Dungeons & Dragons: Daggerdale - Reseñas de jugadores
Portada del juego
Nombre del juego: DungeonsDragons Daggerdale
Nombre chino: Dungeons and Dragons: Daggerdale
Editor del juego: Atari
Producción del juego: Bedlam Games
Idioma del juego: Inglés
Tipo de juego: Juego de rol (RPG)
Fecha de lanzamiento: mayo de 2011, 24 de marzo
"Dungeons and Dragons: Daggerdale" es un ARPG estilo mazmorra basado en reglas DND desarrollado por el motor Unreal Engine 3. Lo jugué durante más de 4 horas y sentí que el juego era aburrido. Quería eliminarlo un poco. Hablemos de mis sentimientos en detalle a continuación.
Pantalla
Entre los juegos producidos por Unreal Engine 3 como "Bulletstorm", "Team 8: Prejudice" y "Manhunt: Demon's Forge" que se lanzaron este año, "Dragon and Dragons" "Dungeon: Dagger Valley" tiene los peores gráficos. Mirar las imágenes de los personajes durante el diálogo me hizo sentir como si estuviera de regreso antes de la liberación. El juego solo admite una resolución máxima de 1080P y no admite resoluciones superiores a 1080P. La configuración de la pantalla es muy simple, sin opciones, solo cuatro niveles: Bajo, Medio y Alto Máximo.
Efectos de sonido
Este juego no tiene voz de personaje (si el personaje grita y chilla durante la batalla, no se contará como voz al hablar con NPC (principalmente enanos). la otra parte simplemente parecerá un idiota. Lo mismo: "Hmm, ah", esto también refleja la dureza de la producción del juego y las limitaciones de costos. Los efectos de sonido del juego están bien, mejor que nada. La música de fondo es pasable.
Trama
Siento que la trama también es muy importante para un ARPG, pero "Dungeons and Dragons: Daggerdale" es muy monótono, es decir, el protagonista necesita enanos para entrar en un torre Ayuda, y luego ve a ayudar a los enanos a resolver sus problemas (destrozando la casa del Duende, reparando la máquina).
Operación
El juego es relativamente fácil para empezar. El juego admite el cambio entre dos perspectivas. El combate se siente rígido y los movimientos de los personajes no son muy coherentes. o botón para bloquear al enemigo. Bloqueadas automáticamente, las habilidades liberadas a veces no logran golpear al enemigo.
Otros
Aunque el juego se basa en las reglas de DND, no está tan orientado a lo básico como Neverwinter 2. Debes entender las reglas de DND. Para decirlo sin rodeos, este juego. es solo un problema. El nombre dice que se basa en reglas DND. Algunas configuraciones del juego no son lo suficientemente humanas. Por ejemplo, el progreso después de guardar se basa en una tarea. Si mueres mientras completas una tarea, debes comenzar desde el principio (los atributos del personaje se conservan). También encontré 2 pequeños errores y sospechas de errores de imagen en el juego. Este juego admite hasta 4 personas en línea. Si hay varias personas en línea, se mejorará la jugabilidad.
En resumen, creo que "Dungeons & Dragons: Daggerdale" es equivalente a una obra maestra, y estoy considerando eliminarla. Si no has jugado "Desbank" y su paquete de expansión "Snow Mountain Dungeon", te recomiendo que lo juegues. Es mucho más interesante que esto, y "Torchlight", que lucha hasta el final, es mucho más. mejor que eso. El equipo de producción del juego no es muy conocido y el editor no es EA. Creo que IGN no será cortés.
La resolución de las capturas de pantalla del juego es 1920X1080 y la configuración de pantalla es Máxima
Volver a antes de la liberación