década de 1970, en términos de atributos, supera al escudo de huevo, pero la mayoría de los guerreros no lo usarán si tienen un escudo de huevo. La razón del fallo es que el protector de huevos es demasiado bonito. Si realmente se tomara en serio, es posible que el protector de huevos no sea tan bueno como si estuviera atascado.
El diputado pacifista es la escama del dragón. Es rápida, aumenta la precisión y la rapidez y puede garantizar la recuperación de la ira. Antes de la escama del dragón, la mayoría de la gente usaba la voluntad invicta. Muramasa es para cosas anti-montaje.
Guerra Violenta
Hablando de armas de Guerra Violenta, las armas son increíbles. En la década de 1970 solo había dos armas naranjas que podían ser utilizadas por los soldados, el Egg Knife y el Orange Bow. dejar embarazada a alguien. Si estuvieras montando un fénix y un humano calvo en aquel entonces, serías el Elegido.
Los Diez Mil Años de TBC, llenos de resentimiento y recuerdos, duraron tres años. Jugué Warrior durante dos años y fui MT todo el tiempo. En el período posterior, otros jugadores de TBC en el gremio obtuvieron. arriba, así que tuve la oportunidad de jugar batallas con armas y experimentar el gran juego. La emoción del molino de viento y el poder de las espadas con dos empuñaduras.
Hablemos primero de la prevención de la guerra.
El arma más poderosa es la escama de dragón que arroja SW No. 1.
Otras opciones están clasificadas según sus méritos:
El cruel del Hermano Oscuro Supremus
El hermano de Sea Mountain Anasseron La voluntad invicta
El martillo de marea de Yuthra en el Templo de la Serpiente
El hacha despiadada de Zul'jin, el sexto de Zul'Aman
Producida por el protector del rey del ajedrez Karazhan
El mejor escudo es la Barrera de Alabarda, que deja caer Femisi, de tercer año de SW
La segunda es la Barrera de Azzinoth de Dark Illidan (siempre llevo esta, porque Siento que este es más asombroso que el otro, guapo y espinoso, y puede apuñalar al jefe con sangre en momentos críticos)
Otros están clasificados por mérito——
Haishan Lao El Corazón de Khazroga es producido por el tercer Khazroga
La Barrera del Imperio Amani es producida por Jayalai, el tercer hijo de Zul'Aman
Gruul, el segundo hijo de Gruul es producido en Guarida de Gruul. Defensor del legado de Aldor
El escudo ilimitado de la oscuridad de Karazhan Nightmare
Batalla de armas
La mejor arma: la más fuerte es S4 El hacha,
El ligeramente inferior es Demon Spine, (los mobs SW caen aleatoriamente, los grupos sindicales generales dan prioridad a los cazadores y muchos guerreros van a consumir específicamente para Demon Spine)
Otro El punto es Harbinger (reemplazado en 150 capítulos)
La razón por la que no elegí Great Sword o Cataclysm es porque el talento de especialización de espada PVE de los guerreros en las versiones 3.0 y 3.13 se ha cambiado bastante débilmente, y el especialización de hacha 5 El daño de 5 ráfagas es muy real en PVE.
Frenzy Fighting
El arma más poderosa es el cuchillo de doble huevo, pero lamentablemente no lo tenía en ese momento.
Hay muchas otras opciones. Algunas usan ab S4 para atraer a la multitud y otras usan Cataclysm Harbinger.
El ayudante más fuerte es el arco naranja. Lo tengo porque el cazador lo tiene y uso muchos segundos de dkp.
El segundo es el arco dorado, y el tercero es el cuchillo volador mortal y la ballesta despiadada.
Eso es todo. Aunque ha pasado mucho tiempo, mirando hacia atrás, ¡todavía está lleno de recuerdos!
Es una pena que no pueda volver atrás.
No se puede pasar por alto a Catastrophic Blade, aunque no es el mejor.
