¿Cuál es la profesión más fuerte en el nivel 80 en World of Warcraft?
Las profesiones JcJ convencionales tienen una mayor tasa de victorias en izamiento de banderas 1 contra 1: magos, ladrones, caballeros de la muerte, guerreros y caballeros (todos los talentos de salida. Los dos primeros dependen mucho de la operación y el). El caballero de la Muerte necesita mucho equipo. Los requisitos operativos son extremadamente altos.
Los guerreros y los caballeros de la retribución necesitan mucho equipo. Sin un buen equipo, no pueden matar personas. La llamada profesión heroica en el pasado, el brujo, se ha debilitado continuamente y se ha vuelto mediocre. Mientras una determinada profesión se vuelva popular, Blizzard la debilitará.
Arcana, ahora tan fuerte como en el nivel 70, es igual de fuerte en el nivel 80. WLK está en una era donde la dureza es inútil en PvP, tiene más dureza que no tiene ningún efecto obvio, pero pierde frente a pve. En términos de rendimiento, hay muchos atuendos, y todos usan atuendos PVE de alta gama para jugar en la arena, o usan algunos atuendos resistentes.
Tomando el cazador de supervivencia de 3.0.8 o el cazador de dos hombres rojos de 3.0.3 como el cazador de dos hombres rojos más comentado, siempre que la magia arcana pueda presionar 12345, ponerse de pie y disparar. Puedes confiar en el poder explosivo. Puedes matar fácilmente a los cazadores en segundos, y la mayoría de las profesiones también temen a los hechizos arcanos.
Como ladrón, el nivel 80 es mucho más fuerte que el nivel 70. Aturdir a las personas directamente hasta la muerte es extremadamente excesivo. Dureza 750, volumen de sangre 22000, reducción física 40 en la profesión del correo, ataque furtivo a los riñones, insignia de cazador para dispersarse, escapar y lanzar bombas relámpago instantáneamente para protegerse, el ladrón solo necesita cegar, desaparecer y minar, y luego puede hacer otra ronda completa. No hay halo con efecto de aturdimiento decreciente, esta ronda de halo puede aturdir directamente al cazador.
A excepción de los caballeros de la muerte, paladines, magos y los ahora extintos Beastmaster Hunters, que son "casos especiales" con una resistencia extremadamente fuerte al ataque o un fuerte anticontrol, otras ocupaciones ordinarias son robadas directamente por los ladrones. Mareado. Ya sea que tengas dureza o no, qué tipo de armadura uses y si tienes un escudo o no, es solo un conjunto de habilidades, o necesitas prepararte más, los dos conjuntos de habilidades te noquearán directamente.
Información ampliada:
Razas profesionales:
Los guerreros se equipan cuidadosamente para la batalla, cargan de frente al enemigo y atacan a través de su armadura pesada. Protegen a sus aliados vulnerables con una variedad de estrategias de combate y una variedad de armas. Los guerreros deben controlar cuidadosamente su ira, la energía utilizada para lanzar sus habilidades, para obtener total efectividad en el combate.
Los cazadores luchan contra enemigos a distancia, y cuando usan arcos o pistolas para atacar a los enemigos, también ordenarán a sus mascotas que luchen. Aunque sus armas a distancia son extremadamente poderosas, los cazadores todavía están en desventaja cuando los enemigos intentan rodearlos. En este momento, intentarán escapar o controlar al enemigo para poder luchar desde una distancia segura.
Los magos utilizan hechizos misteriosos para destruir a sus enemigos. Aunque utilizan poderosos hechizos ofensivos, los magos en realidad tienen una armadura delgada y una defensa baja, lo que los hace particularmente vulnerables a ataques a corta distancia. Los magos expertos utilizan cuidadosos hechizos para mantener a sus enemigos a distancia o en su lugar.
Los paladines se paran directamente frente a sus enemigos, confiando en armaduras pesadas y hechizos curativos para permanecer ilesos e invencibles. Ya sea empuñando un escudo enorme o empuñando un arma devastadora a dos manos, los paladines pueden proteger a sus compañeros de sus enemigos y pueden usar hechizos curativos para hacerlos invencibles.
Los sacerdotes utilizan poderosa magia curativa para protegerse a sí mismos y a sus compañeros. También pueden lanzar poderosos hechizos ofensivos desde la distancia, pero debido a su debilidad física y su escaso equipo, pueden ser derribados. Los clérigos experimentados utilizan sus hechizos ofensivos con cuidado cuando tienen la tarea de proteger las vidas de sus aliados.
El Pícaro suele lanzar ataques furtivos desde las sombras, tomando la delantera en feroces combates cuerpo a cuerpo. En batallas prolongadas, utilizan una serie de ataques cuidadosamente elegidos para debilitar a sus enemigos y asestarles un golpe mortal. Los pícaros deben tener especial cuidado al elegir sus objetivos para que sus ataques combinados no sean en vano. Si la lucha les sale en contra, tienen que saber cuándo ponerse a cubierto o huir.
Los brujos utilizan una combinación de enfermedades debilitantes y magia oscura para quemar y destruir a sus enemigos debilitados. Aunque las mascotas demoníacas los protegen y fortalecen, los brujos todavía atacan a sus enemigos desde la distancia.
Demasiado débiles para llevar armaduras pesadas, los astutos hechiceros garantizan su propia seguridad permitiendo que sus secuaces soporten la peor parte de los ataques enemigos.
El Caballero de la Muerte se enfrenta a los enemigos de cerca, usa magia oscura para mejorar sus armas e inflige poderes malignos a los enemigos para dañarlos o debilitarlos. Atraen a los enemigos a combates uno contra uno, obligándolos a desviar los ataques contra sus aliados más débiles. Para evitar que los enemigos escapen de su control, los caballeros de la muerte deben usar el poder de las runas convocadas con cuidado y atacar adecuadamente.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-World of Warcraft