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Dónde descargar la versión dorada de qnet

La versión Gold de qnet se puede descargar desde el sitio web oficial.

La aplicación QNET Gold Version es una herramienta de prueba de red lanzada por Tencent. Puede simular diferentes entornos de red débiles y ayudar a los desarrolladores a probar la estabilidad y usabilidad del software en condiciones de red deficientes. realizar pruebas gratuitas en sus teléfonos móviles. La versión dorada de qnet se puede descargar desde el sitio web oficial.

Después de descargar e instalar la aplicación Qnet, ingrese a Qnet y use QQ para iniciar sesión. Después de seleccionar la aplicación a probar, la interfaz le pedirá que vaya a la escena de la red para agregar datos de plantilla. escena de red en la parte inferior de la interfaz para ingresar. Vaya a la página de recomendación de escena de red, seleccione la escena requerida y haga clic en el botón Agregar. Ingresará a la interfaz de configuración de datos detallada para cada parámetro de la escena de red seleccionada. Los datos para cada parámetro, y los valores de los parámetros correspondientes se pueden modificar de acuerdo con la situación real.

Funciones de la aplicación QNET Gold Version

La aplicación QNET Gold Version puede personalizar la velocidad y el retraso de la red para adaptarse a los requisitos de prueba en diversas situaciones y admite múltiples tareas paralelas para mejorar la eficiencia de Para realizar pruebas, proporcionar informes de prueba detallados y analizar resultados de pruebas, la aplicación QNET versión dorada incluye plantillas de red 2G, 3G y 4G comunes, así como la plantilla de pérdida de paquetes del 100% comúnmente utilizada en pruebas de redes débiles. QNET proporciona una plantilla de parámetros de red débil personalizada por los desarrolladores de software, lo que le permite simular en gran medida un entorno de red débil.

QNET proporciona a los desarrolladores de software la capacidad de capturar información de la red. La pérdida continua de paquetes puede crear un entorno de red débil, es decir, desconexión periódica, que a menudo se utiliza para probar la fluidez del juego y verificar si el juego puede soportar la inestabilidad de la red. Retraso de enlace ascendente y descendente, fluctuación de retardo, ancho de banda de frecuencia, pérdida aleatoria y continua de paquetes, control de protocolo TCP/UDP. Importe automáticamente múltiples modos diferentes para brindar a los usuarios múltiples escenarios diferentes y enriquecidos.