Las armas S4 no son fáciles de conseguir y la mayoría de la gente aún puede elegir AB ~ Ah, por cierto, la Soul Breaker Sword de O'Brien.
Las violentas espadas dobles y el arco rojo anaranjado no se encuentran tanto en la etapa posterior, por alguna razón. . . . . . .
El escudo debe ser un escudo de huevo~o tal vez la Fortaleza de Azzinoth parece cómoda, y en las etapas posteriores debería ser todo caparazón. A diferencia del anti-riding que aumenta el golpe, casi todos están atrapados en el corazón, lo que aumenta el golpe. Hay muchas opciones para los guerreros.
La batalla con armas es, naturalmente, la lanza del sw mob y la lanza mágica de la columna. La razón principal es que las armas de asta y las hachas añaden 5 golpes críticos y 5 daños por golpe crítico en la especialización de talentos. Otras armas como las grandes espadas sólo suman 5 golpes críticos.
Antiguerra son las escamas de dragón de SW Laoyi. razón principal. . . . . elegante. Porque es hora de hablar de graduación. . . . Las armas de los años 70 son prácticamente iguales. Cuando puedes obtener escamas de dragón, las dimensiones tridimensionales y la resistencia están a la altura del estándar, y las escamas de dragón son más precisas, por lo que es mejor.
En cuanto a la rabia. . . . Cuchillo para huevos. ¿Necesitas una razón? Shanghai de súper alta gama, efectos especiales súper altos, todos demonios y monstruos en la década de 1970, fue diseñado para Egg Knife.
Guerra con armas, Hacha S4, Demon Spine, Soul Split, Obo, Cataclysm, Antorcha,
Mano principal antiguerra, Dragon Scale, Invicto, Cruel One, Hacha Zul'jinli , Martillo Mareomotriz, Defensor del Rey.
Escudo pacifista, Barrera de Alabarda Rota, Corazón de Carta, Escudo de Huevo, Barrera de Amani, Defensor de la Herencia de Aldor, Escudo Oscuro Ilimitado, Escudo del Amanecer.
Batalla violenta, cuchillo de huevo, garra de la fuente del sol, s4 con una sola mano, garra de marca, salvajismo malvado, martillo de una mano del príncipe tormenta, martillo de vampiro y martillo de acero veloz.
Todo lo demás está prácticamente dicho. Yo diría que TBC tiene la mayor resistencia a las armas de una mano. La daga que sale de la caja en Zul'Aman tiene 30 de resistencia, 12 ag y 2 ranuras. , y 2 gemas densas tienen 30 de resistencia en total ***60 de resistencia
Como no he abierto 80 en mucho tiempo, no he jugado en el servidor. Recuerdo que era Demon Blade o. algo así como Horde Ghost Zone Todos los servidores eran de la Alianza. Un amigo me arrastró para jugar cuando me gradué. Se lanzó el arco de cuchillo de doble huevo de guerra furiosa con alabarda rota antiguerra, pero el gremio dio prioridad a los demás. Una vez trabajé con un grupo de oro y salieron los resultados, y finalmente lo compré.
Algunas personas en realidad dicen que TBC Weapon War es el arma más poderosa. Todos estos son jugadores de la nube que nunca han jugado. en los años 1970, ¿verdad? En aquel entonces, compré AB temprano pero iba a nadar todos los días para excavar en busca de Demonic Spine. ¿Sabías que la especialización en espada es un talento de broma en comparación con la especialización en hacha? Por cierto, el arma de graduación para la lucha contra la guerra es la Dragon Scale Halberd, y para la guerra violenta es el cuchillo de doble huevo. Con los cuchillos dobles para la guerra violenta, el DPS y el ladrón de doble cuchillo pueden abrir a 55 o incluso. 64.
Las armas para el combate deberían ser O'Brien, el Furious Double Egg Knife y la Anti-War Dragon Scale Broken Halberd. Pvp son armas s4.